Biographie
Moi et l'informatique en bref
Premiers pas avec le déambulateur
Donc, je vais un peu parler de ce que je sais faire, et quand j'ai appris à le faire (accessoirement comment aussi

). Commençons par le commencement : dans ma jeunesse je m'amusai avec MS Paint croyant que cela allait me mener loin dans la vie... heureusement, un jour, ayant marre de gribouiller des dessins avec un effet escalier surprenant je me mis à la recherche de
Ze logiciel, le simple qui me permettrai de m'initier au graphisme (à l'époque je commençai à vouloir créer des avatars et des signatures pour des forums sur
Dora l'exploratrice les jeux vidéo principalement

). C'est ainsi qu'après 3 brèves minutes de recherches maladroites, je découvrais
Photofiltre, un petit logiciel bien sympa pour commencer mais que je n'aurai utilisé au total pas plus de 30 jours. Pourquoi , parce que Photofiltre était bien trop limité : les bases une fois comprises, il fallait plus puissant ; plus puissant pour passer au niveau supérieur, pouvoir améliorer mes créations.
Maintenant, je sais marcher
Du coup, je me met en quête de
Ze logiciel, l'ultime. Je tombe par hasard sur un truc bizarre qui aurait pour nom P-h-o-t-o-s-h-o-p (je crois que c'était marqué comme ça

). Après quelques recherches, j'apprends le prix astronomique de la bête, mais également qu'une version d'essai de 30 jours est disponible

. Je me tourne naturellement vers elle... mais, les 30 jours passées et des dizaines de tests plus tard, je dois me rendre à l'évidence : je suis devenu accro

! Le problème c'est le prix ; mais je m'apprête à saisir n'importe quelle opportunité. En attendant je cherche d'autres logiciels remplissant les même fonctionnalités ; je tombe sur
The Gimp (un logiciel libre et gratuit, à potentiel paraît t'il). Malgré que le logiciel en lui même à l'air puissant et complet, je dois me rendre à l'évidence : l'interface n'est pas accessible au commun des mortels

.
Mais voila qu'un jour, je redécouvris
Photoshop (pour rappel, c'est bien de
Ze logiciel, l'ultime dont je parle

) par le biais d'une ancienne (mais pas trop quand même

) version du logiciel.
Hello world 
Jusqu'à présent je n'est parlé que de graphisme... c'est vrai quoi, y'a pas que ça dans la vie... en plus ça sert à rien de faire des bannières pour les visionner avec l'explorateur de fichiers

(c'est ce que je me suis dit, et oui

). Du coup, et je le clame haut et fort, grâce au
SdZ, je me suis lancé dans le joyeux monde de la programmation... hum... si l'on peut le dire comme ça car, si l'on reviens un peu avant l'avènement de
Photoshop en l'année [...] on s'aperçoit que je commençais à apprendre le XHTML ainsi que son complément, le CSS

. Bref tout ça pour dire que je le dois au SdZ (parce que je le vaut bien ?

ça l'histoire ne le dit pas...).
On reprend un peu le court des choses pour en venir au savoureux mélange entre graphisme et programmation. Durant les premiers mois, c'était le code qui dictait une peu ce qu'il était possible ou pas de faire en terme de webdesign, puis la tendance fût inversée (le temps que je me fasse la main si vous voulez

). Mes logiciels fétiches pour coder sont Notepad++ sous Windows et Kate sous Linux (avec l'environnement de bureau KDE).
Le zoo s'invite à la fête
Remarquez, je vous est épargné les détails de ma progression dans le chapitre précédent, ce qui n'est certainement pas une mauvaise chose

. Revenons à nos moutons ; enfin plutôt, tournons nous en direction de l'éléphant (l'elePHPant of course) et du dauphin (j'espère que vous faites le rapprochement

). Mon récit n'ayant pas un plan très équilibré sur l'avancée du temps (tout comme ma progression dans les domaines précédemment cités d'ailleurs

), je me permet de préciser que l'on a fait un petit saut en avant presque jusqu'à mes 14 ans au moment où je me lance à la découverte du PHP et de MySQL toujours grâce aux cours du SdZ

. Je m'accroche donc à sa lecture ainsi qu'à sa mise en pratique. En quelques mois j'en est terminé avec mais comme pour le XHTML / CSS à l'époque, il faut le temps qu'il faut pour tout maîtriser et devenir maître du jeu

.
Le geek gagne un niveau
Ayant maintenant tourné en large et en travers sur le web, je me décide à me lancer dans deux nouveaux domaines : la modélisation 3D et la programmation en C. Le premier, je ne le suis qu'à moitié car je trouve que l'interface du logiciel que j'utilise actuellement (à savoir
Blender, qui utilise essentiellement les raccourcis) n'est pas très intuitive... Malheureusement, je ne vois pas énormément d'équivalents gratuits (peu être parce qu'il n'y en a pas

) dont l'interface serait susceptible de me satisfaire. Le deuxième domaine que auquel j'ai décidé de m'intéresser, je m'y attelle... cependant je ne prend pas assez de temps pour progresser efficacement

...
Y aura t'il une suite à cette biographie ? C'est possible, et si vous voulez maintenant que je l'ai fit côté informatique, je peux la faire côté jeux vidéo

...
Plus important dans l'immédiat, me relire et corriger des passages dont je ne suis pas satisfait. Si vous tenez à me le savoir, je l'ai écrit un soir alors que je m'ennuyais et je n'est pas pris le soin de la relire intégralement pour l'instant

...
Mes compétences
Ci-dessous chaque domaine auquel je m'intéresse, les logiciels associés ainsi qu'une évaluation que je me donne (même si j'aime pas me noter

).
- Graphisme 2D (webdesign principalement) : Photoshop, |||||||||| (70 sur 100)
- Modélisation 3D (apprentissage) : Blender, |||||||||| (10 sur 100)
- XHTML / CSS : Notepad++, |||||||||| (80 sur 100)
- PHP / MySQL : Notepad++ et WampServer, |||||||||| (50 sur 100)
- C (apprentissage) : MS Visual C++, |||||||||| (10 sur 100)
Listing de mes projets
Ceux en cours ou terminés etc... mais comme la plupart sont des sites web ils évoluent constamment ! Chaque projet est livré avec la petite ligne de blabla gratuit comme d'habitude

.
- Réseau Gamer : projet en équipe, en développement |||||||||| (env. 60%)
- F112 project' (bientôt en ligne) : projet solo, en développement |||||||||| (env. 80%)
- Cent façons de casser une marque (bientôt en ligne) : projet solo, en développement |||||||||| (env. 20%)
PROJET #1 : Réseau Gamer
Informations détaillées
Nom du site : Réseau Gamer (RG)
Hébergement : communautaire & gratuit (
servhome)
Nom de domaine : acheté & renouvelé (
1&1)
URL : http://www.reseau-gamer.fr/
Type : Réseau communautaire sur les jeux vidéo
Descriptif complet
Réseau Gamer est mon premier projet lancé (été 2006) et a beaucoup changé depuis que l'idée m'est venu de le créer (je m'y était surement pris trop tôt à l'époque). On peut dire que le développement actuel à réellement commencé il y a un an (l'été dernier ; la nouvelle dynamique s'est enclenchée début aout 2007 précisément). Actuellement le Réseau dispose d'une bonne moitié de ses fonctionnalités en terme de rédaction ; côté communauté le développement est moins avancé pour l'instant. La période de conception du projet est plutôt longue et c'est pourquoi un forum de développement a été lancé (sous ses fausses allures de forum de jeux vidéo) se cache le cœur du projet : des discussions entre administrateurs qui modèles la forme décisive du réseau.
Ce forum est accessible pour tous même si je dois avouer que les communications avec les visiteurs se font rares voir inexistantes (ma faute

) je vous donne néanmoins son url :
http://forum.reseau-gamer.fr/.
PROJET #2 : F112 project'
Informations détaillées
Nom du site : F112 project' (Fp')
Hébergement : gratuit (
iDOO)
Nom de domaine : sous-domaine hébergeur
URL : http://f112.idoo.com/ (bientôt de retour en ligne)
Type : Site perso
Descriptif complet
F112 project' est né de l'envi de réaliser un site personnel présentant mes projets, parlant un peu de moi... un site perso quoi

. Projet commencé en 2007, sorti et aussi tôt retiré - pas moins de cinq versions au compteur : je n'est jamais réussi à me tenir à un design ni à une structure de page que je recommençai en partant de zéro à chaque fois. Mais la prochaine est la bonne, j'en suis sûr

. Pourrez vous entrevoir la sixième version de la lignée plus d'une semaine en ligne une fois finalisée ? Personnellement je n'en suis pas sûr, mais si celle-là m'inspire plus que les autres, promis je n'en changerai pas pendant un an au moins

.
PROJET #3 : Cent façons de casser une marque
Informations détaillées
Nom du site : Cent façons de casser une marque (100FCM)
Hébergement : non défini
Nom de domaine : non défini
URL : non définie
Type : Site divertissent & original
Descriptif complet
A venir.