Dans ce chapitre, on va aborder le langage machine d'un processeur. Le langage machine d'un processeur définit toutes les opérations qu'un programmeur peut effectuer sur notre processeur.
Celui-ci définit notamment :
les instructions du processeur ;
ses différentes façons d’accéder à la mémoire ;
le nombre de registres et leur utilisation ;
etc.
Au fait : la majorité des concepts qui seront vus dans ce chapitre ne sont rien d'autre que les bases nécessaires pour apprendre l'assembleur. De plus, ce chapitre sera suivi par un chapitre spécialement dédié aux bases théoriques de la programmation en assembleur : boucles, sous-programmes, et autres. C'est sympa, non ? ^^