La 3D

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C++, Programmation

Mis à jour le jeudi 10 janvier 2013


Précédemment, nous avons vu la 2D. En fait, elle était basée sur la lib 3D de la libogc : la lib GX. Mais cette lib étant complexe, nous allons utiliser gl2gx, une lib ayant transcrit certaines fonctions de OpenGL en GX.



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