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Une
Picture est une image que la calculatrice gardera en mémoire, pour qu'elle soit affichée instantanément à la prochaine utilisation, bien sûr vous pouvez stocker et affichez des pictures avec vos propre dessins, et à l'intérieur d'un programme, pour un jeu par exemple.
Ca veut dire que je peut enregistrer autant d'image que je le souhaite dans ma calculette pour ensuite les affichées instantanément ?
En bien en faite, vous vous doutez bien que ce serait trop beau...Il n'est possible de stocker dans sa calculette que 6
Pictures. Elles sont aussi très lourdes ! 4096 octets de mémoires par
Pictures ! A utiliser avec parcimonie donc...
Pour stocker une
Picture il suffit simplement d'utiliser la fonction
Sto.
Vous trouverez cette fonction ici :
OPTN\F6\F6\F2\F1.
Sa syntaxe est très simple :
StoPict suivie du numéro de la
Picture correspondante.
Code : Autre1
2
3
4
5
6
7
8
9
| F-Line x1,y1,x2,y2
F-Line x3,y3,x4,y4
F-Line x5,y5,x5,y5
F-Line....
StoPict 1 |
Votre dessin sera enregistré dans la
Picture 1.
Voici maintenant un petit exercice pour vous. Vous allez, à l'aide de Photo Casio, enregistrer ce dessin dans votre calculette :
Et oui c'est notre ami Zozor !
Vous devez donc prendre cette image et l'insérer dans Photo Casio, de là vous en tirerez le code à rentrez dans votre Casio. Et n'oubliez pas à la fin de votre code d'enregistrer le dessin dans la
Picture 1 !
Maintenant que vous avez stockez votre Zozor dans la
Picture 1 de votre calculette, il serait intéressant de l'afficher non ?
Je vous invite donc à vous rendre dans le menu
RUN de votre calculatrice et à séléctionnez l'option
Rcl. Pour ce faire, rendez vous ici :
OPTN\F6\F6\F2\F2.
Voici ce qui s'affiche à votre écran :
Code : Autre
Il ne vous reste plus qu'à indiquez le numéro de la
Picture que vous souhaitez afficher ! En loccurence la première :
Code : Autre
Appuyez donc sur
EXE et devant vos yeux ébahis apparait notre Zozor national ! Et instantanément s'il vous plait
Oui mais moi je voudrai afficher ma Picture pendant un programme, il suffira juste d'écrire RclPict 1 ?
Tout à fait, il suffira juste d'écrire
RclPict 1 grâce à la fonction
Rcl 
Vous pouvez aussi définir votre Pictur comme fond d'écran dans un programme (et non pas comme fond d'écran de votre calculatrice

).
La commande qui nous intéresse est la commande
BACK (comme Background).
Elle se situe ici :
SHIFT\MENU\F6\F5\F2.
Si vous voulez mettre la
Picture 1 en Back Ground il vous suffira d'écrire :
Code : Autre
Si vous souhaitez enlever le fond d'écran il vous suffira d'utiliser la commande juste à côté (
SHIFT\MENU\F6\F5\F1) :
None
Code : Autre
C'est tout ce qu'il faut savoir concernant les
Pictures 
.
Comme je vous l'ai dit, une
Picture prend beacoup de place. Ainsi, il vous sera souvent nécéssaire d'effacer de vieilles
Picture qui traînent...
Pour ce faire il vous suffit d'aller dans le menu
MEM de votre calculatrice. Choississez ensuite la fonction
Memroy Usage, et surtout pas
Reset qui, comme son nom l'indique, remet à zéro les données de votre calculatrice.
Un menu s'affiche, vous indiquant la mémoire restante ainsi que l'utilisation de celle-ci correspondant aux différentes fonctions de votre calculatrice.
La ligne qui nous intéresse est la ligne
Picture. Remarquez l'onglet
Del en bas à gauche de l'écran. Sélectionez cet onglet en appuyant sur le bouton lui correspondant, à savoir :
F1. 6 nouveaux onglets font leur apparition. Chacun correspondant à une picture sotckée dans votre calculatrice. Tous les onglets s'affichent, mais il se peut très bien que l'unes de vos
Pictures ne soit pas utilisée pour autant. Sélectionnez alors à l'aide des bouton
F1 à
F6 la
Picture que vous souhaitez effacer.
Attention toutes fois à être sûr de la
Picture à effacer, car le choix est définitif. Le seul moyen de récupérer une
Picture effacée est de la ré-enregistrer grâce à un dessin. Donc faites très attention. En cas de toute n'hésitez pas à vérifier grâce au menu
RUN 