TP : un snake

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Tutoriel : Apprenez à programmer en TI-Basic !

Mis à jour le jeudi 10 janvier 2013


Tout est dans le titre, on va réaliser un snake, le jeu du serpent qui se balade sur l'écran, doit manger le plus de pommes possible, et chaque fois qu'il en prend une, sa taille augmente.

Ok, on ne connait pas les graphismes, mais ce n'est pas grave, on va faire ça sur l'écran principal grâce à Output.

Ensuite, si on veut pouvoir déplacer notre serpent, il faut savoir comment gérer le clavier. C'est ce que nous allons faire dans la première sous-partie.

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