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Avez-vous déjà imprimé des tutoriels du site ?

Maintenance dans la nuit du jeudi au vendredi

237 commentaires # Par M@teo21, le 22/04/2008 à 12:58:09
"The Itchy and Scratchy shooooooow !"
Itchy et Scratchy


Chers auditeurs, bonjour !

J'ai l'honneur de vous annoncer qu'un nouvel épisode des aventures d'Itchy et Scratchy est programmé pour la nuit du jeudi au vendredi de cette semaine. Un épisode sanglant, à l'issue incertaine... comme on les aime !

Mais... de quoi vous parlez ? Moi pas comprendre o_O


Petit rappel des faits pour nos nouveaux auditeurs : le Site du Zéro étant un site à fort trafic, il est hébergé sur des serveurs dédiés. Nous possédons plusieurs serveurs, 4 très exactement, à qui nous avons donné des noms des personnages des Simpsons pour mieux nous repérer :

  • Bart : notre plus vieux serveur dédié, à l'époque où le site fonctionnait encore sur un seul serveur. Il sert aujourd'hui uniquement à des fins de sauvegarde, et de gestion de services annexes (mails, dns...). A l'occasion, nous le transformons aussi en serveur de jeux pour des soirées jeux ouvertes à tous.
  • Lisa : bien plus performant que Bart, ce serveur assure aujourd'hui la fonction de serveur web (Apache 2).
  • Itchy et Scratchy : ce sont les 2 serveurs les plus récents, achetés grâce aux bénéfices réalisés par la précédente vente de T-Shirts SdZ. Leur rôle était initialement de servir de serveurs SQL (PostgreSQL) en réplication et load balancing.

Oui mais voilà, le destin en a décidé autrement. La mise en place d'un cluster de serveurs PostgreSQL s'est révélée bien plus ardue que prévu, et le manque de documentation à ce sujet ne nous a pas aidé. Finalement, après de nombreuses tentatives, nous avons décidé de ne faire tourner PostgreSQL que sur Itchy et de ne pas faire de réplication, en attendant d'arriver à mettre en place l'architecture que nous voulions.

Réplication ? Load balancing ? C'est-à-dire ?


C'est un sujet un peu technique, mais pour la culture générale c'est toujours bon de savoir "en gros" de quoi il s'agit.

Photo des serveurs Itchy et Scratchy
Photo d'Itchy et Scratchy
Alors en quelques mots, l'objectif est d'avoir 2 copies de la base de données du site qui tournent en même temps sur 2 serveurs différents. Ces serveurs seront en réplication maître / maître, ce qui veut dire que les serveurs vont mutuellement observer les changements qui interviennent sur l'un et l'autre pour les répliquer (les dupliquer).
En clair, si on insère une ligne dans une table sur Itchy, Scratchy doit écrire cette ligne en même temps. Pareil pour une mise à jour et une suppression de ligne.

Il s'agit d'une réplication synchrone, c'est-à-dire que la mise à jour doit être simultanée sur les 2 serveurs. Il ne peut pas y avoir de délai car cela poserait alors de graves problèmes d'accès au site (on aurait 2 "versions" différentes du site en même temps). Là, avec une réplication synchrone, on peut littéralement écrire l'équation : itchy = scratchy.

Par ailleurs, Lisa (le serveur web) doit disposer d'un système de load balancing pour rediriger les visiteurs vers Itchy ou Scratchy en fonction de la charge de chacun d'eux. Notre objectif est d'envoyer chaque requête de chaque visiteur vers le serveur le moins chargé à l'instant T pour faire ce qu'on appelle une répartition de charge (load balancing).
Bien entendu, les requêtes sont répliquées sur l'autre serveur immédiatement mais... pas les requêtes de sélection (SELECT) ! Comme ce sont en général les requêtes les plus courantes, ça veut dire qu'on peut répartir la charge pour ce type de requêtes et donc au final réduire les temps de chargement des pages du site.

Il y a par ailleurs une autre application très utile à cette technique : le failover. Si pour une raison ou une autre l'un des serveurs venait à rendre l'âme (crash des disques ou autre), alors l'autre serveur prendrait le relai et encaisserait la charge à lui tout seul. Plus difficilement certes, mais pendant ce temps le site n'est pas coupé et nous pouvons tranquillement travailler à remettre en route le serveur qui est mal en point.


Au final, le schéma des serveurs désiré est le suivant :



Notez qu'Itchy et Scratchy sont respectivement référencés sur ce schéma sous les noms "Nouveau serveur 1" et "Nouveau serveur 2".


Bon, tout ça pour dire que nous avons une bonne nouvelle : cette architecture redevient enfin d'actualité !

Après avoir pas mal galéré il faut bien l'avouer (car c'est assez complexe), nous avons réussi à reproduire ce schéma en local sur nos machines de test dans les bureaux de Simple IT. La réplication synchrone maître / maître marche, le load balancing marche. Nous savons comment faire, il ne reste plus qu'à l'appliquer en production sur le SdZ.

C'est néanmoins une opération délicate qui comporte un certain nombre de risques, aussi nous avons besoin de couper le site pendant que nous mettons en place le cluster de serveurs en réplication. Par conséquent :

Le Site du Zéro sera coupé Jeudi soir à partir de 23h


Nous ne connaissons pas la durée nécessaire à la maintenance, car en production on a toujours des surprises. Nous le ferons donc dans la nuit pour gêner le moins de visiteurs possible.

Nous vous tiendrons ensuite informés de l'issue de la maintenance, en espérant que tout se passe bien. Si tout va bien comme nous l'espérons, le serveur Scratchy (jusqu'alors inutilisé) remplira alors complètement sa fonction.

A terme, on devrait donc pouvoir bénéficier d'un Site du Zéro plus rapide et plus résistant aux pannes. Il deviendra aisé par la suite de rajouter un serveur au cluster pour augmenter la puissance du site si besoin est. Ce devrait donc être rassurant pour l'avenir du site quant à sa capacité à accueillir de nouveaux visiteurs :)

Projets des zéros : la 14ème édition est là

69 commentaires # Par Cam, le 20/04/2008 à 19:37:29
Je vous présente une toute nouvelle édition des Projets des zéros : la 14ème. Pour ceux qui ne savent pas, les Projets des Zér0s (abrégé PdZ) sont une initiative visant à promouvoir les projets intéressants réalisés par les zéros mais aussi à faire découvrir de nouveaux projets aux Zér0s.

Voici les 4 projets que je vais vous présenter :


Crea-paradise



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Crea-paradise, créé et géré par Lbeetls01, est une communauté graphique regroupant graphistes, développeurs et membres passionnés. À travers des tutoriels (rédigés par l'équipe et les membres) sur le graphisme, les débutants comme les plus confirmés pourront s'améliorer en infographie.

Le site propose aussi des ressources (fonds d'écran, logos, fichiers sources, kits graphiques, etc.) et des galeries, où vous pourrez présenter vos créations (les membres pourront les commenter et donner leur avis).

Ceux qui n'auraient pas les compétences nécessaires (ou pas l'envie) de créer un design pour leur site pourront le commander directement sur Crea-paradise car le site propose en effet de vous réaliser gratuitement un design, une bannière ou même un script. Bref Crea-paradise, c'est aussi des concours et des forums d'entraide.

Visitez Crea-paradise.

eGame



Image utilisateur
Vous cherchez un site digne de ce nom pour votre team Counter Strike (1.6 ou Source), CoD4, TrackMania ou PES ? Vous n'aimez pas le script Nuked-klan qui propose un site de ce genre pour les teams de jeux ? eGame, géré par eMeRiKa, devrait vous plaire alors !

eGame est une plateforme de sites Web pour équipes de jeux en réseau, le site vous propose un site Web pour votre team de jeu prêt à l'emploi, facile d'utilisation et gratuit. Même pas besoin d'un hébergement, une simple inscription suffit pour se créer son propre portail, où vous pourrez notamment choisir un thème parmi les 11 thèmes proposés.

À noter qu'un nouveau thème sort normalement toutes les semaines, vous devriez y trouver votre compte. Il y a aussi la possibilité de noter les thèmes existants, les mieux notés seront dans le bas de page. ;)

Essayez eGame.

Mystère Hybride



Image utilisateur
Mystère Hybride, créé et géré par C2c, regroupe divers articles de diverses catégories : de l'Astronomie au Droit et Justice, en passant par la Médecine et les Mythes et légendes. La liste est loin d'être exhaustive, il y a de nombreuses catégories que je vous invite à découvrir (Paranormal, Philosophie et Ufologie par exemple).

C'est un site communautaire où les internautes peuvent contribuer, en rédigeant des articles notamment mais aussi en donnant leur avis sur tel ou tel sujet. Mystère Hybride aborde des sujets de la vie : que ce soit pour vous faire connaître un phénomène, un mythe, une maladie, etc. et toujours de manière simple.

Une fois inscrit, vous pourrez rédiger votre article directement sur l'interface du site : celui-ci sera visible après validation de la part d'un administrateur. Il existe aussi un forum pour répondre à toutes vos questions ou simplement discuter des sujets abordés sur le site.

Découvrez Mystère Hybride.

Talus' TPL



Image utilisateur
Talus' TPL, développé par Talus, est une bonne alternative à certains moteurs de templates (qui sont souvent lourds et peu flexibles) que l'on peut trouver sur le Web car il est en effet flexible et rapide. Sa syntaxe, proche du XML (sans toutefois être interprétée en tant que tel), est facile à retenir.

Pour rappel, un moteur de templates permet aux développeurs et graphistes de se simplifier la vie : il sépare le côté présentation (le code XHTML/CSS) du côté serveur (PHP dans ce cas). Au-delà des fonctionnalités basiques (assigner des variables, blocs, etc.), Talus' TPL propose des fonctionnalités assez intéressantes, dont voici une liste non exhaustive :
  • gestion d'un cache de compilation, ne compilant ainsi le code du TPL que s'il a été modifié depuis la dernière compilation, ce qui apporte un gain de rapidité non négligeable ;
  • gestion des erreurs de syntaxe, lors de la compilation ;
  • gestion des arrays (foreach, variables, etc.) ;
  • gestion des fonctions TPL (appel d'un bloc xHTML, avec plusieurs arguments).

Un site est disponible pour télécharger ce moteur de templates mais aussi pour demander de l'aide si vous avez un problème. Sachez aussi qu'il y a une documentation relativement complète sur les forums. Ce moteur a de plus en plus de succès : citons par exemple le site Art-Toon, utilisant présentement ce moteur.

Téléchargez Talus' TPL.

Proposez votre projet



Tout le monde peut proposer son projet pour les Projets des zéros, s'il est accepté il passera dans une news comme les projets de cette news et ceux qui sont déjà passés.
Pour proposer votre projet, il suffit de nous envoyer une description assez complète (avec un logo, s'il y en a un) de votre projet via la page de proposition de news. Comme titre de la news, mettez simplement : [PdZ] le nom de votre projet (pensez à remplacer par le nom de votre projet hein :D ) et pensez à mentionner quelque part dans la news le lien de votre projet.

Trackmania Nations Forever est dans les bacs !

200 commentaires # Par Cam, le 16/04/2008 à 19:58:07
Après une annonce au début du mois, la firme Nadeo, qui développe notamment le jeu Trackmania, a sorti aujourd'hui une nouvelle édition de Trackmania Nations (TMN pour les intimes) : Trackmania Nations Forever. Ce jeu est populaire d'une part parce qu'il est gratuit et d'autre part pour sa jouabilité assez fun.

Si certains d'entre vous suivent l'actualité du Site du Zér0, vous constaterez que Trackmania Nations fait souvent l'objet de soirées jeux entre Zéros, il n'y a pas mieux pour s'amuser. On organisera peut-être prochainement une soirée Trackmania Nations sur le Site du Zér0 donc entraînez-vous. :pirate:

Pour ceux qui ne connaissent pas Trackmania Nations, c'est un jeu de course gratuit, principalement joué en multijoueurs sur Internet. Outre le mode Internet, on peut aussi jouer en Solo (sur des circuits plus ou moins faciles), créer ses propres circuits, personnaliser son profil, etc.


Trackmania Nations Forever



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Trackmania Nations Forever est toujours gratuit (comme la première édition), il propose entièrement le mode Stadium, que l'on peut retrouver dans Trackmania United (le dernier Trackmania, qui est payant car il regroupe plusieurs environnements). Le mode Solo vous proposera 65 circuits inédits.

Le directeur du studio Nadeo, Florent Castelnerac, explique que « pour la première fois les joueurs du jeu gratuit joueront en ligne avec les joueurs de la version commerciale Trackmania United sur les serveurs dédiés à l'environnement Stadium commun aux deux jeux ». Il ajoute aussi que l'éditeur de circuits, qui permet de créer ses propres circuits, sera désormais accessible à tous car l'interface a été simplifiée.

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Quelques images de Trackmania Nations Forever


Qu'est-ce qui change ?



Vous devez vous demander ce qui change par rapport à la première édition de Trackmania Nations ? Eh bien cette version Forever ressemble beaucoup à Trackmania United (dont j'ai parlé plus haut). Par exemple, quand on lance pour la première fois le jeu, on vous demande votre pays (comme sur TMN) mais aussi votre région puis département, afin de cibler les joueurs.

Autre chose aussi : l'affichage de la liste des circuits dans le mode Solo a changé, on trouve désormais des sortes de miniatures avec le nom et l'aperçu du circuit. Les circuits sont toujours classés par niveaux de difficulté : blanc est le niveau le plus facile et noir le plus difficile (dans l'ordre ça donne : blanc, vert, bleu, rouge et noir).

On parlait de l'éditeur de circuits, on a en fait la possibilité de choisir l'interface simplifiée ou avancée, c'est donc au choix. Donc tout le monde y trouvera son compte : les connaisseurs retrouveront leur interface et les débutants seront à l'aise avec l'interface simplifiée. ;)

Comment le télécharger ?



Vous pouvez télécharger Trackmania Nations Forever (gratuitement bien entendu) mais pour ceux qui ne savent pas, le jeu n'est compatible qu'avec Windows. Autre détail sinon, l'installateur pèse plus de 500 Mo mais ça vaut le coup d'oeil ! Quelques petits conseils, si votre carte graphique n'est plus très jeune, je vous conseille de mettre les graphismes au minimum, ça devrait aller.

Bon téléchargement et good game comme on dit ! :)

Découverte : Kizoa le diaporama en ligne !

46 commentaires # Par Linktim, le 14/04/2008 à 12:57:27
Ça faisait longtemps qu'une petite news découverte n'était pas sortie non ? :)
Alors aujourd'hui, je vous présente un site plutôt original non pas dans son contexte mais bien sur l'aspect pratique !

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Kizoa est en ligne depuis la fin de l'année dernière en version bêta. Ce jeune projet est édité par la société Pixvisio qui existe depuis 2004 mais connait une ascension fulgurante depuis 2006. La philosophie de ce site et même de l'entreprise d'ailleurs, c'est le partage de photos numériques.
On distingue 2 intérêts principaux, tout d'abord l'aspect pratique, puisque tout est étudié pour que n'importe quelle génération, des petits enfants aux personnes agées puisse créer un diaporama. En effet, l'interface est plutôt simple comme en témoignent ces images :

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Puis viennent les fonctionnalités, et elles sont nombreuses. Tout d'abord on pourra citer la création de groupe, qui marche un peu comme les réseaux sociaux dans lesquels on ajoute des utilisateurs qui pourront visionner un album que vous avez créé toujours dans l'idée de partage. Nous pouvons donc créer des albums et choisir s'ils seront privés ou publics et on peut même les envoyer par email à ses amis ou autres.
Une fonctionnalité qui se révèle très pratique est le «Photovore», elle permet d'importer des images par centaines. Comme vous avez pu le voir sur le deuxième screen, on peut aussi retoucher les images, certes les possibilités sont minimes pour l'apprenti infographiste mais suffisantes pour l'utilisateur lambda (cadres, colorisation, etc).

Le dernier point à voir et sûrement le plus important est le montage de diaporama, la technique est très simple, on a nos photos venant d'un album et on fait du glisser-déposer sur une pellicule, de plus, on bénéficie de beaucoup de fonctionnalités comme mettre des transitions entre les images, du texte, des effets, des animations. Mais aussi des options plus courantes comme la vitesse de transition, etc. Puis une fois de plus on peut les faire partager, soit par un lien http, soit par email.

En conclusion, Kizoa a bien réussi son pari, le site est agréable et terriblement simple d'utilisation et malgré qu'il soit encore en version bêta, les fonctionnalités qu'il présente sont déjà très complètes.


Vous connaissez un site qui se démarque des autres sur son originalité ? Alors n'hésitez pas à nous le proposer ici. :)

La bêta de OpenOffice est sortie, mise à jour 2.4.0

130 commentaires # Par A-dream, le 13/04/2008 à 14:00:00
La suite bureautique gratuite OpenOffice.org (souvent abrégée OpenOffice ou OOo), célèbre alternative à la suite Office de Microsoft, a été récemment mise à jour passant en version 2.4.0 le 26 mars dernier (une version bêta 3.0 du logiciel étant également disponible). L'occasion pour nous de faire un petit état des nouveautés que proposent ces deux versions d'OOo.

Qu'est-ce qu'OpenOffice.org ?



Historique rapide



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Star Division, une entreprise allemande créée au milieu des années 1980, publie la suite bureautique multiplateforme et multilingue StarOffice jusqu'à sa version 5.1. Sun Microsystems fait alors l'acquisition du logiciel et annonce lors de la sortie de la version 5.2 en juin 2000 que le code source est désormais disponible sous licence GNU GPL. Le projet OpenOffice se base alors sur ce dernier pour publier plus tard son propre code source amélioré dont Sun peut profiter.

Depuis, OpenOffice.Org détient 14% du marché face au géant Office de Microsoft. Le site OpenOffice.org rapporte d'ailleurs que près de cent millions de téléchargements ont été effectués.

Description du logiciel



A l'image de Microsoft Office, OpenOffice.org est composée de plusieurs logiciels qui vous serviront à manipuler divers types de fichiers : des fichiers texte, des tableaux, des présentations, et bien d'autres. Voici une liste non exhaustive des composants d'OOo :

  • Writer, l'équivalent de Word, est un traitement de texte. C'est le composant le plus usité de la suite
  • Calc, l'équivalent d'Excel, est un tableur
  • Draw est un outil de dessin vectoriel simple
  • Impress, l'équivalent de Powerpoint, permet de composer des présentations
  • Base, l'équivalent d'Access est un éditeur de bases de données.


D'autres modules comme Math (formules mathématiques), Basic (Macro) font aussi partie de cette suite mais sont beaucoup moins utilisés par le grand public qui cherche la plupart du temps dans OpenOffice.org un équivalent libre, gratuit, et performant du produit de Microsoft.

Quoi de neuf ?



Nouveautés de OpenOffice.org 2.4.0



Cette version comprend plusieurs nouveautés. Si vous téléchargez la suite complète, l'outil de mise à jour des logiciels fonctionnera aussi pour les extensions depuis cette version 2.4.0. Par ailleurs, l'export des documents au format PDF a été amélioré, tout comme le support des liens, ces derniers pouvant pointer vers des documents externes.

Le composant Writer propose désormais la possibilité de fixer la langue d'un document, d'un paragraphe, ou d'une sélection de texte très rapidement grâce à un menu contextuel intuitif. S'ajoute à cela la possibilité de créer une sélection rectangulaire dans un texte.

Pour le cas de Calc, la manipulation de cellules est améliorée et le module de création de graphiques est bien meilleur qu'avant. :)

Comme vous le voyez, certaines options ont été rendues plus visibles et plus accessibles qu'auparavant afin que tout le monde puisse en bénéficier. OpenOffice 2.4 offre ainsi quelques mises à jour importantes concernant les fonctionnalités du logiciel.

OpenOffice.Org 3.0



Une version bêta de OOo 3.0 est également sortie il y a peu tandis que la version finale et stable est prévue pour septembre prochain.

Beaucoup d'utilisateurs se plaignent du chargement d'OOo 2.0 qui est assez long. Les logiciels de la version 3.0 auront donc une rapidité d'exécution accrue et le logiciel en lui-même se chargera plus rapidement : un nouvel assistant vous demandera au démarrage d'OOo quelle sorte de document vous souhaitez ouvrir ou créer.

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L'assistant qui s'ouvre au démarrage.



Par ailleurs, OOo fait un grand pas concernant son aspect multiplateforme puisque pour la première fois dans son histoire, OpenOffice.org sera disponible sous Mac ! De quoi attirer de nouveaux utilisateurs. Quant aux utilisateurs de Windows, sachez que vous pourrez sans problème échanger vos fichiers créés avec Microsoft Office 2007 puisque la suite OpenOffice pourra désormais les ouvrir sans aucun problème. À cela s'ajoute le support de l'OpenDocument 1.2, le format de document d'OpenOffice.
Vous pourrez aussi éditer simultanément plusieurs tableaux, le nombre de colonnes dans Calc ayant nettement augmenté pour passer de 256 à 1024.
Dans Writer, il est même devenu possible de visionner deux feuilles à la fois.
Un nouveau moteur et un nouvel assistant de création de graphiques vous permettront dès à présent de faire de nouveaux types de graphiques comme les camemberts 3D "explosés".

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Aperçu de Writer dans la version 3.0 d'OOo
Le zoom (encadré en rouge) permet de passer en vue avec deux pages côte à côte


Comme vous pouvez le constater, OpenOffice subit d'importants changements visibles par les utilisateurs. Vous pouvez dès à présent télécharger OpenOffice.org 2.4.0 pour Windows et Linux (cf. liens ci-dessous) ou la version bêta de la 3.0 si vous ne pouvez pas attendre de profiter de toutes ces nouveautés (ou si vous êtes sur Mac ;) ) !

Lien relatifs




Merci au chan #tutoriels-sdz pour son aide

Statistiques du site de mars 2008

202 commentaires # Par M@teo21, le 12/04/2008 à 12:36:19
Il est de tradition sur le Site du Zéro de présenter quelques fois dans l'année l'évolution de ses statistiques de visites.
Il est en effet intéressant de voir un peu le nombre de visiteurs, les navigateurs les plus utilisés, les OS des zéros, le pays d'origine, etc.

Allons-y pour les statistiques du mois dernier : voici les stats de mars 2008 !


Fréquentation du site



Voici les statistiques brutes de fréquentation du site sur le mois de mars 2008 :

  • Pages vues : 10 432 090
  • Visites : 1 856 463
  • Visiteurs uniques : 1 253 210

Image utilisateur

Les pages vues correspondent au nombre de pages chargées sur le site en un mois.
Les visites correspondent au... nombre de visites sur le site :p Vous pouvez faire 3 visites à vous tout seul si vous allez sur le site 3 fois dans la journée : une fois le matin, une fois à midi et une fois le soir.
Les visiteurs uniques correspondent au nombre de visiteurs différents ayant accédé au site durant le mois. Cette valeur est une somme du nombre de visiteurs uniques de chaque jour.

Depuis la dernière news de statistiques, on a donc dépassé allègrement le million de visiteurs uniques. On a même un petit quart de million de plus en fait :D
Les pages vues ont progressé plus lentement mais la grosse barre des 10 millions de pages vues est maintenant bel et bien franchie :)


Navigateurs



Quel navigateur utilisent les zéros pour surfer sur le Web ?
Jumelles

Image utilisateur Firefox : 54,8%, auxquels il faut ajouter les 2,7% déjà sur la bêta de Firefox 3, et les 0,9% encore sur Firefox 1.5.
Image utilisateur Internet Explorer : 19,9% d'IE 7, 10,5% d'IE6.
Image utilisateur Opera : 3,1%
Image utilisateur Safari : 2,1 %

Nous restons donc à forte majorité sous Firefox, IE 6 recule, IE 7 progresse lentement. Quant à Opera et Safari, ils sont encore marginaux.


Systèmes d'exploitation



Quel système d'exploitation utilisent les zéros ?
Windows ? Linux ? Mac OS ? Et Windows Vista, où en est-il ?

Image utilisateur Windows XP : 68,1%
Image utilisateur Windows Vista : 17,1%
Image utilisateur Linux : 8,7%
Image utilisateur Mac OS X : 3,5%

Depuis la dernière fois, Linux n'a pas réellement progressé (il a d'ailleurs regressé de 0,1 point :-° ). Par contre Mac OS enregistre une bonne progression de près de 1 point, tandis que Vista progresse lentement mais ne peut plus être considéré comme marginal.


Résolutions d'écran



Image utilisateur

  • 800x600 : 4,7%
  • 1024x768 : 30,2%
  • 1280x1024 : 29,5%
  • 1280x800 : 17,6%
  • 1600x1200 et plus : 18,1%

Les visiteurs en 800x600 commencent à disparaître (j'ai revu récemment un écran en 800x600, j'avais oublié à quel point c'était étroit :D ).
Les autres résolutions sont plutôt bien réparties. On ne peut plus vraiment dire que le 1024x768 domine comme avant. On a en revanche de plus en plus de résolutions 16/9ème.


Localisation géographique


Image utilisateur

Les Zéros viennent-il tous de pays francophones ? Oui, enfin presque tous. La preuve :

Image utilisateur France : 72,4%
Image utilisateur Belgique: 5,2%
Image utilisateur Allemagne: 4,2%
Image utilisateur Maroc : 3,5%
Image utilisateur Canada : 3,3%
Image utilisateur Suisse : 2,3%
Image utilisateur Italie : 1,2%

Le nombre de visiteurs français reste assez stable, de même que le reste des statistiques. Notons encore une fois la présence de l'allemagne bien placée, et de... l'Italie, qui fait son apparition dans les statistiques ;)


Bonus



Je ne m'étais jamais amusé à "compiler" toutes les statistiques du site depuis qu'on utilise XiTi. En effet, bien que le site existe depuis 1999, nous n'avons de réelles statistiques que depuis 2003.

Qu'est-ce que ça donne si on fait la moyenne des visites par mois pour chaque année complète depuis 2003 et qu'on produit un graphique ? Ca donne quelque chose comme ça :

Statistiques du Site du Zero depuis 2003


De suite, on visualise un peu mieux les choses.
On comprend aussi pourquoi de notre côté le site nous demande de plus en plus de travail : le trafic étant croissant, le site a besoin d'un développement soutenu pour suivre la cadence, que ce soit en terme de performances ou de rédaction de tutoriels.

2nde édition du livre Réussir son site web avec XHTML et CSS

131 commentaires # Par M@teo21, le 10/04/2008 à 14:35:23
Il y a un peu plus d'un an maintenant, j'annonçais la sortie de mon premier livre : "Réussir son site web avec XHTML et CSS" paru aux éditions Eyrolles.

Nous étions le 26/10/06, certains se souviennent peut-être de cette date. Les chroniques de la cave, ça ne vous rappelle rien ? :p

Plus d'un an après, quel est le bilan ?

Livre xhtml css

Un premier bilan



Vous êtes nombreux à m'avoir demandé des nouvelles, et il faut avouer que je n'en ai pas du tout donné depuis la sortie du livre fin 2006.
Pourquoi ce silence ? Principalement parce que je n'ai moi-même pas beaucoup de nouvelles sur les ventes du livre, je suis informé une fois par an (le temps que l'information remonte...).

Néanmoins, j'ai quand même des informations à vous donner ^^

Tout d'abord, le livre a bien marché. Il est classé parmi les best-sellers chez Eyrolles.
Qu'est-ce que ça signifie en terme de ventes ? Qu'on a dépassé les plusieurs milliers d'exemplaires vendus.

Pour un livre technique comme celui-ci, il est en effet rare de faire "beaucoup" de ventes (rien de comparable au dernier roman best-seller de Marc Lévy par exemple).
Le livre a été tiré à 2500-3000 exemplaires lors de sa sortie. Pratiquement tous ces exemplaires ont été écoulés en un peu moins d'un an, et le livre a dû être réimprimé (en combien d'exemplaires je ne sais pas exactement).

Début février de cette année, le livre est tombé en rupture de stock. Cette rupture aurait pu être évitée en réimprimant à l'avance comme cela se fait en général, mais l'éditeur a préféré attendre que je termine l'écriture de la seconde édition du livre... qui vient tout juste de sortir ! C'est ce qui m'amène justement à vous parler de cette seconde édition aujourd'hui ;)


Une seconde édition ?



Il est courant que les livres techniques tels que le mien soient réédités, mis à jour. Bon, le XHTML et le CSS n'ont pas fondamentalement changé en un an et demi, mais c'était l'occasion de rafraîchir certaines captures d'écran, enrichir le livre de nouvelles remarques (les apartés en marge) ainsi que de le compléter et de corriger les petites fautes qui étaient restées.

Cette seconde édition est parue le 20/03/2008 sous le numéro ISBN : 2-212-11948-8.

En plus de ces petites mises à jour, le livre a été enrichi d'une nouvelle annexe intitulée : Les bonnes pratiques de l'ergonomie web. Cette annexe vous explique comment concevoir un site ergonomique, c'est-à-dire un site où la navigation est agréable et claire. Un site bien pensé et ergonomique a ainsi beaucoup plus de chances de plaire à vos visiteurs et de leur permettre de retrouver ce qu'ils cherchent.



La page de présentation du livre a été mise à jour en conséquence. Le numéro ISBN du livre a par ailleurs changé car il est considéré comme étant un nouveau livre par les libraires.

Et si j'ai déjà la première édition du livre, est-ce que ça vaut le coup d'acheter la seconde édition aussi ?


Non ;)
Les changements ne sont pas suffisamment significatifs entre ces 2 éditions pour justifier un nouvel achat, sauf si vous voulez vraiment avoir cette nouvelle annexe (mais je ne pense vraiment pas que ce soit justifié si vous possédez déjà la première édition).

Cette nouvelle édition corrige quoiqu'il en soit tous les petits erratas de jeunesse et permet de proposer en librairie une version la plus à jour possible, qui prend en compte notamment les dernières versions des navigateurs.

Si vous voulez jeter un coup d'oeil à l'intérieur du livre, vous pouvez lire la Table des matières (Fichier PDF, 501 Ko) et le Chapitre 1 : Un site web, comment ça marche ? (Fichier PDF, 1.8 Mo).


A quand une suite ?



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Vous êtes (très) nombreux à m'avoir posé la question : un nouveau livre est-il prévu ? Un livre sur PHP ? Sur le C ? Le C++ ? Linux ?
Pour tout vous dire, l'éditeur m'a proposé d'écrire un livre sur PHP à plusieurs reprises mais j'ai refusé. Pourquoi ?

A la base, je voulais juste voir si j'étais capable d'écrire un tel livre jusqu'au bout et de le voir en librairie. C'était donc en quelque sorte un défi personnel.
Ceci étant fait, je sais maintenant qu'il faut beaucoup de temps pour écrire un tel livre et je mesure mieux l'ampleur de la tâche qui m'attend si je me lance dans l'écriture d'un second livre... étant donné qu'il faudrait réécrire tout le tutoriel (Eyrolles n'accepterait pas de publier les mêmes cours que ceux disponibles gratuitement sur le SdZ).
Et ce n'est pas pour l'argent car, tous les auteurs vous le diront (sauf peut-être J.K. Rowling :-° ) : écrire un livre n'est pas une activité rémunératrice.

Bref, pour le moment c'est le statu quo. Je suis très occupé par la gestion de Simple IT en ce moment, par l'écriture de nouveaux tutoriels sur le site, ce qui fait que j'ai d'autres priorités pour le moment.
Mais... il ne faut jamais dire jamais, n'est-ce pas ? ;)

Nouveau chapitre Linux : RTFM U NOOB !

92 commentaires # Par M@teo21, le 08/04/2008 à 21:16:25
Comme annoncé dans ma précédente news, le nouveau chapitre Linux ne devait pas tarder à pointer le bout de son nez. La preuve : il est là !
Les abonnés à la newsletter ont d'ailleurs eu vent du titre de ce nouveau chapitre en avant-première : RTFM U NOOB.

RTFM U quoi ? o_O

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8) RTFM U NOOB !

On rentre ici en plein dans le folklore de Linux, avec cette expression : RTFM... Il s'agit d'une abréviation utilisée par les habitués de Linux quand un débutant vient leur poser une question dont la réponse se trouvait dans le manuel. RTFM signifie : Read The Fucking Manual (euh, vous voulez vraiment une traduction ? :-° )

Le manuel ? Quel manuel ? Comment ça vous ne savez pas lire le manuel ?
Allons bon ! Ce chapitre est là pour y remédier. Vous allez découvrir qu'on peut apprendre dans la plupart des cas tout ce qu'on veut en lisant le manuel d'utilisation des commandes de Linux. Encore faut-il savoir accéder au manuel, savoir vous déplacer dedans et comprendre ce qui est écrit. C'est précisément ce que vous apprendra ce chapitre à lire impérativement si vous voulez commencer à devenir autonomes.



Ce chapitre clôt la partie II du cours Linux.
Une époque s'achève, une nouvelle ère va commencer... avec la partie III ! :D

Vous n'imaginez pas tout ce qu'il vous reste à découvrir encore ! Dans la partie III, nous continuerons notre découverte de la console en nous concentrant plus particulièrement sur la manipulation des processus et des flux.
Ce que vous y apprendrez sera d'un niveau un peu plus élevé que dans la partie II, mais le jeu en vaut la chandelle. C'est normalement dans la partie III que vous allez vraiment commencer à comprendre pourquoi je répète depuis le début du cours que la console est vraiment un outil puissant.

Sceptiques ? Vous verrez bien assez tôt ;)

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