Vous avez sans doute l'habitude, sur le Site du Zéro, de parcourir les forums qui vous passionnent. Mais l'un de ces forums a vu beaucoup de changements ces derniers temps, et de plus en plus de projets de membres font leur apparition. Je parle bien sûr du forum
Mapping & Modding, dédié à la modification ou à la création de jeux vidéo sur des moteurs professionnels comme Source, UDK, Unity, CryEngine...
Si vous avez un projet de jeu vidéo 3D, c'est donc l'adresse à ne pas manquer !
Ce forum est le résultat de la fusion récente de deux anciens forums du site,
Mapping Half-Life et
Mapping Source, et de l'arrivée sur le Site du Zéro de nouveaux moteurs :
Unreal Development Kit,
CryEngine mais aussi
Unity3D. Vous l'ignorez peut-être, mais cette activité de mapping est l'une des plus anciennes du Site du Zéro, avant même le cours HTML !
Nous vous proposons dans cette news de découvrir
les projets des membres. Tous sont des projets amateur, réalisables grâce au cours du Site du Zéro, ouverts aux modifications, et leurs équipes seront heureuses de lire vos commentaires !

Le mod OMS pour CS : Source
Développé sur leur temps libre par trois passionnés,
Wofa,
Kuza et
leplubodeslapin, ce travail est en cours depuis Septembre 2009.
C'est un projet de "map" pour le jeu Counter-Strike : Source, c'est-à-dire la création d'un niveau. Cela signifie qu'il a fallu réfléchir et concevoir un environnement de jeu en portant attention à l'aspect visuel (rendu graphique, ambiance, cohérence ...) et à l'aspect stratégique (ce qu'on appelle le gameplay). De plus, la map intègre un mode de jeu qu'il a fallu mettre au point avec les outils de développement du moteur de jeu : le
Source Engine.
La map est actuellement en version
beta, après quelques tests très concluants les auteurs ont pu récupérer une multitude d'informations qui les aideront à l'améliorer pour sa version finale, prévue pour 2012.
Vous pouvez déjà
essayer la map dans son état actuel, et si vous souhaitez en apprendre davantage sur ce qu'est le mode OMS,
rendez-vous sur le sujet de la beta !
Ground Complex
Développé par
Bioko, Ground Complex est un mod FPS se déroulant dans un monde futuriste et utilisant le Source Engine. Envoyé seul pour une mission commando sur une planète désertique, vous êtes un soldat d'élite chargé d'infiltrer un complexe humain envahit par des aliens afin d'y effectuer des tâches de maintenance et de récupérer les résultats des recherches scientifiques.
Du désert chaud au profondeurs du complexe scientifique, faites sauter tout ce qui pourrait bloquer votre chemin : portes ou murs, mais surtout aliens ! Ensuite seulement vous quitterez la planète...
Pour essayer,
c'est par ici pour le sujet dédié au mod sur le forum.
zFortress

zFortress est un jeu de fortification : le principe est de raser la base adverse tout en défendant la sienne. Pour ce faire, comme dans un Tower Defense classique, vous disposez d'emplacement de construction et de ressources ! Cette fois-ci, c'est non pas un mod mais un jeu vidéo à part entière, développé avec Unreal Development Kit par
Gwen-Haël,
maximilien_bertrand et
Alex-D.
Le jeu est prévu pour être éditable par chacun, afin de servir d'exemple
au cours UDK du Site du Zéro. Chacun peut ainsi observer la construction du jeu, savoir comment un effet précis a été réalisé et bien sûr se lancer dans son propre projet ! Plus qu'un simple jeu, c'est donc une sorte de cours à part entière puisque les sources sont disponibles.
Actuellement, zFortress est en développement. Le jeu est jouable mais le gameplay est pour l'instant limité à quelques unités ; vous pouvez cependant d'ores et déjà essayer la démo technique et bien sûr apporter des suggestions !
Pour participer, télécharger les sources, tester le jeu ou donner votre avis,
rendez-vous sur le sujet dédié !
Wilson Chronicles
Wilson Chronicles place le joueur dans la peau du Major Darren Wilson, un des employés du complexe souterrain de Black Mesa travaillant dans le département de recherche militaire. Un accident va changer du tout au tout la routine que vous observiez jusqu'alors et vous entraînera dans une lutte contre des aliens. Votre but est de regagner coûte que coûte la surface.
Vous voulez participer ? Créer votre jeu ?
Le forum Mapping & Modding comprend des ressources complètes et des connaisseurs sur les moteurs cités ici. Quel que soit votre projet et le moteur choisi pour votre jeu, les membres de ce forum vous accueilleront à bras ouverts !
N'hésitez pas à vous lancer, que ce soit pour participer à un de ces projets si vous sentez qu'il vous plaît, pour étudier la construction d'un jeu vidéo moderne, ou bien sûr pour réaliser votre propre jeu tout simplement. Contrairement à ce que l'on imagine souvent, de tels projets sont accessibles à tous avec un peu de travail et quelques heures de cours.
A bientôt sur le forum !
31 Participations
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