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Voici expliquées dans cette petite partie les toutes premières bases de la programmation : le matériel à utiliser, les bonnes habitudes à prendre...
Nous voilà lancés... Donc, par définition, vous aurez besoin d'une calculatrice. Or le problème est là : toutes les calculatrices n'ont pas le même langage de programmation. Pour ce faire, je vais vous demander de posséder une calculatrice graphique de marque Casio (les vertes). Mais ce n'est pas fini : tous les modèles ne correspondent pas avec ce langage de programmation (complètement ou entièrement). Je vous recommande donc les modèles suivants : Graph 35, Graph 35+, Graph 65, Graph 85, Graph 85 SD, Graph 100, Graph 100+... D'autres calculatrices telles que la Graph 25 et la Graph 25+ pourraient convenir mais elles sont trop limitées (la plupart des fonctions que je vous présenterai n'existeront pas sur cette calculatrice). Je vous la déconseille donc.
Attention, les chemins d'accès des fonctions pourront varier selon les différents modèles. Ceux que je vous indiquerai seront forcément compatibles avec la Graph 65 (car je la possède) et la Graph 35+ (car c'est quasiment le même modèle que la 65). Normalement ce problème ne se posera pas mais il peut exister. Depuis peu, je possède aussi la 85 donc tous les chemins d'accès que je vous donne seront aussi compatibles avec cette calculatrice.
Un autre problème pourra se poser : il se peut que sur certaines calculatrices, certaines fonctions ou instructions n'existent pas... Pas de panique : envoyez-moi un MP et nous verrons une solution ensemble.
Vous aurez aussi besoin de votre manuel de programmation. Ceci car à la fin de ce dernier se trouve une annexe des fonctions avec leur chemin d'accès. Normalement, je vous les donnerai mais si jamais vous l'oubliez, cette annexe peut se révéler utile.
Voilà, avec ça, vous devriez pouvoir commencer à programmer.
Un "programme", quel grand mot... Et pourtant pour en créer un nous n'avons pas besoin de capacités hors du commun; c'est "simplissime".
Voici donc la démarche à suivre : lorsque votre calculatrice est allumée et que vous êtes sur l'écran principal, grâce aux flèches de direction, mettez en surbrillance l'icône située en bas à gauche de l'écran (PRGM) et appuyez sur [EXE] : vous vous trouverez alors dans le menu programme. Vous pouvez aussi appuyer sur la touche log (ou B) pour vous rendre dans ce menu. Ceci fait, vous n'aurez plus qu'à appuyer sur la touche [F3] (NEW) pour créer un nouveau programme, [F2] (EDIT) pour éditer un programme déjà existant ou [F1] (EXE) (ou sur la touche [EXE]) pour exécuter un programme déjà existant. Le programme qui devra subir ces actions (exécuter ou éditer) devra être mis en surbrillance (grâce aux flèches de direction) avant de presser les touches [F2] ou [F1]. Lorsque vous voulez créer un nouveau programme en appuyant sur [F3], peu importe le programme déjà existant en surbrillance.
Si jamais votre calculatrice ne contient pas de programme en mémoire, un tel message s'affichera : "No Programs" et vous ne pourrez alors que presser la touche F3 (NEW).
Note : si jamais vous craignez le plagiat ou même que quelqu'un s'amuse à modifier le code source du programme, vous pouvez le protéger. Eh oui, en effet, les Casio Graph xx possèdent un système de verrouillage du code source des programmes.
Comment faire ?
C'est assez simple, lorsque vous créez votre programme et que vous entrez le nom, appuyez sur la touche F5 (représentée sur l'écran par une petite clé) et choisissez un mot de passe puis validez. Ce mot de passe vous sera redemandé à chaque fois que vous voudrez modifier le code ou envoyer un programme (via un câble) à une autre CASIO ou à un ordinateur.
Toutefois, je vous déconseille l'utilisation de ce système car lorsque l'on crée un programme, on a parfois besoin de le tester pour se rendre compte s'il est bien codé ou non (même bien souvent). Si jamais vous mettez un mot de passe et que vous testez, vous ne pourrez pas situer l'erreur dans le code. Alors que sans mot de passe, la calculatrice vous indique l'erreur (en plaçant le curseur sur le caractère suivant).
Pour que la calculatrice vous indique l'erreur, il faut, une fois que le message d'erreur apparaît, que vous appuyiez sur une des flèches de direction.