Introduction aux shaders

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Tutoriel : Développez vos applications 3D avec OpenGL 3.3

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Programmation

Mis à jour le jeudi 14 mars 2013


Ah c'est un vaste sujet que nous allons aborder aujourd'hui :) . Tellement vaste que nous allons le découper en 4 chapitres dont le premier sera celui-ci. Nous verrons les trois autres beaucoup plus tard, vous comprendrez pourquoi. Bref, il est temps de découvrir ce que sont ces mystérieux Shaders. :magicien:



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