Pour tous les utilisateurs de 3D, Blender est sans aucun doute une icône du logiciel libre et efficace.
Pour rappel : Blender est un logiciel de création d'images et de films 3D très puissant, multiplateformes, libre et gratuit, créé en 2000 par Ton Rosendaal.
C'est un outil puissant, malgré sa prise en main difficile. Bien sûr, un
cours sur ce logiciel, créé par
Aerodark est présent sur le Site du Zéro pour vous expliquer les principes de base de ce logiciel libre.
Après la version 2.46, sortie à l'occasion du film
Big Buck Bunny, la
BlenderFoundation nous avait fait baver quelques mois plus tard en nous annonçant le projet 2.50 de Blender, dans lequel serait effectué une réorganisation quasi-totale du noyau interne de Blender.
Toujours prévue pour cet été, la version 2.50 devrait pouvoir arriver dans les temps, cependant afin de continuer à mettre du neuf dans le logiciel la
BlenderFoundation a décidé de sortir une version intermédiaire 2.49.
Au programme : des corrections de bugs mais aussi de nombreuses nouveautés, notamment sur le GameBlender.
Les nouveautés
Voici les principales nouveautés de cette nouvelle version :
- Le support du format JPEG 2000 - une norme de compression d'images plus performante que le JPEG - au rendu ;
- De nouveaux scripts Python font leur apparition, et l'interface Python a été améliorée ;
- La stabilité et la documentation de l'API Python ont été améliorées ;
- Un nouveau splash-screen comme dans chaque nouvelle version (l'image ci-contre montre le travail d'un artiste français : Clemens Granjon) ;
- La fluidité du game engine a aussi été améliorée ;
- L'ajout des textures vidéos dans le GameBlender ;
- Les textures nodes qui peuvent maintenant – en plus du rendu et des matériaux – être utilisées sur les textures ;
- Les briques logiques ont été améliorées ;
- Ajout d'un module d'esquisse rapide des armatures grâce à un outil de dessin et l'utilisation de modèles (appelé "Etch-a-ton");
- La possibilité d'utiliser les modifier directement dans le game engine ;
- La possibilité de faire un rendu en temps réel avec un effet de dôme.
Voilà pour les principales nouveautés de cette version. Pour télécharger Blender 2.4.9, cliquez
ici
Et prochainement ?
Comme déjà énoncé, la prochaine version, très attendue, sera la 2.5. Une réorganisation quasi-totale du noyau interne de Blender sera effectuée, et par conséquent une mise à jour pour l'interface comme on peut le voir
sur ce billet de BlenderNation. On peut également citer en vrac une amélioration du système d'animation, la possibilité de paramétrer les raccourcis clavier ou encore le passage à la dernière version de l'API python. Mais qui dit nouvelle version dit aussi nouveau projet, entre autres un nouveau film d'animation, cette fois orienté vers l'art asiatique.
Toutes ces bonnes nouvelles pour la 2.5 sont alléchantes, mais n'oublions pas notre version intermédiaire, ainsi une version de correction pour la 2.49 devrait bientôt voir le jour afin de corriger les bugs des nouveautés mises en place afin de garder au logiciel son exemplaire stabilité.
Liens externes
Sources
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