Modélisation par révolution

Par

  • Difficulté

    Facile

  • Note

Thématiques

3D, Graphisme, Blender

Mis à jour le mardi 8 janvier 2013


Lorsqu'on fait de la modélisation 3D, modéliser un objet simple peut vite devenir un calvaire si on ne connait pas la "bonne" technique à employer. La modélisation par révolution est une technique très simple mais qui donne de très bon résultats avec certains objets.
Notez que j'utilise 3ds max 7 (en anglais) mais que ce tutoriel est compatible avec les versions plus récentes (et certainement les plus anciennes) de 3ds max.
Pré-requis :

  • Avoir 3ds max ;

  • Connaître les bases (vues, menus ...) ;

  • Avoir un peu d'expérience avec les courbes est un plus ! ;)

C'est parti !



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