Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku

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    2 jours

Tutoriel : Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku

Mis à jour le mardi 8 janvier 2013


Le backtracking (retour sur trace) est une méthode communément employée pour résoudre des problèmes en programmation.

Nous allons l'étudier à travers un exemple concret : la résolution d'une grille de sudoku par ordinateur.

Pour pouvoir comprendre certaines parties de ce tutoriel, il est hautement souhaitable d'être à l'aise avec la notion de récursivité. Si ce n'est pas le cas pour vous, je vous invite à lire cet excellent tutoriel sur la récursivité de bluestorm.



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