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Voici ce que j'ai trouvé sur Wikipédia, et qui répond très bien à une partie de la question.
Citation : WikipédiaUne frise chronologique ou ligne du temps est une représentation linéaire qui associe des événements à leurs positions dans le temps le long d'une échelle graduée...
Le principe est simple : chaque média peut-être représenté par une ligne graduée, sur laquelle il est possible de placer des valeurs, pour un effet par exemple. On peut faire varier une valeur, et c'est là qu'est l'intérêt !
Par exemple, dans un média de 10 secondes, je place un événement, qu'on appelle
keyframe, tout au début, avec pour valeur 0. Maintenant, je place une autre keyframe, à la fin cette fois, à 10 secondes, avec la valeur 100.
Si je fais un render de ce média, on verra l'effet varier pendant les 10 secondes : toutes les valeurs comprises entre 0 et 100 seront affichées.
Les effets spéciaux
Voyons comment on peut faire varier dans le temps les effets spéciaux ! Pour cela, je vais reprendre la 1
ère vidéo d'entraînement, et je vais lui appliquer l'effet "
Medium Blur", dans la catégorie "
Gaussian Blur" (entendez "
flou" par "
blur"). Dans la fenêtre de configuration de l'effet, mettez "
Vertical range" à 0 et "
Horizontal range" à 1 (tout à droite). Voici la fenêtre...
... et voici le bouillon de pixels qu'on obtient !
Ce que nous allons faire, c'est faire passer le paramètre "
Horizontal range" de 1 à 0, pour qu'on puisse enfin distinguer quelque chose. Pour cela, jetons un coup d'oeil tout en bas de la fenêtre de configuration de l'effet.
Oui, c'est notre ligne de temps, objet de tant de désirs

.
A gauche, c'est la liste des effets qui sont appliqués sur le média ; dans notre cas, il n'y en a qu'un, c'est le "
Gaussian Blur". A droite, notre ligne du temps, que nous allons tout de suite utiliser

.
Faites un double clic sur la timeline, à l'endroit que vous voulez, pour faire apparaître une keyframe.
Le petit losange est donc une keyframe, tout comme le demi-losange, tout au début de la ligne du temps (que l'on ne voit pas entièrement, mais c'est un losange aussi

). Sélectionnez la keyframe que vous avez créée (normalement, l'intérieur du losange devient blanc, comme sur la photo) et mettez la valeur de "
Horizontal range" à 0.
Récapitulons : nous avons deux frames :
- la première, au temps 0 du média, avec la valeur 1
- la deuxième, à 2 secondes (il est marqué en bas à droite de la fenêtre), avec la valeur 0.
Vous pouvez cliquer sur chaque keyframe, et même cliquer une fois au milieu de l'espace entre les deux keyframes : vous obtiendrez une valeur entre 1 et 0.
1ère keyframe
Fenêtre de config. :
Résultat : soupe de pixels.
Entre les keyframes
Fenêtre de config. :
Résultat : c'est déjà mieux
.
2ème keyframe
Fenêtre de config. :
Résultat : image normale.
Il n'y a plus qu'à faire un render, et le tour est joué

.
On utilise les keyframes avec...
- ... les effets spéciaux.
- ... les "Media Generator" (surtout pour jouer avec les positions, mais cela sera bientôt abordé
).
- ... les crops, le chapitre suivant
.
Et tout se passe également dans la fenêtre de configuration !
Les tracks
Imaginons que l'on veut faire varier un effet, non pas à l'échelle d'un média, mais à l'échelle de tout un track, et que vous avez la flemme de vous occuper des médias un par un (ce qui est compréhensible

).
Nous allons reprendre notre "
Gaussian Blur", l'appliquer au track (comme nous l'avons vu dans le chapitre des effets spéciaux) et dérouler la liste.
Cette ligne, qui longe tout le track, ne vous dit rien ? Mais si, c'est une timeline !
Elle fonctionne exactement comme la timeline d'un média. Il faut juste double-cliquer sur le nom de l'effet, dans le rectangle de configuration, pour pouvoir ouvrir la fenêtre de configuration de l'effet, ou encore double-cliquer sur une keyframe.