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Profil de demonixis

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Informations générales

"...And Justice for All"
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  • Pseudo : demonixis
  • Groupe : Membres
  • Date d'inscription : le 31/10/2007
  • Dernière visite : Aujourd'hui à 13:36:51
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En savoir plus

  • Date de naissance : le 13/08/1985
  • Age : 23 ans
  • Ville : Paray le Monial
  • Pays : France métropolitaine
  • Ses études : BTS IRIS
  • Son travail : Etudiant
  • Ses passions : Informatique, Music...

Signature

Mon site :: C/C++, Java, OpenGL, etc... :: code source 2D et 3D :: technologies java
Tuto sdz :: La sérialisation d'objet en Java
Outils de développements de jeux video en Java
Projets plus que prometteurs en Java
Mon blog :: Programmation, Coup coeur, Musique, etc...
La FAQ Java de developpez.com
 

Biographie

Évitez les questions techniques par MP, le forum est la pour ça, merci de votre compréhension :)


Informations pour débutants



Lire des tutoriel, c'est bien, instructif, ludique, bref, surtout que sur le site du zéro, c'est pas prise de tête. Sachez tout de même qu'un tutoriel ne vous apprend pas à programmer ni à devenir bon ; Ce dernier vous initie au concept qu'est la programmation. C'est pour cela que je conseil à chaque débutants de se procurer des livres et de faire des exercices.

1. Les exercices Algorithmiques



Travaillez donc sur les tries, les recherches, les listes et j'en passe, vous avez de quoi faire ;)
Vous pouvez aussi faire des recherches sur internet pour trouver des exercices d'algorithmique niveau BTS/DUT informatique, ces derniers sont accessibles par la plupart d'entre vous ;)

2. Les exercices Pratiques



Fixez vous un programme à réaliser, comme une petite horloge, une calculatrice, un petit front end pour une application console... c'est vous qui voyez, et en cas de problème n'hésitez pas à consulter le forum, il est la pour ça, et si votre question est posée correctement (en respectant les règles), une personne vous répondra sans problèmes ^^

Quelques ouvrages que je conseil



Pour le C/C++
  • Le langage C :: Auteur Claude Delannoy :: Edition Eyrolles
  • Un manuel de référence sur le langage C, tout y est couvert, des concepts de bases, à la librairie standard, c'est une bible française du C. Il demande quand même d'avoir une connaissance en programmation. On le trouve à 19 € en version BestOf
  • Le langage C :: Auteur Tony Zang :: Edition CampusPress
  • Un petit livre de poche ^^ à peine 460 pages, ce dernier est vraiment très bien fait, grâce à lui j'ai compris la notion de pointeur ! il couvre les bases du langage C et le tout dans une très bonne atmosphère, c'est vraiment LE livre pour débutant en C. On le trouve à 10 € c'est pas chère pour ce livre magnifique !
  • Programmer en C++ :: Auteur Claude Delannoy :: Edition Eyrolles
  • Même remarque que pour la version C du même auteur, cependant il faut connaître un langage comme le C, C# ou Java pour pouvoir appréhender ce livre. Il est très bon et on le trouve à 19 € en édition BestOf
  • C++ Le guide complet :: Auteurs Yannick Gerometta & Julien Le Corre :: Edition Micro Application
  • Ce livre est didactique, donc il ne faut pas l'acheter pour apprendre le langage, car même si les auteurs partent du principe que vous ne connaissez pas le langage, les choses vont trop vite. Ce livre vous initiera à la programmation 2D et 3D avec la librairie OpenGL et vous fera réaliser des petits jeux (labyrinthe, morpion...). Il introduit aussi le développement sur la platforme .Net 3.5 avec Visual Studio 2008 Express et le langage C++/CLI. C'est donc un livre à prendre de façon didactique. Personnelement je l'ai acheter car il y a une petite introduction sur OpenGL et l'utilisation de cette API pour créer des jeux vidéo. On trouve se livre pour 20 €

Pour le langage Java

  • Programmer en Java :: Auteur Claude Delannoy :: Edition Eyrolles
  • Une mine d'information, un très bon bouquin croyez moi. Il a longtemps été mon livre de chevet et est une mine d'or pour programmer des interfaces graphique Swing ! On le trouve à 19 € en édition BestOf (actuellement 4éme édition)

Pour le langage Python
  • Python précis et concis
  • Il ne s'adresse pas aux débutants, mais aux personnes qui ne veulent pas perdre de temps ! Ce livre regroupe toute les méthodes/fonctions/instructions du langage, vous avez un trous de mémoire, le livre est la et répondra à votre question ! c'est un pense bête vraiment efficace !


Coups de coeur du moment



OpenGL 1.2 : Guide Officiel --> C'est la traduction du redbook en français :D , ce bouquin est terrible, allez j'y retourne !
 

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