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Cinq nouveaux chapitres pour le tutoriel Maya

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Contributeur(s) : Linko
Publié : le 04/12/2009 à 18:24:32
Catégorie : Tutoriels
Visualisations : 14 021

Licence : Creative Commons BY SA

Cinq nouveaux chapitres pour le tutoriel Maya

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Le mois de novembre aura été riche en nouveautés pour le tutoriel Maya. Tout d'abord, celui-ci est passé sous licence Creative Commons comme les autres tutoriels officiels, cela vous autorise à le copier sous certaines conditions (lire la news).
Le cours a été entièrement zCorrigé, je remercie les zCorrecteurs qui ont mené un travail de titan pour corriger une trentaine de chapitres en un temps record ! :-°
Cinq nouveaux chapitres dont un TP viennent s'ajouter aux parties existantes du cours. Le tutoriel cumule un total de 34 chapitres. :D

Voici la liste des mises à jour du cours :

Partie 3 : Modeling : Polygons



10) Contrôler la densité du maillage, les angles, et les détails



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Un nouveau chapitre vient s’ajouter à la fin de la partie sur la modélisation polygonale. Trois points sont étudiés, le premier traite la réduction de la densité des faces sur un polygone pour optimiser un modèle importé d'un logiciel de CAO ou exporter une modélisation vers un moteur de jeu.
Le deuxième point vous apprendra à ajuster comme bon vous semble chaque angle de vos modélisations en les rendant plus ou moins abruptes.
Enfin, vous découvrirez une technique de modélisation spécifique à Maya appelée la modélisation par "subdivision de surface". Ce procédé vous permet d'ajouter des détails où vous voulez grâce à un système de subdivision locale.




Partie 5 : Lighting, Rendering et shading



3) L'éclairage indirect avec Mental Ray



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Ce chapitre complète la partie sur le rendu et l'éclairage. Vous verrez comment améliorer de façon significative la qualité d'éclairage de vos rendus en faisant rebondir la lumière sur les parois et en émettant de la lumière à partir de surfaces ou d'images. Cette technique est particulièrement utile pour les éclairages d'intérieur afin d'éviter d'avoir des zones d'ombre trop contrastées.
Vous saurez à la fin de ce chapitre mettre en place un éclairage complexe photoréaliste.




4) TP : un échiquier

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Ce troisième TP vous permet de vous exercer sur les techniques principales d'éclairage et de modélisation du cours. Le but est de modéliser un plateau de jeu d'échecs avec ses pions tout en apportant une ambiance à la scène avec un éclairage indirect et un effet de flou pour focaliser la vue sur le pion le plus proche.
Vous apprendrez aussi à charger et appliquer votre première texture.




5) Combinaison de techniques d'éclairage indirect

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Ce chapitre vous explique comment combiner des techniques d'éclairage étudiées dans les chapitres antérieurs pour améliorer sa qualité. Différents tests des paramètres vous seront montrés afin de vous aider à les ajuster correctement pour obtenir le meilleur éclairage possible.
Vous découvrirez deux fonctionnalités introduites dans Maya 2008 appelées "Irradiances Particles" et "Importons" qui vous permettront de réduire le temps de rendu tout en améliorant sa qualité.




Partie 6 : Annexes



2) [FAQ] Foire Aux Questions


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J'ai tenté de réunir les questions les plus fréquemment posées par les utilisateurs de Maya (que je lis dans le forum ou reçois par MP) dans cette foire aux questions. Le but évidemment est d'apporter une solution aux problèmes les plus fréquemment rencontrés.
Ce chapitre est évolutif, je le compléterai au fur et à mesure. :)



À venir



Comme vous l'avez surement remarqué, la rédaction du tutoriel avance bien. Le mois de décembre sera lui aussi riche en nouveautés : une partie sur le texturing devrait faire son apparition et peut-être, si j'ai le temps, une partie sur l'animation (enfin ! :D ). J'essaierai aussi de finaliser toutes les parties présentes du cours.

Je vous souhaite une bonne lecture ! ^^

54 Participations

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Hors ligne NTag # Posté le 05/12/2009 à 09:48:58
Quand on veut, on peut.
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Ville : Saint-paul
Pays : Réunion

Excellent :) !

NTag

Mon blog : http://www.ntag.fr
Des projets : http://projets.ntag.fr
Vous voulez savoir qui vous supprime sur Facebook ? Qui supprime ses amis ? Qui quitte Facebook ? >> http://apps.facebook.com/nesontplus_amis

Lorsque l'homme aura coupé le dernier arbre, pollué la dernière goûtte d'eau, tué le dernier animal et pêché le dernier poisson, alors il se rendra compte que l'argent ne se mange pas...
 
Hors ligne UNTOUCHABLE # Posté le 05/12/2009 à 12:12:51

Merci pour cette news, ça donne envie de se mettre a maya !!

Vous aimez les sciences ?
Ma bibliothèque :Apprenez à programmer en C, PHP&MySQL, Programmez avec le langage C++
 
Hors ligne seigneur0512 # Posté le 05/12/2009 à 12:54:18
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Merci à l'équipe et bonne continuation! Maya ... j'adore! ;)
Hors ligne Wotan # Posté le 05/12/2009 à 13:29:46
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Merci beaucoup pour ce travail, c'est vraiment top =)
Hors ligne Kami.fr # Posté le 05/12/2009 à 14:40:38
神 = me
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Études : ISEP

xD merci
 
Hors ligne anonyme # Posté le 05/12/2009 à 17:13:27

Bravo Linko continue comme ça ! Je suis encore loin des nouveaux chapitres, mais ça viendra ;)
Bon courage ;)
Hors ligne Sergeswi # Posté le 05/12/2009 à 17:41:58
Fan obligé de zingwai.
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Le prix de Maya est quand même déroutant ... c'est ce que gagne mon père en dix ans (je plaisante pas). C'est quand même exorbitant, même si le logiciel est très bon. C'est dommage :( .

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Se tutarielle à èté zcaurigeai
 
Hors ligne Niko300 # Posté le 05/12/2009 à 17:45:31
Mario brosse les cours
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Ville : Gilly
Pays : Belgique

Je ne le lirais pas mais il est super bien fait ;)
C'est une bonne idée les GIF animés avec les paramètres pour se faire facilement une idée.

Citation : Sergeswi

c'est ce que gagne mon père en dix ans

Ton père gagne 12€50 par mois ? Il nettoie les cages des poules en Inde ?

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______________[Mes creas 3D] Niko300 - Membre [Utilitaires]
 
Hors ligne Sergeswi # Posté le 05/12/2009 à 20:07:46
Fan obligé de zingwai.
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Citation : Niko300
Je ne le lirais pas mais il est super bien fait ;)
C'est une bonne idée les GIF animés avec les paramètres pour se faire facilement une idée.

Citation : Sergeswi

c'est ce que gagne mon père en dix ans

Ton père gagne 12€50 par mois ? Il nettoie les cages des poules en Inde ?


J'aurai mal lu ? Le prix n'est pas de $4500 ? OK fail de ma part. Non il gagne 480€ par mois ... je voulais dire en un an bien sûr ^^ .

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Se tutarielle à èté zcaurigeai
 
Hors ligne valpokbest # Posté le 05/12/2009 à 20:26:43
Voltaire a dit un jour:
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Ville : Houlbec-cocherel
Pays : France métropolitaine

Merci beaucoup, je vais reprendre le logiciel d'ici peu, malgré quelques bugs...
Ce TP échiquier m'a l'air appétissant en plus =D

http://pokestyle.com | RPG ONLINE enfin disponible! Fans de pokémon? Venez
Ubuntu 9.04 The Jaunty Jackalope (la jackalope enjouée). Mais savez-vous ce qu'est une jackalope? Et bien comme le dit http://doc.ubuntu-fr.org/ , "la jackalope est un animal imaginaire entre la chèvre et l'antilope"! Les programmeurs ont encore du absorber une trop grosse dose de 0 et de 1...
 
Hors ligne elmcherqui # Posté le 05/12/2009 à 21:09:11
la vie est un programme
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Ville : Casablanca
Pays : Maroc
Études : SUPINFO Maroc à Casablanca

Citation : Sergeswi
Non il gagne 480€ par mois ....

moi qui croyais que le SMIC en france est de 800 euro , je me trompais :-°

- La répétition est humaine , la récurrence Divine .
- il faut être fou pour ne pas utiliser la récursivité quand il le faut !

 
Hors ligne Eatme # Posté le 05/12/2009 à 21:12:48
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Citation : elmcherqui
Citation : Sergeswi
Non il gagne 480€ par mois ....

moi qui croyais que le SMIC en france est de 800 euro , je me trompais :-°


C'est moi ou ton avatar est énorme ? o_O
Hors ligne XaMaX # Posté le 05/12/2009 à 21:32:58
Mi ange, mi démon
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Ville : Levallois perret
Pays : France métropolitaine
Études : 3iL

Citation : elmcherqui
Citation : Sergeswi
Non il gagne 480€ par mois ....

moi qui croyais que le SMIC en france est de 800 euro , je me trompais :-°


Non il est d'environ 1200 Euro (Brut, calculé sur 35h/semaine avec 4 semaines par mois et arrondit à la centaine d'euro inférieure). Son père doit travailler à quart temps :-°

Être ou ne Poètre.fr: Vitrine #CSS3
puZZle project: Framework php libre.
Blog: [Poétrie Complète, mosquIT.net]
OxyRadio : Radio libre
To be be or not to be a bouzouk
 
Hors ligne Aerhus # Posté le 06/12/2009 à 00:15:30
Ca pandouille !
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Ville : Seraincourt
Pays : France métropolitaine

Moi je pense qu'il travaille pour le site du zéro, en tant qu'homme de mén... En tant que technicien de surface dans la cave. Il est juste très mal traité par Mathieu et Pierre. Ou pas. :euh: Bref, on/je divague un peu ^^

Sinon, même si pour le moment la modélisation 3D ne m'intéresse pas, ça fait quand même plaisir de voir que ça avance bien. Si un jour j'ai souhaite me mettre à Maya (en considérant que j'ai les moyens de me l'offrir :-° ), je sais où venir :) Merci pour ce travail Linko.
 
Hors ligne Slinky07 # Posté le 06/12/2009 à 01:05:57
I ♥ Animation !!!
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Ville : Mercier
Pays : Canada

Merci pour ces nouveaux chapitres Linko, même si je n'utilise pas encore Maya. :-)

Sinon j'aimerai bien faire (un jours, quand j'aurais le niveau nécessaire) Un big tutoriel sur Zbrush. :-)

Cela fait 6 and que je viens régulierement sur ce site! Wow!
J'ai commencé un Big Tuto sur l'animation. (Il va vous faloire de la patience! :D )
Je suis arrivé 26iem dans « Je soutiens Zozor »!
 
Hors ligne InhumanRampage # Posté le 06/12/2009 à 03:25:30
Animula vagula blandula..
Avatar

Ville : Trappes
Pays : France métropolitaine
Études : IUT Vélizy

Citation : Pr. Thibault
Les gros tutos sont de retour sur le SDZ.

Ca serait vraiment sympa s'il pouvait y avoir un gros tuto consacré au mapping sous Source mais bon malheureusement c'est visiblement pas dans les projets de Mateo qui considère que le mapping c'est du passé ^^ Pourtant c'est sur que ça intéresserait énormément de monde, c'est quand même grâce au tuto de mapping sous HL1 que le site s'est fait connaître.


+12, je suis plus qu'interessé dans le mapping avec source malgré que j'en connais déjà pas mal les ficelles (si je ne m'abuse il y a déjà un tuto sur Hammer)

Bon courage pour les futurs nouveaux chapitres et bravo pour ton dévouement x)
Petit mot aussi aux Zcorrecteurs :p

NB : Je venais justement de commencer à lire le tuto de Maya il y a 3-4 jours :D

ex-XtremBerserk || ex-Kryzstof || InhumanRampage from now on !

Pantera: Floods Solo
-----> Cover by Attila Vörös (Nevermore)
 
Hors ligne anonyme # Posté le 06/12/2009 à 13:24:10

c'est incroyable : quand on voit les résultat , on se dit oh mon dieu , ouaaah c'est trop beau . et après on voit les centaines d'actions a faire pour un petit truc et la on emplit d'une admiration incomensurable envers linko et tous ceux qui utilisent maya .
Hors ligne InhumanRampage # Posté le 06/12/2009 à 15:12:16
Animula vagula blandula..
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Ville : Trappes
Pays : France métropolitaine
Études : IUT Vélizy

C'est pour ca qu'il faut être rempli d'une envie et d'un courage à toute épreuve :)

ex-XtremBerserk || ex-Kryzstof || InhumanRampage from now on !

Pantera: Floods Solo
-----> Cover by Attila Vörös (Nevermore)
 
Hors ligne Sergeswi # Posté le 06/12/2009 à 16:25:02
Fan obligé de zingwai.
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Citation : Aerhus
Moi je pense qu'il travaille pour le site du zéro, en tant qu'homme de mén... En tant que technicien de surface dans la cave. Il est juste très mal traité par Mathieu et Pierre. Ou pas. :euh: Bref, on/je divague un peu ^^


Shhhh vous êtes pas censés savoir :D !

Icône Les calculs en binaire
Secret (cliquez pour afficher)
Se tutarielle à èté zcaurigeai
 
Hors ligne darkrojo # Posté le 06/12/2009 à 18:03:41
/me FTW!
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Ville : Neuvillalais
Pays : France métropolitaine

Très bon tuto, tellement dommage que Maya ne soit pas abordable pour les particuliers.

Mais bon, j'arrive à faire des choses plus que correctes avec POVRay donc je vais m'en contenter, néanmoins si quelqu'un se propose pour refaire un Maya gratuit... ;) ^^

libtermcolor | Couleurs dans votre terminal en C/C++ (UNIX)
 
Hors ligne trokadero # Posté le 06/12/2009 à 19:48:20
Quel est cet animal glissant ?
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dommage que le tuto sur blender ne soit pas aussi fourni.
 
Hors ligne Mr.Phi # Posté le 07/12/2009 à 06:57:31
Terreur Urbaine
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Le Site Du Zéro m'a convaincu, je télécharge Maya tout de suite.
 
Hors ligne XaMaX # Posté le 07/12/2009 à 07:34:26
Mi ange, mi démon
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Ville : Levallois perret
Pays : France métropolitaine
Études : 3iL

Citation : Mr.Phi
Le Site Du Zéro m'a convaincu, je télécharge Maya tout de suite.

ironie ?

Être ou ne Poètre.fr: Vitrine #CSS3
puZZle project: Framework php libre.
Blog: [Poétrie Complète, mosquIT.net]
OxyRadio : Radio libre
To be be or not to be a bouzouk
 
Hors ligne satenske # Posté le 07/12/2009 à 18:04:49
Diviser pour mieux regner
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Ville : Toulouse
Pays : France métropolitaine
Études : IUT A Toulouse

Citation : XaMaX
Citation : Mr.Phi
Le Site Du Zéro m'a convaincu, je télécharge Maya tout de suite.

ironie ?

Il veux peut-être juste parler de la version d'évaluation :)

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