Le contenu de votre jeu vidéo représente l'essentiel du travail. C'est ce qui vous prend le plus de temps et demande les compétences les plus variées : graphisme 2D, modélisation, son, animation, particules...
C'est aussi la partie la plus créative : libre à vous d'imaginer un monde entier. Avec un moteur comme UDK, vous n'avez guère de limites à vos scènes. Votre imagination atteindra probablement ses limites avant d'atteindre celles du moteur ! :p
Il ne vous apprendra pas à modéliser, à dessiner, à créer du son. Pour cela, il existe d'autres cours spécialisés, y compris sur le Site du Zéro. Ce chapitre vous enseignera uniquement les spécificités du jeu vidéo.
Gardez aussi en mémoire qu'une seule personne ne peut pas tout savoir-faire. Si vous vous lancez dans un jeu, il est peu probable que la même personne réalise le son, les maps et le contenu 3D !
Si vous en doutiez encore, cette partie va vous montrer que créer un jeu est une tâche de longue haleine et qu'il est indispensable de créer une équipe. Ne vous découragez pas pour autant !