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Le concours Breakpoint 2007 est terminé

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Le concours Breakpoint 2007 est terminé

# Par Nesquik69, le 18/04/2007 à 02:32:43
Bonjour à tous :) ,

Vous n'avez sûrement jamais entendu parler de ce concours et pourtant, c'est bien un des plus incroyables qui existe dans l'univers de la programmation. Ce concours réunit tous les demomakers les plus passionnés... mais qu'est-ce qu'un demomaker ?

Il s'agit de programmeurs passionnés de graphisme et qui font des programmes de quelques kilo-octets pour présenter une vidéo. Ces vidéos ne racontent généralement aucune histoire, le but c'est simplement de faire la meilleure, la plus longue et la plus belle. :p

Certains demomakers se rassemblent pour faire équipe et d'autres préfèrent travailler en solo, quoi qu'il en soit, c'est toujours magnifique à regarder, et on est surtout épaté par les graphismes somptueux dans de si petits programmes. :waw:

Image utilisateur
Demoscene "Debris"
En général, la demoscene consiste à représenter des décors qui se disloquent, se liquéfient, se reforment, etc. On ne voit que très rarement des personnages ou alors il s'agit plutôt de "petits bonshommes", on a plutôt l'habitude de voir des présentations de châteaux, de bases technologiques, de villes, etc.

Cela dit, l'univers de la demoscene est très varié et chacun a le droit de choisir son propre thème. Ce qui compte d'abord et avant tout, c'est de faire de très belles modélisations en choisissant les textures appropriées, et pour le reste, ce sont surtout les mouvements et les effets des objets qui font le charme de la chose.

Malgré le fait que la mise en scène compte énormément, il ne faut surtout pas oublier la musique ! C'est elle qui fait "la sauce du plat" (vous me comprenez :-° ?), sans elle la demoscene serait fade et on n'aurait pas envie de regarder plus longtemps. La plupart du temps, les musiques sont créées par les propres groupes de demomakers, mais rien n'empêche d'en récupérer dans Internet avec l'accord de l'auteur.

Et enfin, le point le plus important : la taille ! Les demoscenes se doivent d'être relativement petites, une demoscene de plus de 2 ou 3 mo, c'est gros ! Pour cela il y a plusieurs critères plus ou moins facultatifs :
  • Utiliser un langage bas niveau ;
  • Utiliser les bibliothèques graphiques qui sont déjà installées par défaut sur le système d'exploitation du concours ou trouver une très bonne bibliothèque graphique ;
  • Utiliser des textures, des musiques et des sons avec un taux de compression relativement élevé mais avec une perte de qualité minime ;
  • Connaître un ou plusieurs algorithmes de compression.

Comme vous pouvez le constater, créer une demoscene n'est pas de tout repos, c'est le mérite d'un travail acharné ! Comme le concours est maintenant terminé, toutes les demoscenes ont été mises en ligne, et on retrouve, comme d'habitude, l'équipe "Farbrausch" qui est, selon moi, la meilleure de toutes (leur demoscene est téléchargeable ici). Toutes les demoscenes sont disponibles ici, et le résultat du classement est disponible .

Voilà, cette news était destinée à vous faire découvrir et apprécier l'univers de la demoscene, on ne sait jamais, peut-être que certains zéros voudront devenir demomakers. ;)

Bonne journée !

80 Commentaires

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Hors ligne nath # Posté le 18/04/2007 à 10:34:39
yeeah, rastafari!!!!
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Et bé... 180 000 octets pour ça je crois...
par contre, j'ai des trucs bizzar qui s'affichent, des gros carrés en prmeier plan, ça gache tout et j'ai dû aussi mettre la plus basse configuration.
Dans le gestionnaire des taches, je suis monté a 0.99Go o_O

Sinon, pas mal ;) (gg comme dirai certain :-° )
 
Hors ligne `Thanatos # Posté le 18/04/2007 à 10:43:44
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Chez moi aussi ça plante :(
Alors j'ai regardé le readme.txt et je suis tombé sur ça :
Code : Zcode
system requirements:
- minimum:
  * p4 2ghz or athlon 2000+ (with sse)
  * 512mb ram
  * ps2.0 capable graphics card with 128mb vram
  * directx 9.0c
 
- recommended:
  * core2duo or athlon x2 with >=2.4ghz
  * 1024mb ram
  * geforce 7600/radeon x1600 or better with 256mb vram


Avec mon 1.8Ghz et ma carte graphique de 64 Mo je vais pas aller loin :'(

Si l'envie de travailler te prend, assieds toi et attends qu'elle passe.
Secret (cliquez pour afficher)
Voila mon blog : http://thanatos18.skyblog.com/
 
Hors ligne Patoch # Posté le 18/04/2007 à 10:49:19
Staff Pays-Froid.Net
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Bravo a tous :)
Il y a vraiment des jolies choses :D

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Les pinguins t'aident en informatique : Pays-Froid.net - Le forum - Mon Portfolio

 
Hors ligne Ver des Roches2 # Posté le 18/04/2007 à 10:49:29
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Tres bonne news ! Je connaissais déja un peu le mode des démomaker, et il y a vraiement des choses sublimes... tout en gardant un poids tres leger ! Je leur dit respect !

A noter que au départ, il y avait d'énormes challenge. Par exemple, faire tourner une scene en plein écran sur une console pas concues pour ca (je crois que c'était Atari sans en etre sur). Sur ce genre de consoel, on était obligé de rester en mode fenetre, mais les démomaker on été les premiers a réussir a mettre une démo en plein écran sur ce type de machine !

PS : la page de Wikipedia qui va bien : http://fr.wikipedia.org/wiki/Demomakers

I like airplane, I'm like a bird, I love flying, I'm free ! Consulter mon site Web sur l'aéronautique et l'informatique.

Ver des Roches o_O ... qui ne creuse pas la vase ! ;)
 
Hors ligne Fatcap # Posté le 18/04/2007 à 10:58:50
Lut ASV thx bye
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Groupe : Membres
WaW ! impressionant o_O Celui que j'ai télécharger faisait 177 Ko pour une animation 3d à couper le souffle de plus de 3minutes !Par contre ca prend beaucoup de ressources ^^

Je dit un grand bravo aux participants et j'aimerai bien savoir quels languages ils utilisent ect...

Si j'dois être fouiller
Envoi Julie Lescau elle au moins elle m'fouille le baro.
 
Hors ligne Firya # Posté le 18/04/2007 à 11:03:34
T'wo claiw'r !!!
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J'ai tjrs été halluciné de voir ce que ces gars sont capables de faire... surtout avec des démos qui, parfois, ne dépasse pas les 64000 octets ! o_O

Gizmo aime le C, le C++ et le C# ! Sisi...
 
Hors ligne Kai89 # Posté le 18/04/2007 à 11:19:03
Le monde est dur, soyez doux.
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Comme celle la ?
http://www.clubic.com/telecharger-fiche10292-fr08.html (64Ko)
Toujours crée par Farbrausch.
Hors ligne XT95 # Posté le 18/04/2007 à 11:53:32
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Groupe : Membres
Les 2 sites les plus connu dans la demo scene sont :
Pouet.net
Scene.org
Ils rescencent toutes les demos depuis des lustres.


Et pour ce qui veule savoir comment faire du 64k, farbrausch explique ici comment ils ont fait pour la fr-08.
Sinon certaine demo donne leur source (a chercher sur scene.org)

PS : je vous conseil de looker celle la :D : Chaos Theory de Conspiracy ^^

#opengl@irc.epiknet.net
http://XT95.e3b.org
 
Hors ligne Steven # Posté le 18/04/2007 à 12:02:44
Oh vieux.
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Groupe : Membres
Franchement, chapeau :) . Je connaissais pas cette "discipline" mais c'est vraiment impressionnant.

Par contre c'est dommage que la taille soit limité à 3mo maximum, si ce n'était pas le cas je pense que les compositions seraient bien plus riche. La c'est un peu "pauvre" mais on peu pas leurs en vouloirs, ils s'en tiennent au règlement.

Mais je pense que si il n'y avait pas de problème de taille, ils fairaient de bien meilleurs effets sonorres (quand des formes explosent et tombent, sa me gênent de pas entendre le bruit de leurs fraquassement par terre :( ).
Et puis avec une taille plus grande les compositions serait moin abstraite. J'ai regardé la composition de l'équipe Farbrausch : la composition est géniale d'ailleurs. Mais bon, des ponts et des lettres géantes qui défoncent tout... c'est super abstrait, mais en vu de pas dépasser 3mo on comprend et on admire le beau travail.


Je m'y connais pas en grafisme, alors je pose une question au connaisseurs : s'ils utilisent pas de personnages dans leurs scènes, est-ce parce que sa peut peser lourd ?


En tout cas superbe performance :) .

| Not an UserBar user |

www.Steefleur.fr
 
Hors ligne XT95 # Posté le 18/04/2007 à 12:09:59
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Groupe : Membres
Citation : Steven

s'ils utilisent pas de personnages dans leurs scènes, est-ce parce que sa peut peser lourd ?


Les personnages sont ce qu'il y a de plus dur a modélisé et a animé, encore plus quand il faut que ca rentre dans une 64ko par exemple ^^. Mais regarde la fr-025 de farb-rausch et la VIP2 de Pospy^Team, ya des persos ;) !

Sinon la taille n'est pas limiter a 8 mo, disons qu'il y a les 256b, les 4ko, les 40ko, les 64ko et au dessus de 64 ce sont les demos et peut importe la taille.

Et pour ceux qui connaisse pas, un jeu en 96ko, digne de quake II ici :
http://www.clubic.com/telecharger-fiche12113--kkrieger.html

^^

#opengl@irc.epiknet.net
http://XT95.e3b.org
 
Hors ligne alban_le_fou # Posté le 18/04/2007 à 12:38:13
1 c'est bien, 2 c'est mieux!
Groupe : Membres
en fait, c'est l'univers des INFOGRAPHISTES...
^_^

Chapafan est en construction, n'y allez pas, je le construit!! :colere:


cordialement, le webmaster d'nsb, d'nsb2, de chapafan, de snasplomb98 (admin) et de nounours-land...
 
Hors ligne bracor # Posté le 18/04/2007 à 13:01:10
Ravioli.
Avatar
Groupe : Membres
Je suis bluffé ! Tant par la qualité que par le poid, BRAVO AUX PARTICIPANTS !
Hors ligne Alkim # Posté le 18/04/2007 à 13:10:38
Waazzaah
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Groupe : Membres
Magnifique, que dis-je époustouflant, c'est vraiment super, la qualité est irréprochable est spéctaculaire!
Ce concour est tout simplement .....(je ne trouve même pas les mots pour ça)!
J'en ai téléchargé avec des potes on les a regardés ils étaient tout simplement géniaux, à couper le soufle!!! :p

Image utilisateur
 
Hors ligne Jeffrey # Posté le 18/04/2007 à 13:26:25
Groupe : Membres
Je suis tout simplement bluffé! :waw:

Je ne connaisait pas du tout cet univers des demoscene (sauf 3d mark).
Les annimations ,les effets de lumière ... sont magnifiques (et encore je n'ai pas activé les ombres et j'ai mis la qualité vidéo la plus basse) mais c'est hallucinant de voir la si petite taille que ça prend pour un programme si enorme que ça.
Le tout avec un fond sonore très adapté a cet univers.

Bravo aux auteurs et merci pour la news :)
Hors ligne Zopieux # Posté le 18/04/2007 à 13:54:07
it… it can't be true!
Avatar
Validateurs
En trois mots : énormité de petitesse ! (oui, j'adore les oxymores)

Tout simplement bluffant. Une aussi longue et aussi réaliste vidéo dans moins d'un mégaoctet, mais comment font-ils ? o_O

Dommage que mon PC ne soit pas assez puissant (le chargement a duré 10min et j'ai du fermer l'application avec le taskmgr)... j'ai du me contenter de la vidéo sur DailyMotion proposée par BadPotato (on le remercie ^^ ) !

Impressionnant. Merci de nous avoir fait découvrir un monde que je ne connaissais absolument pas...
A+ :D
 
Hors ligne alanmoore # Posté le 18/04/2007 à 14:19:43
Groupe : Membres
Je spectate le demomaking depuis mon commodore64 juste avant l amiga 2000 et le suis toujours de nos jours, et comme toi suis toujours bluffé par tant de technique.

merci, et oui je suis d accord sur la position de farbraush. hallucinant !
Hors ligne Tookill # Posté le 18/04/2007 à 14:25:37
You take the apéro ?
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Groupe : Membres
sa me fait beaucoup pensé a la pub de bouygues telecom pour ne pas les nommer

Papate, Patou, Patoche... Béatrice quoi !!!
 
Hors ligne Bogoris # Posté le 18/04/2007 à 14:38:09
Exit light ! Enter night !
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Groupe : Membres
Ouin, j'arrive pas à lancer leur démo avec Wine :'( .

News intéressante sinon :) .
 
Hors ligne AuStrAL!@ # Posté le 18/04/2007 à 15:06:09
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Groupe : Membres
Merci pour la news !

Vraiment terrible la qualité et les effets ! En plus, celle que j'ai regardé ne pèse que 180 ko ! C'est fantastique !

Encore, merci pour l'info ! ;)
 
Hors ligne Ver des Roches2 # Posté le 18/04/2007 à 15:28:03
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Groupe : Membres
@Bogoris --> Il existe également des démos spécial Linux : (ca doit se trouver dans les sites liés plus haut !

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Ver des Roches o_O ... qui ne creuse pas la vase ! ;)
 
Hors ligne Regnareb # Posté le 18/04/2007 à 15:46:14
Les gens sont cons.
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Citation : Steven
Mais je pense que si il n'y avait pas de problème de taille, ils fairaient de bien meilleurs effets sonorres (quand des formes explosent et tombent, sa me gênent de pas entendre le bruit de leurs fraquassement par terre :( ).
Et puis avec une taille plus grande les compositions serait moin abstraite. J'ai regardé la composition de l'équipe Farbrausch : la composition est géniale d'ailleurs. Mais bon, des ponts et des lettres géantes qui défoncent tout... c'est super abstrait, mais en vu de pas dépasser 3mo on comprend et on admire le beau travail.

T'es sur d'avoir regardé la démo ? Parce qu'elle n'a vraiment rien d'abstrait... j'en ais même été très agréablement surpris vu que je ne m'y attendais pas.

J'ai été aussi très étonné de la qualité graphique de la chose, et de sa longueur... O o
Très impressionnant, je suis vraiment fan de cette démo, c'est totalement mon univers et j'adore ce qu'elle raconte ^^ 

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Hors ligne Dagrut # Posté le 18/04/2007 à 15:54:20
Be API! ^_^
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Whaou!! trop fort! super news!!

Le poid d'une photo (et encore) dans plusieurs minutes de film! o_O o_O

Mais ça bouffe trop en ressources :( .
J'ai
-1 Mo de Ram //edit: désolé, 1 Go :-°
-3.9 GHz
-ATI 9000 (et des poussières :p )

et ça lag à mort! (bon, ok, mon petit winXP est assez chargé, mais quand même!)

Merci pour l'info! :)

Édit: WOOLALA!!! quand je vois la "véritable" vidéo ICI, mon pauvre PC a du souci à se faire. ^^
Tout ce que je vois avec le .exe) , c'est des barres qui envahissent l'écran, des fenêtres noires qui bougent un peu partout, et Parfois, des cubes, qui volent... :lol: autant dire que je rate tout :( .

On peux trouver les même vidéos, mais qui ralentissent moins le pc quelque part? (du style youtube :p )

Ps: Imaginez la puissance du pc qui a filmé la vidéo, et l'as reconvertie en flash!!!! :waw: :waw:

Encore une fois, Barvo!

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Hors ligne Regnareb # Posté le 18/04/2007 à 16:09:19
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C'est sur que ça doit rammer à mort avec 1Mo de Ram (rammer pas laguer... t'as aucune connexion réseau que je sache)

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Hors ligne Dagrut # Posté le 18/04/2007 à 16:17:51
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Citation : BeBer
rammer pas laguer... t'as aucune connexion réseau que je sache

Merci pour la précision :)

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Hors ligne Kai89 # Posté le 18/04/2007 à 18:17:32
Le monde est dur, soyez doux.
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Ça ressemble à la pub de Bouygues mais aussi beaucoup à Dark City, le film.
Hors ligne nax # Posté le 18/04/2007 à 19:08:47
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Les codes sources !!
 
Hors ligne nopseudo # Posté le 18/04/2007 à 19:31:51
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Ca a l'air beau sur la photo, ils font pas le meme programme version linux ?
 
Hors ligne Guillawme # Posté le 18/04/2007 à 20:18:00
unity's rainbow
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bon j'ai pas lu tous les commentaires, ma suggestion a peut-être déjà été donnée
pour ceux chez qui ça plante on ceux qui ont linux, vous pouvez aller voir les vidéos sur youtube
j'ai regardé debris et c'est... surprenant
(très bonne news par ailleurs ;) )


Un problème en sciences ? Une question sans réponse ? Hypo-thèses.com :magicien:
Quelques infos sur les licences Creative Commons.
 
Hors ligne ratdecav # Posté le 18/04/2007 à 21:06:46
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Nesquik, tu aurais pu prévenir que ça pouvait planter.
Je croyais que les validateurs était un peu plus sérieux que ça.
Je me suis fait peur et puis je m' en suis voulu de faire confiance à des inconséquents dans ton genre.

C' est bien fait pour moi. Par contre, maintenant je sais quoi penser de toi.
 
Hors ligne Fl0r3nt # Posté le 18/04/2007 à 21:15:02
fou vs fou
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Incroyable, arriver à de telle chose avec un poids si petit, c'est vraiment imprésionnant, j'ai encore du mal à y croire Oo

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