Précédemment, nous avons vu la 2D. En fait, elle était basée sur la lib 3D de la libogc : la lib GX. Mais cette lib étant complexe, nous allons utiliser gl2gx, une lib ayant transcrit certaines fonctions de OpenGL en GX.
Ici, on apprend tout à partir de Zéro !
Par Gambit2099 et snake_48
Moyen
Thématiques
Précédemment, nous avons vu la 2D. En fait, elle était basée sur la lib 3D de la libogc : la lib GX. Mais cette lib étant complexe, nous allons utiliser gl2gx, une lib ayant transcrit certaines fonctions de OpenGL en GX.