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Concours Innov’Game : finale le 29 mai

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Contributeur(s) : (^_^), alphadelta, Dayko, Dr_Ben-j, Fouinoo, Marin M., Merkil, Pikila, Princeps, Sergeswi, Vérydique et XpLoDWilD
Publié : le 27/05/2010 à 10:01:02
Catégorie : Concours
Visualisations : 16 003

Licence : Creative Commons BY SA

Concours Innov’Game : finale le 29 mai

Innov'Game

Voilà quelques mois, nous vous annoncions le lancement sur le Site du Zéro de la seconde édition du concours Innov’Game, co-organisé par l'EFREI, école d'ingénieur française située à Villejuif, aux environs de Paris.

Actuellement, le concours touche à sa fin car la finale (round 3) aura lieu ce samedi 29 mai sur le campus de l'EFREI.

Le déroulement du concours


Pour faire bref, le concours est ouvert aux lycéens et étudiants jusqu'à BAC + 3, le but est de créer un jeu sur le thème « À la conquête de... ». Le concours se déroule en 3 rounds :
  • Round 1 : 7 décembre 2009 - 20 février 2010, création d'un dossier de 2 à 5 pages pour présenter le futur jeu (200 équipes inscrites, 50 dossiers rendus, 40 sélectionnés).
  • Round 2 : 1er mars 2010 - 18 avril 2010, création du jeu proprement dit, impossibilité de le modifier pendant le round 3 (pas de sélection, 14 jeux rendus sur les 40 qualifiés précédents).
  • Round 3 : 26 avril 2010 - 29 mai 2010, hébergement du jeu par Innov’Game et promotion du jeu, le but étant d'obtenir le plus de visiteurs sur son site. Journée finale le 29 mai sur le campus de l'EFREI avec présentation rapide (10 minutes) et désignation des vainqueurs.


La finale



La finale du concours aura lieu ce samedi 29 mai sur le campus de l'EFREI à Villejuif. Les finalistes seront jugés sur différents critères : Prise en main (ergonomie), Look&Feel (esthétique, design, attractivité), Fun Factor, Dépendance, Durée de vie, Fréquentation du jeu vidéo sur le site Innov'Game et Qualité de la présentation orale.

Le jury sera composé de :
  • Thomas Albisser (Promo EFREI 2009, major), médaille d’or aux JO du numérique à Séoul, fondateur de Hop-Cube, participe activement à l’organisation, à la conception et à l’animation du concours Innov’Game. Il forme un tandem amical et professionnel avec Romain Vailleux (Promo EFREI 2009), co-fondateur de Hop-Cube, tandem que les concourants Innov’Game connaissent bien.
  • Mathieu Nebra (Promo EFREI 2008), fondateur du Site du Zéro, site hébergeur des forums Innov’Game.
  • Sylvain Sechi (Promo EFREI 2008), Lead Game Designer, Studio Cyanide.
  • Matthieu Carrier (Promo EFREI 2011), fondateur du site Virtual Developpement.
  • Jean Soma, responsable Communication et enseignant permanent à l’EFREI, responsable du concours Innov’Game.

Voici les commentaires de 2 des organisateurs du concours sur cette édition 2010 d'Innov'Game :

Citation : Romain Vailleux
Il y a eu une belle dynamique toute l'année ! Les participants se sont montrés particulièrement solidaires et les propositions sont plus créatives au niveau graphique.

Citation : Thomas Albisser
De l'édition Innov'Game 2010, je retiens surtout des solutions techniques plus élaborées : il me tarde de participer à la finale !



Présentation des jeux



Vous trouverez ci-dessous la liste des projets finalistes du concours ainsi qu'une description de chacun d'eux. N'hésitez pas à visiter les sites des projets qui vous intéressent, cela gonflera leurs statistiques et contribuera à élire le finaliste !

Cette news a été écrite à l'initiative des participants au concours, mais certains n'ayant pas rédigé eux-mêmes une description pour leur jeu, nous nous sommes permis d'en rédiger quelques-unes.


Équipe PlaNETs


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L'équipe PlaNETs n'est composée que d'une seule personne, (^_^), en classe de seconde. Il s'agit de son premier "véritable" projet.

L'histoire se déroule au XXIIème siècle. Des hommes, en perpétuelle recherche d'innovations technologiques, ont essayé de modifier génétiquement l'espèce humaine, pour lui assurer sa survie. Les perspectives étaient infinies... Mais les scientifiques ne contrôlaient rien. Après quelques essais, ils créèrent l'être qui allait les détruire.
Vous êtes aujourd'hui un des derniers survivants, et vous devez partir sur d'autres planètes habitables.
Screenhot

PlaNETs est un jeu de conquête spatiale par navigateur. Le principe consiste à construire des bâtiments, des vaisseaux afin de bâtir la plus grande colonie possible. Les joueurs peuvent explorer l'espace et combattre entre eux. Ils doivent bien gérer leurs dépenses et leur gains pour avancer dans le jeu. Chaque joueur commence au niveau un et peut évoluer à l'infini.

Équipe Fourmicosme


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L'équipe Fourmicosme est composée de 4 membres : 2 développeurs (dont Princeps) et 2 graphistes, tous en classe de seconde. Les développeurs ont appris à programmer durant cette année, au fil du concours, grâce au Site du Zéro. C'est leur toute première création en programmation.

Fourmicosme se démarque de la plupart des autres jeux par navigateur où le nouveau joueur se retrouve rapidement confronté à des anciens beaucoup plus puissants, car, dans Fourmicosme, le nouvel inscrit arrive dans un monde créé récemment (moins d'une semaine avant son inscription) avec d'autres novices. Commence alors une bataille acharnée pour la conquête du monde.
Capture d'écran de Fourmicosme
Capture d'écran
de Fourmicosme

Le jeu est organisé en « niveaux » composés d'un nombre indéfini de mondes (ou univers).
Un monde est limité à 20 joueurs. Au-delà de cette limite, il est fermé. Une fois sa fourmilière créée dans un monde, le joueur doit alors se développer le plus vite possible afin de terrasser les autres joueurs.

La bataille pour un monde dure environ 1 mois. Le joueur gagne des points en fonction de sa position d'élimination (il gagnera plus de points s'il est l'avant-dernier à être éliminé que s'il est le deuxième). S'il a suffisamment de points, le joueur monte d'un niveau. Ainsi le joueur combat toujours contre des adversaires du même niveau que lui.

Équipe DeadLeaves


DeadLeaves est composée de deux membres complémentaires : Dr_Ben-j (IUT d'informatique) pour la partie programmation, et Pikila (DMA cinéma d'animation) pour la partie design.

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April, une petite fille, se réveille un jour sur un trottoir, complètement perdue. En explorant les environs, elle se rend compte que le monde est plongé dans l'obscurité.
Elle rencontre Luka, un petit garçon d'environ son âge, qui lui explique sa théorie : Le soleil s'est éteint !
Ils partent donc dans une quête pour rallumer le soleil, et ainsi reprendre une vie normale.
Mais de nombreuses épreuves et surprises les attendent...

Prisme est un jeu type puzzle-game utilisant l'ombre et la lumière.
Le principe est de trouver le moyen d'avancer, à la seule lumière de votre lampe torche.

Équipe Scorsoft


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Rising Inferno, développé par l'équipe Scorsoft, est un beat'em all dans lequel vous incarnez Diablo, émissaire du maître des Enfers pour donner une raclée aux anges et conquérir le Paradis !

Parcourez plusieurs niveaux, améliorez vos compétences et éclatez vos adversaires à coup d'épée !

Rising Inferno est développé par l'équipe Scorsoft composée de quatre membres : Ahmin Hafidi, David Sitbon, Quentin Secconi et Dominic Aubin Jean.


Opponium - Équipe Collapsar

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Opponium est un jeu de stratégie en temps réel de science-fiction, se déroulant dans le neuvième plan de l'univers, à l'intérieur d'un satellite-robot.
L'équipe se compose de deux terminales et d'un première : Guillaume comme programmeur/graphiste, Jonathan comme graphiste et Sylvain comme scénariste. C'est leur premier projet fait ensemble, et premier jeu à long terme qu'ils comptent bien terminer.

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Dans le système silencieux et abandonné de Ponux, un explorateur atterrit dans un hangar du satellite scientifique géant, nommé "Sondou", en orbite autour de la planète Medra... Le satellite-robot a été envahi par les plantes Berdianes autrefois étudiées ici, et était inopérant, jusqu'à ce que l'explorateur l'active avant de disparaître mystérieusement dans ses profondeurs...

Prenez les commandes des armés de robots de toutes sortes, soudainement revenues à la vie et engagez le combat contre les mystérieuses plantes et leurs dangereux protecteurs, à la reconquête de Sondou !

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Moutain - Équipe TheBucks


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L'équipe est composée de Thibaut Courtin et Lucas Juliéron.
Moutain est un jeu flash, en 2D, où le joueur se promène dans la montagne en tuant des ours et des loups à l'aide de 5 sorts et une épée. Vous avez une barre d'énergie, qui est consommée lors des attaques ; lorsqu'elle est vide, vous ne pouvez plus attaquer qu'avec l'épée. A la fin, vous vous retrouvez face à un boss de pierre géant qu'il vous faut attaquer et tuer.

Équipe CoruscaTeam


Corusca est un jeu flash, sans téléchargement donc, créé par nout et blueyes. Ils ont décidé de partir sur le thème de la conquête de la lumière.

Dans Corusca, vous êtes un personnage perdu, absorbé dans un monde parallèle, sans lumière, cependant vous avez une barre de survie qui va vous permettre de retrouver votre monde normal. Le concept principal du jeu est de dériver la classique barre de vie que l'on retrouve dans de nombreux jeux vidéos et la rendre interactive avec de nombreuses autres idées top-secrètes.

Équipe Pirates



L'équipe Pirates se compose de 3 étudiants de deuxième année de DUT GEii de Toulon dans le Var : Robin DRUEL pour la Programation, Anne Sophie MERLENGHI pour l'ambiance et Guillaume CORDONNIER pour le Design.
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Capture d'écran
de Pirates

Avec leur jeu, plongez dans l'univers des pirates : parcourez les mers à bord de votre navire, pillez ou sauvez des îles, progressez et devenez un pirate renommé. Au début, il vous faudra recruter des membres d'équipage qui correspondront au mieux à votre style de jeu, progresser pour voir votre réputation augmenter et vos compétences reconnues, améliorer votre bateau : de frêle esquif il pourra devenir navire de guerre.
Au fur et à mesure de votre progression, vous pourrez naviguer dans des eaux de plus en plus dangereuses.

Tritusa-Équipe Xanthanohana


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Dans une ère futuriste, à l'aube du 3ème millénaire, la civilisation humaine se désagrège petit à petit dans l'environnement hostile qu'est devenue la Terre. Suite au dérèglement climatique, les glaces fondirent aux pôles, refroidissant la planète.

Combinée à l'évaporation massive d'eau liée à l'effet de serre dans certaines régions du globe, une nouvelle ère glaciaire débuta. Les humains, décimés par ces catastrophes naturelles dont ils étaient la source, tentèrent de survivre. Pour cela, de l’énergie leur était nécessaire et seul le nucléaire pouvait répondre à leurs besoins. Pour compenser ces nouveaux besoins en énergie, les meilleurs scientifiques de la planète effectuèrent de nombreuses recherches. Celles-ci aboutirent à une nouvelle génération de centrales nucléaires, produisant bien plus que l’ensemble des centrales construites auparavant. Elles virent le jour dans les deux principaux foyers de rescapés. Le carburant de ces centrales est le deutérium, isotope de l'hydrogène et en fusionnant, devient de l'hélium.

Mais le deutérium vint à manquer et les hommes se divisèrent en 2 principales factions. Dans Tritusa qui est un jeu par navigateur, vous contrôlez un camps de réfugiés et devez le faire augmenter en importance au sein de votre faction tout en contrant les plans de celle adverse.

Équipe Fermouille


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Dans ce jeu avec téléchargement, vous incarnez un ver machiavélique et mégalomane qui n'a qu'une envie : dominer une ferme et faire payer ses poulettes !
Pour ce faire, il utilisera différentes ruses.

Il commencera le premier jour par attaquer les poulettes pour assouvir sa vengeance. Il détruira tous les œufs (sauf certains qu'il gardera pour une bonne omelette).

Le deuxième jour, il rendra les cochons anorexiques à force de les faire courir !

Les deux derniers jours, il s'attaquera aux deux races les plus dangereuses, qui se faisaient déjà la guerre. Il tondra les moutons puis placera la laine chez les maîtres bovins pour leur faire porter le chapeau. Et percera les mamelles d'or de la laiterie bovines pour anéantir toute production.

Solaris Project-Équipe LegendArts


Solaris Project est un jeu en ligne par navigateur vous proposant de devenir le commandant d'un vaisseau spatial en quête d'une puissante technologie.
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Capture d'écran
de Solaris Project

Cela se passe en 2346, et l'Humanité s'est développée dans 16 colonies. Mais la race des Alpha, aliens vindicatifs, a ébranlé l'Homme et lui a déclaré la guerre. Mais pire encore, la technologie humaine ultime du projet Solaris, bien qu'encore en développement a été divulguée aux Alpha par un traitre.

C'est dans ce contexte de guerre que vous commandez un vaisseau des humains, des alpha ou des exilés, prêtant leurs canons au plus offrant.

Bob&Jack - Équipe LSV


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L'équipe LSV est composée d'XpLoDWilD, programmeur, et de Tuftux, designer. Travail acharné d'équipe, d'expérience passée avec Ouverta, les deux zigotos sont de retour pour leur premier mini-jeu distribué au public : Bob&Jack ! Aux couleurs vives, au gameplay délirant, entrez dans un monde d'aliens, et sauvez votre ami Jack des Moumabaka qui sont venus assaillir une île aussi fun que parsemée d'embuches ! Récoltez les lucioles, et comparez votre score avec vos amis ! :)
Et peut-être même que vous trouverez la surprise cachée... :p

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Gilda-Équipe Rotatim


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Gilda est un jeu à télécharger où vous incarnez un éléphant dont le but est de grossir le plus possible pour plaire à Gilda, une éléphante. Pour cela vous devez arroser vos arbres qui donnent des graines de salades, que vous devez planter puis arroser avant de les manger. Mais attention, si vous restez trop longtemps sans manger de salades, vous avez perdu.

Î-L'Île inconnue-par Dayko


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Incarnez Fileas Fox l'aventurier et partez à la conquête de 'Î - L'Île Inconnue' !
Un jeu vidéo d'action/aventure 3D librement téléchargeable !

"Naufragé sur une île déserte, l'aventurier Fileas Fox décide de partir à la conquête de ce lieu merveilleux. Tout au long de son parcours mouvementé jusqu'à l'immense volcan, il ne pourra compter que sur son courage pour avancer. Mais - qui sait ? - la découverte de cette mystérieuse statuette en forme de « Î » lui sera peut-être d'une aide précieuse dans son aventure..."

Liens externes

Sources

47 Participations

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Hors ligne Perkele # Posté le 27/05/2010 à 10:20:12 Commentaire supprimé pour le motif suivant : L'erreur a été corrigée.
Hors ligne Karl Yeurl # Posté le 27/05/2010 à 10:59:09
Orange et gris.
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Ville : Flémalle
Pays : Belgique
Études : FSA ULG

J’aime vraiment le desing de Prisme. Il me fait penser à celui de The Legend of Zelda : Wind Waker.

EDIT : Fermouille est sympa, moyennement jouable, mais amusant. Prisme est trop court… mais superbe ><.
Je teste Rising Inferno :) > Il est awesome§ aussi.


« Défendre le c cédille majuscule n’est-il pas vain ? Ca m’isole, comme disent les fous. »
Stéphane ARLEN
 
Hors ligne xefhs # Posté le 27/05/2010 à 11:05:41
♥ Sketchup
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J'ai testé Moutain, Rising Inferno, Fermouille et Prisme.
Gros coup de coup sur Rising Inferno, j'adore l'ambiance graphique , l'humour, malgré le petit manque des combos :-° .
Bon courage à tous les participants! :)
 
Hors ligne L'Ombre Blanche # Posté le 27/05/2010 à 11:11:23
Hommage à Ewilan.
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Ville : Lyon
Pays : France métropolitaine

Je trouve quand même que certains jeux sont vraiment injouables.
Comme celui là : Équipe CoruscaTeam
J'y ai rien compris.

Avec du temps, rien n'est impossible.

Sans rancune hein? ;) : Lien
 
Hors ligne Nøx # Posté le 27/05/2010 à 11:47:34
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Études : Epitech Paris

Prisme est sublime, bravo au graphiste !!

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Hors ligne Kami.fr # Posté le 27/05/2010 à 12:16:09
神 = me
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Études : ISEP

Intéressant de voir le fruit de travail conjugué des programmeur et des graphistes/desiners
 
Hors ligne Princeps # Posté le 27/05/2010 à 12:40:16
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Super la news est passée à temps. Merci M@téo!!

Testez tous les jeux, dites ce que vous en pensez.

Citation : L'Ombre Blanche
Je trouve quand même que certains jeux sont vraiment injouables.
Comme celui là : Équipe CoruscaTeam
J'y ai rien compris.


Je suis d'accord, il y en a qui sont pas très aboutis.

« le nucléaire, c'est l'énergie du désespoir » - « L’erreur est humaine, mais un vrai désastre nécessite un ordinateur. »
« Le jour où microsoft fera un truc qui ne plante pas, ce sera un clou! » - « Même Chuck Norris ne peut pas compter tous les bugs de Windows! »
Fourmicosme, jeu par navigateur gratuit dans le monde des fourmis 22 janvier 2012 : La version 1.0 finale de Fourmicosme est sortie !
Fourmicosme un nouveau jeu par navigateur, de stratégie, gratuit, innovant, fait par des lycéens sur le thème des fourmis. Lire l'Histoire, le Guide, les Projets ou le sujet sur le sdz de Fourmicosme.
Passez au moins voir svp, pour aider un petit jeu à démarrer. Donnez aussi votre avis, surtout si vous aimez pas (donnez des raisons).


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Princeps alias Le loup des nues (changement de pseudo le 8/05/2010)
 
Hors ligne CLog # Posté le 27/05/2010 à 12:42:19
Vive Moi !!
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Ville : Le peage de rousillon
Pays : France métropolitaine

Vive fourmicosme il est très bien comme jeu manque de graphisme quand même
Hors ligne Princeps # Posté le 27/05/2010 à 13:49:34
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Effectivement, les graphismes sont un peu pauvres mais on va bientôt y remédier.

« le nucléaire, c'est l'énergie du désespoir » - « L’erreur est humaine, mais un vrai désastre nécessite un ordinateur. »
« Le jour où microsoft fera un truc qui ne plante pas, ce sera un clou! » - « Même Chuck Norris ne peut pas compter tous les bugs de Windows! »
Fourmicosme, jeu par navigateur gratuit dans le monde des fourmis 22 janvier 2012 : La version 1.0 finale de Fourmicosme est sortie !
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Princeps alias Le loup des nues (changement de pseudo le 8/05/2010)
 
Hors ligne Edmeral # Posté le 27/05/2010 à 13:53:43
Ulquiorra ♥ Ubuntu !
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Ville : Meknès
Pays : Maroc

Y a vraiment de bons projets :)



 
Hors ligne planete.game57 # Posté le 27/05/2010 à 15:04:54
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Études : IRIS

Quels beaux projets tout de même, surtout pour de jeunes développeurs !

Prisme est vraiment réussi graphiquement. ;)

xHTML/CSS |||||||||| 100% | PHP/MySQL |||||||||| 100% | Langage C |||||||||| 8.5%
Python |||||||||| 100% | JavaScript |||||||||| 5.5% | Photoshop |||||||||| 0.0%
Smarty |||||||||| 100%

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Hors ligne Serialtueur # Posté le 27/05/2010 à 15:20:48
\_o< ~ Koin ?
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Groupe : Bannis

Ville : Marseille
Pays : France métropolitaine

J'aimerais bien tester l'Île inconnue, mais est-ce que tous ces jeux sont libres / open sources / multiplateformes ?

Des statistiques pour votre site ! | Le protocole HTTP avec QtNetwork
Le nolife, c'est le pendant obscur du geek, la tare de réputation dont il n'arrive pas à se débarrasser. -- ordiclic
IRC : #kamoulbox@irc.freenode.net
 
Hors ligne LordJerem # Posté le 27/05/2010 à 16:11:38
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Pour le jeu avec les fourmis, ça manque de graphisme pour l'immersion, je le dis même si vous devez sans doute le savoir. ça ressemble un peu au même style qu'ogame niveau gestion : intéressant.
Prisme a l'air prometteur également. j'aime bien la musique qui colle plutôt bien à l'ambiance. Le déplacement des personnages est peut-être un peu lent ...
Rising inferno est bien déganté, j'apprécie beaucoup la musique, les conversations, les graphismes. peut-être améliorer la fluidité dans les déplacements.
Pour opponium, problème de mise à jour de mon adobe air, je n'ai pas pu essayer dsl
Hors ligne printf(zero=moi!); # Posté le 27/05/2010 à 16:29:58
mon pseudo ne compile pas...

j'ai tester jeux :

rising inferno : très fun, assez difficile et donc assez bonne durée de vie, et superbe musique qui colle très bien avec l'ambiance. vraiment sympa !

bob & jack : c'est sympa, mais beaucoup trop court, quelque accro niveau fluidité et au niveau des déplacement, et pour un jeux de platforme, je trouve les saut pas terrible...

Prisme : ca a l'air prometteur quand on voit le début, mais finalement il y a rien du tout... on avance vers la droite, en grimpant une échelle... pas très passionnant a vrais dire...

Certain mettent des proverbes, des expressions, des anecdotes, certains même racontent leur vie dans leur signature! Moi, je te fais juste perdre 10 secondes ;)
 
Hors ligne wafaay # Posté le 27/05/2010 à 16:31:50
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Ville : Bizerte
Pays : Tunisie
Études : ISI Tunisie

J'ai adoré Rising Inferno. Une idée originale avec un graphisme presque parfait.
Chapeau pour Scorsoft

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Hors ligne quelqu'un du 86 # Posté le 27/05/2010 à 17:19:23
printf("Hello Zeros !\n");
Avatar

Moi, j'ai testé PlaNETs. Et c'est vraiment super!

:p Il faut manger pour vivre mais pas vivre pour manger :p

#LGDF: M@teo21 vaincra !
 
Hors ligne alphadelta # Posté le 27/05/2010 à 18:11:44
Colorium
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@ LordJerem : Quelle est ta configuration ?
As-tu bien installé cette version de air ? (Adobe AIR 2 Runtime)
 
Hors ligne Skety # Posté le 27/05/2010 à 19:42:41
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Ville : Abidjan
Pays : Côte d'Ivoire

J'ai un faible pour la description de Rising Inferno, je trouve le concept décalé et intéressant. Je me prépare à le tester.

Ton sujet est résolu ? Ta préoccupation est satisfaite ? Ton interrogation est réglée ?
Merci de marquer ton sujet résolu ! :) (Il y a un joli bouton tout en haut pour ça)
Ça aidera plus d'un...

Aidant d'un jour : Aucune projet en vue. Quel galère ...!
 
Hors ligne qwerty # Posté le 27/05/2010 à 19:55:56
"2 virgule 21 gigowatts ?!"
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Groupe : Bannis

c'était du etre un beau concours !
 
Hors ligne smilz # Posté le 27/05/2010 à 21:19:06
La vie est une blague
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C'est dommage que quasiment aucun jeu n'ait une version linux de leur executable (je pense notamment à prisme et à Rising Inferno). J'ai essayé de winer le problème, le jeu bug à un certain moment de la partie, à la rencontre de Luka…

Pourtant, la sdl et la sfml sont portable donc il ne devrait pas y avoir trop de problèmes :)
Hors ligne makioto # Posté le 27/05/2010 à 22:10:45

smilz, Rising Inferno est fourni avec les sources, libre à toi de le compiler sous linux.
En fait aucun des membres de l'équipe n'a de pc sous linux donc personne n'a pu le compiler pour.

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Hors ligne DlÉ Go # Posté le 27/05/2010 à 22:44:47
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J'ai tésté fourmicosme, il serait plus simpa si il avait moins de bugs et de défauts :) .(j'ai bien aimé le message: "vous ne pouvez effectuer cette action avant : .")

prisme: le graphisme est bien mais il y a un bug avec le déplacement (peut-etre parce que je suis sur wine)
Hors ligne Galip # Posté le 27/05/2010 à 23:19:28

@DlÉ Go Je dois avoir le même bug que toi, le perso se déplace très lentement en ne faisant que des moitié de pas ^^

Sinon bravo aux participants, les délais étaient serrés.
Bob and Jack : l'univers cartoon est vraiment sympa, par contre un peu court, quelques probs de collisions et les sauts sont difficiles à réaliser.
Rising Inferno : le concept est sympa, les graphismes et la réalisation également. C'est mon préféré pour l'instant.
L'ile inconnu : le concept est également intéressant avec des passages à trouver, différentes actions fun et un perso hors du commun !
Gilda : jeu à tester et très marrant !

Bonne chance à tous et spécialement aux 4 que je vient de citer ^^

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Hors ligne Princeps # Posté le 28/05/2010 à 09:08:35
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Citation : DlÉ Go
J'ai tésté fourmicosme, il serait plus simpa si il avait moins de bugs et de défauts :) .(j'ai bien aimé le message: "vous ne pouvez effectuer cette action avant : .")


ça c'est normal, c'est la trêve de début de serveur. Quels sont les autres bugs et défauts?

« le nucléaire, c'est l'énergie du désespoir » - « L’erreur est humaine, mais un vrai désastre nécessite un ordinateur. »
« Le jour où microsoft fera un truc qui ne plante pas, ce sera un clou! » - « Même Chuck Norris ne peut pas compter tous les bugs de Windows! »
Fourmicosme, jeu par navigateur gratuit dans le monde des fourmis 22 janvier 2012 : La version 1.0 finale de Fourmicosme est sortie !
Fourmicosme un nouveau jeu par navigateur, de stratégie, gratuit, innovant, fait par des lycéens sur le thème des fourmis. Lire l'Histoire, le Guide, les Projets ou le sujet sur le sdz de Fourmicosme.
Passez au moins voir svp, pour aider un petit jeu à démarrer. Donnez aussi votre avis, surtout si vous aimez pas (donnez des raisons).


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Princeps alias Le loup des nues (changement de pseudo le 8/05/2010)
 
Hors ligne monchemin # Posté le 28/05/2010 à 15:13:04
Just a Smile

Salut,

Je trouve l'idée géniale et chapeau à tous les développeurs et graphistes. c'est du bon boulot.
Courage et bon vent à chaque équipe.

Loi de Murphy:
Tout ce qui est susceptible de mal tourner tournera nécessairement mal
 
Hors ligne Mr.Gamer # Posté le 28/05/2010 à 22:10:24

Grand bravo à tous !

Et en particulier aux teams d'élèves de seconde parce que c'est (peut être) pour eux que la difficulté est la plus grande, mais je vous encourage à continuer, et surtout de profiter de la chance que vous avez de connaitre d'autres gens qui s'intéressent à la prog'
([malife] moi on s'est foutu de ma gueule quand j'ai contredit un pseudo "maestro de l'informatique" qui croyait qu'on pouvait décompiler un programme (déjà là y'a un soucis >.<") et le recompiler après tranquillou U__u [/malife])
Hors ligne Mow # Posté le 28/05/2010 à 23:56:36
La vie sans compromis.
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Ville : Grenoble
Pays : France métropolitaine

merci pour la news
bravo a tous les participants !
 
Hors ligne lucosus # Posté le 29/05/2010 à 10:36:24
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Ville : Auray
Pays : France métropolitaine

Citation : Mr.Gamer

([malife] moi on s'est foutu de ma gueule quand j'ai contredit un pseudo "maestro de l'informatique" qui croyait qu'on pouvait décompiler un programme (déjà là y'a un soucis >.<") et le recompiler après tranquillou U__u [/malife])


On ne contredit jamais un dieu de l'informatique ! :colere2: .. :p :p (Tu peut le faire en assembleur je crois)
La n'est pas le sujet J'aurai aimé participer a ce concours mais j'ai pas de potes assez motivez pour m'aider au niveau graphisme xD.
Sinon les jeux que j'ai testé sont pas mal Rising Inferno, bob & jack .. :)

I Wanna rock! Rock!

Wafe ? what is it ?


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Hors ligne engu # Posté le 29/05/2010 à 15:01:41
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Je peux pas jouer à Prisme ??
Au début, l'animation se lance, et s'arrête, une petite fille à l'air perdu dans la rue. Je ne peux rien faire. Si je clique trop, l'application ne répond plus.
Hors ligne Serialtueur # Posté le 29/05/2010 à 21:51:46
\_o< ~ Koin ?
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Groupe : Bannis

Ville : Marseille
Pays : France métropolitaine

Y'a des désassembleurs qui marchent très bien hein.

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Le nolife, c'est le pendant obscur du geek, la tare de réputation dont il n'arrive pas à se débarrasser. -- ordiclic
IRC : #kamoulbox@irc.freenode.net
 
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