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Il est parfois gènant d'avoir un viseur jaune sur un fond jaune, bleu sur un fond bleu...
Pour éviter celà, il existe un moyen simple : Créer des binds afin de modifier la couleur, et même la transparence, du viseur.
Pour créer des binds, vous devez ouvrir (avec le bloc-note, par exemple) le fichier
config.cfg du jeu/mod.
Je prendrai l'exemple de CS:S
Allez dans votre répertoire
c:\valve\steam\steamapps\votre-E-mail\counter-strike source\cstrike\cfg
Ouvrez ensuite le fichier
config.cfg
Créez ensuite vos binds.
C'est quoi un bind?
Un bind, c'est une touche que l'on va configurer afin qu'elle exerce une action précise quand on appuiera dessus pendant le jeu.
Voici le détail d'un bind :
Bind "touche d'action" "action effectuée lorsque j'appuie sur la touche d'action"
ex : Bind "F1" "toggleconsole"
Cet exemple aura pour effet d'ouvrir la console quand j'appuierai sur F1 pendant le jeu.
Maintenant que vous comprenez comment fonctionne un bind, nous allons créer ceux qui changeront la couleur du viseur.
Vous comprendrez que les touches d'actions que j'ai mis dans ce mini-tuto ne sont que des exemples et que vous pouvez y mettre celles que vous voulez à la place.
bind "
a" "
cl_crosshaircolor 1" /// ROUGE
bind "
z" "
cl_crosshaircolor 2" /// BLEU
bind "
e" "
cl_crosshaircolor 3" /// JAUNE
bind "
r" "
cl_crosshaircolor 4" /// BLEU CIEL
bind "
t" "
cl_crosshaircolor 5" /// VERT
L'action de la touche "a" changera la couleur du viseur en rouge, l'action de la touche "z" changera le viseur en bleu, ...etc.
Nous pouvons, désormais, passer à l'étape suivant : la transparence du viseur.
La transparence du viseur c'est l'épaisseur de celui-ci.
Il peut être fin ou gros.
Nous allons attribuer deux touches à cet effet.
bind "
q" "
cl_crosshairusealpha 0" /// viseur épais
bind "
s" "
cl_crosshairusealpha 1" /// viseur fin
******************************
Je vous livre un Bind bonus pour ajouter ou enlever les corps qui restent au sol.
Sur des serveurs avec plus de 40 slots, les cadavres vous gênent?
Les corps qui restent au sol dérangent parfois car, ça fait un peu fouttoir et, ça bouffe les FPS (Frames Per Seconde : Images par seconde).
Les FPS rendent le jeu plus fluide. Plus il y en a, mieux c'est.
Voici un exemple de touches pour enlever ou laisser les corps au sol.
bind "
0" "
say_team cadavres places; cl_ragdoll_physics_enable 1" /// laisse les corps au sol visibles
bind "
9" "
say_team cadavres enleves; cl_ragdoll_physics_enable 0" /// enlève les corps au sol
La fonction say_team permet de voir si l'on appui sur la bonne touche en nous donnant l'information liée au bind.
Avec ces quelques binds, il sera plus facile de toucher l'adversaire dans certaines conditions.
Vous pouvez désormais changer la couleur du viseur lorsque vous avez du mal à le voir.
Bonne amusement à tous!