Merci Nesquik69, pour cette news plutôt bien faite (malgré quelques imprécisions comme celle soulignée par hitch).
Quelques explications !
Au vu de certains commentaires désorientés (je reste poli :D), je vais tenter une humble explication, elle vaut ce qu'elle vaut.
De quoi s'agit-il ?
IL NE S'AGIT PAS D'UNE VIDEO DE SYNTHESE !!!
Il s'agit de la capture d'un demo, c'est à dire d'une animation calculée en temps réel par le PC.
C'est à différencier notamment des vidéos en images de synthèses (comme Toy Story par exemple), qui elles sont calculées pendant plusieurs heures (voire jours) auparavant sur des ordinateurs très puissants.
En quoi c'est un exploit technique ?
Cette demo est techniquement époustouflante car :
- le rendu est plutôt exceptionnel
- les effets sont cools :d
- le tout tient en 177ko (qui est - comme cela a été dit - la taille d'une image jpg environ). C'est tout simplement du jamais vu :).
177ko ? Jle crois pas, mais comment ils font ?
Sisi c'est vrai, il suffit d'exécuter le .exe contenu dans le .zip proposé pour se rendre compte de la taille du truc, et que ça marche vraiment :p.
En fait, *grossièrement*, l'astuce principale est de ne jamais stocker de données brutes (comme la musique ou les textures par exemple), mais plutôt de "comment on y aboutit" : par exemple, "là on va mettre un cercle, là on met un cube de telle dimension", ou alors pour la musique on stocke la partition (ce qui n'est pas très lourd), et on dit "pour faire ce son/cet instrument il faut une fréquence de X Hz". C'est loin d'être facile, c'est énormément de technique, de talent, d'expérience et de travail, et l'exploit est là.
(chercher à "calcul procédural")
Oui ils utilisent DirectX (ou OpenGL), mais cela n'enlève rien du tout à l'exploit (on peut dire aussi qu'ils utilisent les x mo de Windows, ainsi que les quelques données du BIOS indirectement... -_-)
Côté artistique :
Les goûts et les couleurs blabla...
Mais la demo est également au top artistiquement : graphismes, concept, mouvements de caméra, musique, ambiance...
On aime ou on n'aime pas, et c'est un poil répétitif (mais c'est totalement inhérent au procédé utilisé pour la réalisation : ils ne peuvent pas se permettre de mette 36000 scènes dans un petit fichier, il y a pas mal de "réalisation"), mais c'est de la qualité :).
Combien ils sont ? Combien de temps ont-ils mis ?
Un peu moins d'une dizaine de membres du groupe farbrausch (fr) ont participé à la réalisation de cette demo ; si je me rappelle correctement ce qu'ils ont marqué sur un forum, ils ont mis quelques mois.
Quel moteur 3D utilisent-ils ?
Ils utilisent un moteur conçu et programmé par eux-mêmes, pour réaliser des demos : werkkzeug3.
Quel est l'intéret de faire tenir tout ça dans 177ko ?
Réponse : quel est l'intéret d'avoir 4go dans une clé usb, alors qu'on peut avoir la même chose dans une disque dur de 5 mètres sur 5

?
C'est un peu la même chose ne programmation : il s'agit d'améliorer les techniques et de repousser les limites, pour arriver à des applications plus concrètes (dans les jeux-vidéos en particulier).
D'ailleurs, la demoscene a contribué à l'amélioration des jeux vidéos, et par exemple le jeu Max Payne a été réalisé en grande partie par d'anciens demomakers.
Eu... Demo, demoscene, demomakers, c'est quoi tout ça ?
C'est assez dur à expliquer correctement (et je ne sais pas si je sais moi même bien ce que c'est :p).
Grossièrement, c'est une communauté/culture de l'informatique (je n'aime pas le terme "sous-culture") qui s'intéresse à la création numérique, à la fois techniquement et artistiquement.
Les gens qui y participent sont des demomakers.
Ils produisent des dessins, des morceaux de musiques, des programmes, des jeux, des videos, tout plein de choses, mais surtout des demos comme celle-là.
Plus d'informations sur farbrausch et fr-041 :
http://www.farbrausch.de/
http://www.theproduct.de/
http://www.pouet.net/prod.php?which=30244
http://www.pouet.net/nfo.php?which=30244
Chercher aussi à "calcul procédural" (je crois) pour toute la technique utilisée pour faire des exécutables de petite taille.
Plus d'informations sur la demoscene :
http://demoscene.info/
http://scene.org/info.php
http://www.pouet.net (pour voir d'autres demos, il y a aussi plein de captures sur dailymotion dans le groupe "demoscene").
Il y a également un article sur Wikipedia, mais personnellement je ne l'aime pas trop, donc voilà.
Normalement toute personne qui programme sérieusement aura apprécié cette vidéo/cette demo, mais j'espère avoir été éventuellement utile à ceux qui voulaient plus d'informations, ou pour expliquer un peu pourquoi c'est bien :d (sinon tant pis, j'aurais écrit pour rien jmenfous :p).
ET AUSSI : télécharger le fichier, et exécuter la demo, c'est beaucoup mieux quand c'est en qualité maximum et que c'est en temps réel (il faut avoir le PC qui suit par contre ^^).
Voilà voilà, *scene is alive*.