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Jouez-vous aux jeux vidéo ?

MorphOS sort en version 2.0

93 commentaires # Par ~Electro, le 18/07/2008 à 17:05:00
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MorphOS est un système d'exploitation ultra léger dérivé d'Amiga OS. Toutes ces fonctionnalités sont possibles grâce au micro-noyau puissant et flexible, sur lequel il agit : Quark. En outre, une de ses grandes avancées est sa vitesse. Une courte installation vous permettra même de choisir les fonctions qui vous correspondent le plus.

Serait-ce un projet fou ? Pas tellement puisque les développeurs de MorphOS n'en ont jamais assez de surprendre car ils viennent d'annoncer la sortie de la version 2.0 de l'OS.

MorphOS



Les interfaces utilisateurs



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MorphOS est divisé en deux interfaces. Elles sont compactes, efficaces et intégrées au système de base. L'une est une interface en ligne de commande (CLI) et l'autre est une interface graphique (GUI). Elles servent à gérer les applications. Bien que ces interfaces soient intégrées et permettent de travailler facilement, les utilisateurs préfèrent la meilleure gestion et le design plus clair du GUI.
De plus, pour répondre aux attentes, MorphOS a intégré Magic User Interface (MUI) qui est une GUI plus orientée vers la programmation objet. MUI fournit donc des interactions plus sophistiquées aux programmeurs et permet également aux utilisateurs de paramétrer entièrement leur interface selon leurs besoins et leurs goûts personnels. En fait, MUI est l'un des composants les plus distinctifs en terme de fonctionnalités et d'esthétique.

Le bureau



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Après l'interface, le bureau. Composant essentiel de MUI, Ambient (son nom) est très lié à MorphOS. Bien qu'Open Source, Ambient est uniquement disponible sur MorphOS et car il serait très difficile de l'intégrer à d'autres systèmes.
Ambient permet une gestion facile des icônes, un explorateur de répertoire, un utilitaire pour lancer les programmes, pour gérer les fichiers et tout ce dont il est nécessaire pour contrôler les données du système d'exploitation. Par dessus tout, Ambient peut lui aussi être paramétré en mode classique (dit "spatial" : système d'exploitation normal) ou en mode navigateur. Cependant, Ambient n'est pas le seul environnement de bureau existant sur MorphOS. D'autres peuvent le compléter ou même le remplacer.

Les nouveautés de MorphOS 2.0



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Les développeurs ont annoncé il y a peu la sortie d'une nouvelle version de MorphOS : la version 2.0. Outre les nombreuses fonctionnalités qui ont été rajoutées, d'autres ont été largement améliorées. De nombreux bugs ont bien sûr été corrigés. MorphOS est donc très développé. Voyons un peu les améliorations principales de cette nouvelle version.

Ambient



La principale mise à jour des développeurs a été faite sur Ambient. En effet, le bureau a été amélioré considérablement. On peut noter tout d'abord un très grand développement des outils du bureau ainsi que du mode navigation. Vous pourrez naviguer plus facilement et plus aisément sur votre bureau. Les développeurs ont aussi amélioré les modes de vue du texte, des lecteurs audio et vidéo et des raccourcis système.

Outre ces améliorations, les développeurs se sont aussi promis de faire d'Ambient le seul et unique bureau de MorphOS. Ils vont certainement le développer davantage, et celui-ci pourra peut-être être compatible avec d'autres systèmes.

Support et pays



Une grande amélioration est aussi à noter : MorphOS a maintenant un nouveau support pour Mac. C'est une avancée pour l'OS qui est donc à présent optimisé pour d'autres systèmes. Celui-ci va donc s'ouvrir sur de nouvelles voies.
Autre développement : MorphOS est maintenant adapté à d'autres langues et d'autres pays pour une encore plus grande utilisation à travers le monde.

Conclusion



Ainsi, MorphOS, qui a déjà une longue vie derrière lui, vient de passer en version 2.0. Cette nouvelle version a été largement améliorée par les développeurs et les outils déjà présents ont été mis à jour.
Vous pouvez télécharger une version d'essai de MorphOS dans différentes langues : rendez-vous sur cette page !

18ème édition des Projets des Zéros

66 commentaires # Par ~Electro, le 17/07/2008 à 15:40:00
Voici aujourd'hui la dix-huitième édition des Projets des Zéros. Ces PdZ sont réalisés par les Zéros, dans la plupart des cas, grâce aux tutoriels du Site du Zéro. Ces news un peu spéciales sont donc là pour promouvoir ces projets intéressants, et les faire découvrir à toute la communauté du site.

Les projets de cette édition sont :

GTA-Community par Skyl1n3



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Vous l'aurez sûrement compris, GTA-Community est un site fait pour les passionnés de la série Grand Theft Auto, à travers les consoles nouvelle génération. En effet, ce site vous permettra de réussir au mieux votre jeu et vous accompagnera jusqu'au but final. La communauté saura vous aider en cas de problème.

Et les outils pour y parvenir sont nombreux. Des news sont là pour vous tenir régulièrement informé de tout ce qui se passe. Des explications et des astuces sont disponibles sur le site et permettront aux joueurs de se familiariser avec le jeu.



Tutoriel-vidéo par zeppo4268



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Vous aimez le Site du Zéro pour ses tutoriels mais vous en avez marre de lire ? Alors Tutoriel-vidéo est là pour vous ! Tutoriel-vidéo, comme son nom l'indique, vous propose des vidéos dans différents domaines de l'informatique. Ces vidéos vous permettront donc d'apprendre simplement et facilement.

Pour le moment, pas moins de 43 tutoriels-vidéo vous accompagneront dans différents domaines informatiques comme les systèmes d'exploitation, la bureautique, les jeux-vidéo, la programmation, la conception de sites web et enfin le graphisme. Toutes ces vidéos sont rangées en catégories et sous-catégories pour faciliter la navigation sur le site.



Notionweb par Druidefou et TimeSplitters



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Vous avez un projet et vous recherchez des graphistes et des développeurs, alors Notionweb est là pour vous aider dans votre recherche. Depuis 4 ans, ce site propose des services gratuits pour graphistes, développeurs et webmasters. Une nouvelle version vous permettra même d'être en relation avec des personnes compétentes !

Vous avez un projet : présentez-le et recrutez les meilleurs talents du site !
Vous êtes graphiste : créez simplement votre galerie et intégrez des projets.
Ou encore vous êtes développeur : proposez vos compétences et rejoignez des projets qui vous feront progresser.



Plan de Feu par Adsl Houba



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Un plan de feu, ou plan de lumière, est une représentation papier d'une installation de lumière. Les logiciels qui permettent de réaliser ce type de plan sont compliqués, et surtout payants. De plus, il y a beaucoup d'informations sur les types de projecteurs, leurs installations, etc.

Plan de feu est là pour vous aider à dessiner votre plan et à le distribuer facilement sur Internet. Le site est développé de manière à être accessible à tous, gratuit et évolutif.
L'interface en flash permet de lancer rapidement son installation et de configurer facilement toute sa mise en place. Un nombre important d'outils est mis à disposition. Le site évolue régulièrement et propose de nouveaux outils ou améliore ceux déjà disponibles.



Et vous ?



Vous avez un projet et vous voulez le présenter à la communauté du site pour le faire progresser ? Alors n'hésitez plus et rédigez votre news en mettant le tag [PdZ] devant le titre de votre projet et en choisissant la bonne catégorie. ^^ Ce tag permettra de dissocier votre news comme un PdZ et de faciliter sa validation par l'équipe des newsers. N'oubliez pas non plus de mettre le lien de votre projet s'il s'agit d'un site Internet, et de mettre une image pour l'illustrer.

Et à bientôt pour de nouveaux PdZ ! :p

Annexe C++ : ce que vous pouvez encore apprendre

80 commentaires # Par M@teo21, le 15/07/2008 à 13:01:35
Comme annoncé lors de la parution du dernier chapitre Qt, il devait y avoir une annexe C++ avant que je clôture enfin le tutoriel : la voici !

Cette annexe, d'un genre un peu différent, se propose de vous faire découvrir tout ce que vous pouvez encore apprendre. Ou presque. Car oui, qu'on se le dise, on peut toujours apprendre de nouvelles choses. Mais quoi ? Où apprendre ? Dans quel domaine regarder en particulier ?

Image utilisateur
Annexe : ce que vous pouvez encore apprendre

Cette annexe est découpée en 3 sections pour que vous puissiez choisir par vous-mêmes quel domaine vous voulez approfondir en premier. Il n'y a pas d'ordre, pas de priorité, c'est à vous de décider.
Ces 3 sections sont :

  • Les techniques propres au langage C++ qu'il vous reste à découvrir (il s'agit généralement de techniques plutôt avancées).
  • La bibliothèque standard du C++.
  • Les possibilités offertes par Qt que nous n'avons pas vues.




Il ne s'agit pas à proprement parler d'un tutoriel. Ne vous attendez donc pas à "apprendre à faire de nouvelles choses" ici, vous allez en revanche juste "découvrir qu'elles existent". Je profite de l'occasion pour faire un lien de temps en temps vers des tutoriels écrits par d'autres Zéros, que je remercie chaleureusement au passage.
Notons que Nanoc a entrepris la lourde tâche d'écrire un big-tutoriel qui se veut être en quelque sorte la suite du mien. Souhaitons-lui bon courage.

Quant à nous, eh bien nous nous retrouverons sûrement sur un autre tuto. ;)
Bon code !

Linux à l'Assemblée nationale : un bilan positif

230 commentaires # Par ~Electro, gigedine et Le Chapelier Toqué, le 14/07/2008 à 11:04:21
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Le service informatique de l'Assemblée nationale a, il y a un an de cela, installé Linux sur les postes informatiques des députés. Cette action était plébiscitée par une grande majorité de parlementaires. Aujourd'hui, et depuis le mois de juillet 2007, les députés utilisent des PC équipés de logiciels Open Source. Linux étant un système libre, cette installation leur permet de s'ouvrir à la communauté du libre.
Le bilan arrive, aussi bien au niveau de l'installation du système d'exploitation que de son utilisation par les parlementaires. Nous verrons les principaux commentaires des députés et l'affaire qui a été faite.

Un bilan positif



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Depuis près d'un an, les députés de l'Assemblée nationale possèdent des postes informatiques équipés de logiciels libres tels qu'Ubuntu et Firefox. Ils utilisent aussi la messagerie Thunderbird et la suite bureautique OpenOffice 2.0. Quelques améliorations comme le lecteur multimédia VLC Media Player et Acrobat Reader leur ont été installées en plus. L'utilisation des ordinateurs par les députés reste basique. En effet, ils n'utilisent Internet que pour consulter leurs e-mails et surfer sur le web. Le système est ainsi moins difficile à gérer pour l'Assemblée. Tout cela facilite donc l'installation et l'apprentissage de ce nouvel OS. De plus, l'utilisation de Linux reste facile en règle générale. Une grande majorité de députés se ravit de passer sous le système d'exploitation Linux.

Ainsi, l'installation, malgré quelques petits soucis au démarrage, n'a pas été trop difficile pour le service informatique. Elle a été assez rapide dans l'ensemble. C'est surtout le service informatique qui retient un bilan très positif. En effet, bien qu'il s'agisse de 1 154 PC, 500 000 euros ont été économisés. Les députés n'ont pas eu besoin, comme ils le soulignent, d'appeler le service pour des problèmes techniques. C'est donc une grande nouveauté, le fruit d'un projet qui reste très positif. ^^

Un pas de géant pour la communauté du libre



Les députés se félicitent de cette action, car ils montrent l'exemple en utilisant le système d'exploitation Linux. Ceci est d'ailleurs généralisé puisqu'ils utilisent aussi des logiciels libres, ce qui promeut la communauté du libre. Ils n'ont plus l'esprit du monopole de Windows, mais celui de liberté de leur OS. L'utilisation de leur machine est aussi bénéfique pour eux-mêmes. C'est en tout cas ce qu'affirment des parlementaires qui trouvent ce système bien plus adéquat à leur travail.

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Le bilan est donc positif. Le service informatique se félicite de soutenir un tel projet, qui a fait ses preuves à l'Assemblée. De plus, l'Assemblée nationale n'est pas la seule à avoir installé Linux sur ses PC. Les députés suivent le mouvement initié par la Gendarmerie nationale, par le Ministère de l'Éducation nationale et celui de l'Agriculture.
C'est donc un pas de géant pour la communauté du libre. L'installation du système d'exploitation et de logiciels libres dans des assemblées administratives en France est un coup de pouce pour Linux. Le système d'exploitation se fait une excellente image puisqu'il montre ses compétences dans le cadre professionnel.

Conclusion



Linux a été adopté à l'Assemblée nationale. Les logiciels libres disponibles sur l'OS sont faciles d'utilisation et les députés en sont unanimement ravis. Tout cela facilite leur travail et ils intègrent petit à petit leur nouveau système d'exploitation. C'est un grand pas pour la communauté du libre et pour Linux, dont les voies s'agrandissent.

SVN 1.5 se montre au grand public

47 commentaires # Par bluestorm, Craw et wgmpgp, le 13/07/2008 à 17:04:07
Subversion (SVN) est un logiciel libre de gestion de versions : c'est un programme permettant à plusieurs personnes de travailler sur des documents placés sur un serveur en commun, en gérant les modifications et sauvegardant l'historique du projet. Ces logiciels sont surtout utilisés pour la conception collaborative de logiciels, quand une équipe de plusieurs programmeurs (mais aussi artistes, etc.) a besoin de mettre son travail en commun et de suivre les modifications de tous les participants.
SVN (que nous dénommerons ainsi dans la suite de cette news) est un des logiciels majeurs dans ce secteur, et une nouvelle version majeure, la 1.5, est sortie il y a deux semaines.

Quelques connaissances dans le domaine…



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L'histoire de SVN



Historiquement, le logiciel de gestion de versions utilisé par la plupart des projets libres est CVS (Concurrent Versions System). Créé dans les années 80, il a rendu de bons et loyaux services à de nombreux projets, mais son âge commençait à se montrer. SVN, lancé en février 2000 par CollabNet, une entreprise californienne, s'est constitué comme un remplaçant de CVS de nouvelle génération, en essayant d'en reprendre les principes et d'assurer une certaine compatibilité, tout en résolvant certains défauts et apportant de nouvelles fonctionnalités.



Comment fonctionne un système de gestion de versions ?



Pour comprendre la raison du passage de CVS à SVN, il faut tout d'abord comprendre un peu mieux leur fonctionnement.

Tout d'abord, l'utilisation de SVN n'est possible que si toutes les personnes du projet installent un programme supplémentaire, appelé un client SVN. Ce client se connectera au serveur commun et échangera des informations avec lui. Sous Windows, on peut par exemple utiliser le très connu Tortoise SVN. Il vous permettra en quelques clics de gérer à distance votre projet.

Subversion remplit en fait toutes les fonctions de base pour permettre aux utilisateurs de gérer un projet à plusieurs. On peut par exemple citer les suivantes :

  • Le checkout : c'est une des fonctions primordiales de SVN. Il va créer un dossier contenant les fichiers du projet, et conserve des informations supplémentaires telles que la version des fichiers, pour pouvoir ensuite mettre à jour le projet de manière très rapide. Ce checkout est nécessaire lorsque l'on commence à travailler sur un projet.
  • Le commit : lorsque quelqu'un modifie un fichier du projet, la modification n'est en fait effectuée qu'en local, sur l'ordinateur du développeur. Pour la rendre publique et visible de tous, le développeur doit effectuer un commit qui enverra tous les nouveaux fichiers sur le serveur.
  • L'update : c'est un peu l'opération inverse du commit : lorsqu'un commit a été réalisé, les autres développeurs doivent effectuer une update (mise à jour en français) pour récupérer les nouvelles versions de tous les fichiers.


Les logiciels comme Tortoise SVN simplifient grandement ces tâches. Sans eux, vous pourriez également passer par la ligne de commande pour réaliser ces fonctions (par le biais de svn checkout, svn commit ou svn update, rien de compliqué de ce côté ;) ). Le tutoriel de Dalshim sur Subversion vous expliquera toutes ces subtilités plus en détail :) .

Pour finir, signalons quand même qu'à la différence de systèmes de gestion de versions que l'on peut qualifier de décentralisés, Subversion nécessite un serveur pour fonctionner correctement, et ne permet ainsi pas de développer sans connexion internet, même s'il est tout de même possible d'utiliser son propre ordinateur comme serveur.


Tortoise SVN

L'interface de Tortoise SVN, un client Subversion très utilisé



Un changement donc justifié



SVN corrige en fait de nombreux problèmes présents dans CVS : par exemple, les commit atomiques n'étaient pas supportés, ce qui obligeait ainsi à diviser un ensemble de commits en plusieurs plus petits commits et faisant ainsi perdre un temps précieux au développeur.

Une autre fonctionnalité manquante de CVS était la possibilité de renommer ou de déplacer des fichiers tout en gardant l'historique des modifications de ces fichiers. Ainsi, tout renommage d'un fichier impliquait la perte de son historique. SVN permet maintenant cela d'une manière très facile, avec la commande svn mv [source] [destination] :) .

SVN ajoute aussi une gestion basique des droits sur les fichiers, permettant ainsi de contrôler qui peut modifier certains répertoires, via des groupes d'utilisateurs. Cela n'était pas possible avec CVS : une personne ayant accès en écriture au projet l'avait sur tous les fichiers du projet.

Les nouveautés de SVN 1.5



De nombreux bugs corrigés



Plus de 150 erreurs qui ont étés corrigées dans cette nouvelle mouture de Subversion. Cette correction massive de bugs permet une utilisation plus confortable de Subversion au quotidien : en effet, il est plutôt désagréable de voir son client SVN planter pendant un très long checkout :p .

De nouvelles fonctionnalités



En plus de ces nombreux bugs corrigés, SVN 1.5 apporte de nombreuses nouveautés au niveau des fonctionnalités. On peut par exemple citer les suivantes :
  • La gestion des copies et déplacements de fichiers ont été totalement revues et améliorées : en effet, lorsque une copie de fichier était effectuée sur le serveur via svn move puis svn commit, le comportement adopté par les précédentes versions de Subversion était le suivant : tout d'abord, on envoyait un tout nouveau fichier ayant le contenu de l'ancien fichier, puis on supprimait l'ancien fichier. Ce comportement était plus que lent avec de très gros fichiers (obligation de retélécharger le fichier en entier). Cela est maintenant remplacé dans SVN 1.5 par un déplacement direct du fichier sur l'ordinateur du développeur.
  • SVN est beaucoup plus réactif lorsque l'on veut annuler une action en cours : il fallait parfois plus de 5 secondes dans les versions précédentes pour que SVN stoppe l'action en cours.
  • Le programme a été intégralement optimisé et est ainsi plus rapide à l'exécution que dans les précédentes moutures.
  • Le sparse checkout fait son apparition et permet ainsi de récupérer uniquement une partie du projet, et pas l'intégralité. Cela était laborieusement faisable avec les précédentes versions, mais peut maintenant être réalisé très rapidement.
  • Le merge tracking permet de rendre compte de la fusion de deux branches du projet. Pour information, une branche est une version à part du projet qui permet de travailler localement sur le code, sans que les modifications affectent immédiatement les autres branches. On peut ainsi y faire des tests de nouvelles fonctionnalités expérimentales. Quand on veut intégrer ces fonctionnalités dans la branche principale (celle qui est distribuée aux utilisateurs), on réalise ce que l'on appelle une fusion de branches (ou merge en anglais), fusionnant deux branches en une seule. Avant, c'était réalisé via des déplacements de fichiers ou des patches, ce qui rendait l'opération très délicate. Cela est maintenant faisable automatiquement via la commande svn merge.


Du nouveau également du côté de Tortoise SVN



L'équipe de développement de Tortoise SVN a profité de la sortie de SVN 1.5 pour sortir leur nouvelle version de Tortoise SVN, la version 1.5.0.

Plusieurs améliorations sont au rendez-vous, dont notamment une révision de l'interface graphique permettant un plus grand confort de lecture, et l'utilisation de plusieurs nouvelles icônes s'affichant notamment sur les dossiers du projet.

Conclusion



Nous avons fait le tour des principales nouveautés de cette version de SVN, mais également de celles de la nouvelle version de Tortoise SVN. Pour plus d'informations, et pour une liste exhaustive des améliorations, je vous conseille de vous référer au ChangeLog de SVN 1.5.

SVN 1.5 est téléchargeable depuis le site officiel de Subversion :



En conclusion, Subversion 1.5 apporte de nombreuses nouveautés comblant les manques des précédentes versions, et corrigeant des bugs importants et gênants pour l'utilisateur. Des fonctionnalités comme le merge tracking n'annoncent que du bon pour l'avenir de SVN et sur les prochaines versions à venir.

Merci à vincent1870 pour la relecture. ;)

Boinc ou la meilleure façon d'aider la recherche gratuitement

75 commentaires # Par Sylvorn, le 12/07/2008 à 20:41:50
Comme vous le savez sûrement, nos ordinateurs sont des petites bêtes pas très intelligentes mais capables d'exécuter une tonne de calculs en un temps record. Or, à chaque fois que vous utilisez votre ordinateur vous n'utilisez que très peu de la puissance de cette machine. Eh bien BOINC vous propose de ne pas gâcher cette puissance et de la mettre au service de projets divers et variés afin d'aider la science.
logo de boinc

BOINC est l'acronyme de Berkeley Open Infrastructure for Network Computing. Il s'agit d'une plate-forme de calcul distribuée créée par l'université de Berkeley. En gros c'est un logiciel qui va envoyer des calculs en rapport avec les projets auxquels vous avez adhéré.

Berkeley met son programme à la disposition de toutes les autres organisations, il faut donc se méfier de certains projets ! Néanmoins, la plupart sont sérieux et les résultats des expériences seront rendus publics comme récemment avec la découverte d'un nombre premier à plus d'un million de chiffres !

Le logiciel BOINC


BOINC manager

Boinc est donc un logiciel assez léger et très discret : il ne s'active que lorsque votre ordinateur est inutilisé. Vous ne constaterez donc pas de ralentissements.
Une fois le logiciel téléchargé, l'inscription effectuée, les projets choisis et le travail commencé, vous pouvez retrouver BOINC manager dans la barre de tâches en bas à droite de votre écran. Vous remarquerez que l'icône ressemble à la lettre O de l'image ci-dessus.
Sur cette fenêtre vous pouvez voir toutes les informations utiles à savoir, les projets auxquels vous participez, l'avancement de ce projet et le temps qu'il reste avant que votre travail soit fini (bien qu'une fois fini, il recommence :D ).



Les projets BOINC



Il y a actuellement 125 projets, dont la liste est disponible ici. Ils traitent de domaines très variés tels que :
  • l'Astronomie ;
  • la Biologie ;
  • l'Écologie ;
  • les Mathématiques ;
  • la Physique-Chimie...
Certains projets visent à modéliser l'univers (Cosmology@home), à rechercher des civilisations extraterrestres (Seti@home), à lutter contre diverses maladies comme le VIH ou la malaria (Rosetta@home) ou encore à mettre en place les bases théoriques du jeu d'échec (Chess960).
Bref, il y a forcément un projet qui vous intéresse !

Liens relatifs


Le concours Sudoku avance à grands pas

38 commentaires # Par M@teo21, le 11/07/2008 à 10:49:18
Concours
Voilà quelques semaines, je vous annonçais le grand retour des concours sur le Site du Zéro. Cette section avait connu son quart d'heure de gloire il y a longtemps, mais avait été abandonnée faute de temps pour pouvoir la gérer.

Le premier concours, lancé pour l'occasion de la réouverture, est un concours C++ / Qt consistant à réaliser un Sudoku. Il est destiné à ceux qui ont appris à utiliser Qt en lisant mes cours de programmation, débutants comme confirmés.

L'objectif de ce concours est avant tout de s'amuser autour d'un thème commun, mais j'y vois aussi d'autres intérêts qu'on peut en tirer :

  • Cela vous donne un sujet précis sur lequel vous pouvez travailler, si vous n'aviez pas d'idée pour vous entraîner.
  • Le forum dédié au concours est là pour vos questions, pour vous entraider, pour discuter des algorithmes de résolution des Sudoku...
  • A la fin du concours, le jury donnera certes des notes, un classement et une liste de vainqueurs, mais tout le monde bénéficiera aussi de leurs conseils et commentaires pour savoir ce qu'ils doivent améliorer dans leurs habitudes et dans leur programme.

Quelques Sudoku en cours de réalisation



Il suffit de se rendre sur la fiche du concours Sudoku pour voir que le nombre de participants est d'environ 150 (sans compter qu'il y a parfois des équipes de 2 dans le lot). C'est un nombre conséquent, mais il faudra encore voir combien rendront leur travail dans les temps. ;)

En attendant, même s'ils ont jusqu'au 31 juillet pour rendre leurs oeuvres, certains participants ont déjà bien avancé et nous font régulièrement le plaisir de mettre à jour la fiche de leur travail. On peut y voir un descriptif des versions de leur programme, des fonctions implémentées et de celles qui restent à implémenter, ainsi que des screenshots du travail en cours.

Pour vous donner une idée de la qualité du travail et de la créativité de nos participants (qui, pour la plupart, ont tout appris sur le Site du Zéro et sur la doc), voici quelques screenshots de leurs programmes.

Attention, il s'agit d'un travail en cours, ces oeuvres sont susceptibles d'évoluer encore d'ici la fin du concours.


Sudoku Sudoku Sudoku
Sudoku Sudoku Sudoku


Pour la liste complète des participants et voir d'autres screenshots, c'est par ici !


Vous voulez participer vous aussi ?



Il est encore temps ! Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 15 juillet. Rendez-vous sur la page du concours pour vous inscrire, seul ou en équipe de 2.

Bon courage à tous !

Mozilla Weave 0.2 : sauvegarder votre profil sur le Web

41 commentaires # Par Mephisto, le 10/07/2008 à 17:48:24
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Lancé dans une première version fin 2007 par les laboratoires de Mozilla Corporation, Weave est un véritable framework sous licence MPL 1.1 qui permet de sauvegarder certaines données du navigateur Firefox (favoris, sessions, mots de passe, ...) directement sur les serveurs de Mozilla. L'intérêt est double : il vous permet de synchroniser ces nombreuses informations de navigation entre plusieurs machines et ainsi de les retrouver si vous vous déplacez et changez d'ordinateur.

Weave 0.2 : de nombreuses améliorations



Weave va permettre à l’utilisateur Firefox de garder sous la main son univers web et créer un réseau de données auxquelles il va pouvoir appliquer des droits pour permettre leur partage. :)

De nouveaux modules développés



La première version de Weave (Weave 0.1) ne permettait que de synchroniser les marque-pages et l'historique alors que cette nouvelle version apporte une liste beaucoup plus substantielle d'éléments pouvant être sauvegardés :
  • Vos cookies ;
  • Vos favoris ;
  • Votre historique de navigation ;
  • Vos mots de passe sauvegardés ;
  • Vos données des formulaires ;
  • Vos onglets.

Outre ces ajouts, Weave 0.2 a subi une complète refonte de son installation qui devient très intuitive de même qu'une toute nouvelle infrastructure de sécurisation des données qui a été mise en place :
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en effet, l'extension utilise dorénavant les clés publiques et privées RSA (algorithme de cryptographie), le protocole AES (standard de chiffrement avancé) pour le chiffrement des données côté client. Sachez également que Mozilla Weave permet cet envoi sécurisé, vers des programmes tiers et système de notification basé sur XMPP. Cet acronyme ne vous dit peut-être rien mais il est en fait très utilisé : c'est un protocole standard de messagerie instantanée que l'on retrouve dans le protocole Jabber (D'ailleurs, on dit souvent que XMPP est à Jabber ce que HTTP est au Web).

Cette version tend donc, comme vous l'avez surement remarquée, à proposer une sauvegarde plus sécurisée de vos données d'autant plus que pour la première fois, Mozilla vous permet d'uploader vos préférences non pas sur leurs serveurs, mais sur n'importe quel autre serveur sur lequel vous pouvez avoir accès(vu l'importance de celles-ci, il est bien normal que Firefox garantisse un minimum de confidentialité :p )
Par ailleurs, il sera dorénavant possible pour les développeurs de développer des API de manière à ce que certains sites puissent directement exploiter, d'une manière ou d'une autre, les données enregistrées grâce à l'extension.

Comment essayer Mozilla Weave ?



Maintenant, passons à l'inscription. Comme nous l'avons dit, celle-ci est très simple d'accès et de compréhension (presque faite pour des Zéros tiens :D ).

Pour essayer Mozilla Weave, il faut déjà télécharger l'extension sur le site mis en place pour l'occasion. Après ce téléchargement et pour une première utilisation, vous devez rentrer un nom d'utilisateur, un mot de passe, une adresse mail valide et pour finir l'interface vous demandera de confirmer votre inscription à l'aide d'un captcha (contre le spam et attaques "brute force" entre autres). Une dernière sécurité vous oblige également à entrer une phrase qui aura pour but de chiffrer toutes les communications. Enfin, vous sont proposées diverses informations à sauvegarder selon vos souhaits (attention cependant, la sauvegarde des mots de passe, par exemple, reste pour le moment expérimental).

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur
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Place au tour de la configuration de l'extension maintenant. Vous avez normalement une icône grise en bas à droite de votre navigateur, cliquez dessus et choisissez "Sign In..." (se connecter en français). L'extension peut vous demander maintenant votre adresse email et votre mot de passe, il faut simplement utiliser les mêmes que vous avez utilisés lors de l'inscription. La sauvegarde des données se fait alors automatiquement et peut durer entre 1 et 5 minutes suivant le type de sauvegarde choisi précédemment.

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Il est important de savoir que le binaire proposé n'est pas compatible avec les distributions 64 bits. Si vous êtes dans ce cas, il est possible de télécharger une version 32 bits de Firefox, ou, pour les plus aventureux, de tenter de compiler soi-même depuis les sources.

Une alternative à Google Browser Sync, Live Mesh ou Foxmarks



Mozilla Weave n'est bien entendu pas la seule plateforme à proposer ce genre de service. Voici par exemple, trois autres framework, qui sauront peut-être vous aider lors de vos déplacements si vous avez besoin de transporter diverses données du navigateur Firefox.

Google Browser Sync



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Google Browser Sync est, comme son nom l'indique, une extension pour Firefox développé par la société de Mountain View permettant à n'importe quel utilisateur possédant un compte Google de synchroniser différentes informations du navigateur (dont certaines préférences) entre plusieurs ordinateurs reliés à Internet. Ainsi, elle vous offre la possibilité d’enregistrer sur votre compte les informations suivantes : cookies, mots de passe, marques-pages, historique de navigation, fenêtres et onglets ouverts. ;)
Sachez cependant que cette extension, toujours en version béta depuis juin 2006 sur le site Google Labs ne fonctionne qu'avec Firefox 1.5 et 2 et n'est plus compatible pour le moment avec la dernière version du navigateur, étant donné la profonde mutation du code source par rapport aux versions précédentes dû au nouveau système de Firefox 3. Toutefois, des développeurs de la société Google seraient prêts à mettre à jour Google Browser Sync (vous pouvez d'ailleurs voir le code source à cette adresse). Affaire à suivre !

Microsoft Live Mesh



Microsoft travaille actuellement sur un projet titanesque qui représente l'avenir de la plateforme Live pour la société : j'ai nommé Live Mesh.
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En effet, la plateforme est décrite comme une « approche Software + Service pour synchroniser, partager, stocker et accéder aux fichiers et dossiers depuis n’importe quel appareil » par Ray Ozzie, architecte en chef de Microsoft.
Cet outil va vous permettre de partager des fichiers (musique, photos, vidéos, documents, etc.) entre votre PC de bureau, votre ordinateur portable et éventuellement un téléphone mobile. Le principe, similaire à celui de Mozilla Weave est de centraliser vos fichiers sur un espace en ligne d’une manière automatisée et sécurisée à l'aide un logiciel assurant toute la procédure de synchronisation. L’utilisateur place les fichiers à partager dans un répertoire spécifique de son disque dur ou de sa carte mémoire (sur un mobile) qui est ensuite synchronisé avec l’espace en ligne Live Mesh accessible depuis les PC sous Windows (XP et Vista) et bientôt Mac OS X et Windows Mobile et n'importe quel navigateur internet. Ainsi, tel un serveur FTP distant, dès qu’un fichier y est ajouté, il est accessible depuis les autres machines (certaines sources parlent d'une limite de 5Go de données par utilisateur).

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Foxmarks Bookmark Synchronizer



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Enfin, sachez également qu'il existe une autre extension pour Firefox nommée Foxmarks Bookmark Synchronizer. Celle-ci est beaucoup moins lourde que les programmes et interfaces cités précédemment, car elle n'enregistre que les marques-pages du navigateur, mais peut vous être utile si vous recherchez un framework simple d'utilisation et assez léger à installer. :p

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