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Blender sur sa clé USB

Vous vous apprêtez à lire un tutoriel rédigé par un membre de ce site. Malgré tout le soin que ce membre a pu apporter au tutoriel, nous ne pouvons pas garantir que les informations contenues sur cette page sont exactes à 100%. Merci de garder cela en tête lorsque vous lirez cette page ;o)
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Auteur : Darkelfe
Note : 16 / 20 (7 votes)
Visualisations : 8 479

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Vous aimez faire de la 3D ?
Vous pensez réellement que Blender est le meilleur logiciel de 3D gratuit au monde ?

Mais vous ne travaillez pas que chez vous ?

Alors, ce tuto est fait pour vous ! Je vais vous présenter rapidement un moyen d'avoir tout le temps Blender avec vous, quel que soit l'endroit où vous vous trouvez.
Sans installation à chaque fois et pour un transport optimal de vos créations, voici comment installer Blender sur votre clé USB.
Sommaire du tutoriel :
Icône du chapitre

Matériel requis

Bon, même si ma méthode est pratique et qu'elle ne marche pas trop mal, il y a un minimum de prérequis.
Voici donc de quoi il s'agit.

La chose la plus importante est, bien sûr, de posséder une clé USB.
Une clé USB, d'accord, mais c'est vaste. Il en faut une en particulier ?

Non, heureusement. N'importe quelle clé convient (même si elle ne fait que 128 Mo en USB 1.0). Mais voici le minimum à avoir pour avoir une bonne marge de manoeuvre :

Même pour les lecteurs MP3, ça marche à la seule condition que vous puissiez y mettre n'importe quels types de fichiers (autres que des fichiers de type son, image et vidéo).

En deuxième position, c'est Blender (enfin, seulement son fichier d'installation). Il est à télécharger ici : http://www.blender.org/download/get-blender/.

C'est tout pour le matériel requis (sauf un PC pour lancer Blender, mais j'en reparlerai).

Installation de Blender

Normalement pour cette partie, rien de bien difficile mais, sait-on jamais, je vais vous guider.

Je ne guide que dans l'installation de la version pour Windows. Mais ailleurs, c'est le même principe : installez Blender sans aucune option.


Première étape : insérez votre clé USB. Eh oui, comme Blender va être installé sur votre clé USB, il vaut mieux qu'elle soit là, non ? :D

Ensuite lancez l'installation...
Bon, classique : un petit de message de présentation, cliquez sur Suivant (ou Next).

Image utilisateur


Ensuite... La licence : je suppose que tout le monde est d'accord avec, donc on l'accepte.

Ha ! Le choix des options :

Image utilisateur


Désactivez le raccourci sur le bureau (Add Desktop Blender-2.45 shortcut), les raccourcis du menu de démarrage (Add Start Menu Desktop) et l'ouverture des fichiers .blend avec Blender (Open .blend files with Blender-2.45).
Si vous avez la version 2.45 (comme moi), il ne vous reste que le Blender de base (qu'on ne peut pas décocher).
Faites Suivant (Next).

Le lieu d'installation : ce n'est pas sur votre PC, donc choisissez un répertoire sur votre clé.

Image utilisateur


Note : si vous mettez le nom d'un répertoire qui n'existe pas, il sera créé (si possible).
Cliquez encore sur Next.

Laissez sélectionné le choix par défaut (Use Installation Directory (ie. location chosen to install blender.exe)).

Image utilisateur


Cliquez sur install, et l'installation commencera...

*** Quelques (trèèèèèèèèès longues) minutes plus tard. :p ***

Maintenant, vous devriez avoir quelque chose comme ça :

Image utilisateur


Vous pouvez laisser la case Run Blender 2.45 cochée (voir la sous-partie qui suit).
L'installation est maintenant terminée (cliquez sur Finish).

Lancer Blender

Bon, maintenant Blender est installé.

Mettez votre clé sur n'importe quel ordinateur et double-cliquez sur blender.exe pour lancer Blender.

Comme les infos doivent transiter par le port USB avant d'atteindre le CPU (microprocesseur), il est possible que le lancement prenne du temps. Mais pas de panique, une fois lancé, il ne subit aucun ralentissement même pour enregistrer vos fichiers (seul le rendu peut être un peu plus long, mais comme il met généralement pas mal de temps...).


Bon : a priori, vous pouvez maintenant vous servir de Blender quand vous le souhaitez et où vous voulez (même au lycée).
Mais je ne saurais trop vous conseiller de lire la dernière sous-partie (celle qui suit), elle vous donnera un certain nombre d'informations pour bien paramétrer Blender et éviter d'être embêté par la suite.

Paramétrer Blender

Dans un souci de bon fonctionnement, voici quelques trucs et astuces pour se simplifier la vie quand on utilise Blender sur une clé USB.

La lecture de cette sous-partie n'est pas obligatoire, mais vivement conseillée.


Je suppose que si vous avez installé Blender, c'est pour vous en servir. Vous allez donc avoir besoin d'un endroit où stocker vos créations et autres.
Donc, sur votre clé USB, créez un nouveau répertoire nommé Documents Blender (par exemple) dans le répertoire d'installation de Blender (vous pouvez le mettre ailleurs, l'important étant qu'il soit sur votre clé USB).

Dans ce nouveau répertoire, créez d'autres sous-répertoires pour (j'ai employé le même nom pour l'objet et le répertoire) :


Bon, maintenant que les répertoires sont créés, reste à indiquer à Blender où se trouvent ces répertoires.
Pour ce faire, lancez Blender.
Une fois sur l'écran principal, il faut vous rendre dans les options (et elles sont bien cachées). Pour ceux qui connaissent le tuto sur Blender d'aerodark, vous savez où c'est, sinon pour les autres, faites comme suit (captures tirées du tuto sur Blender d'aerodark).

Placez votre curseur entre le menu et la fenêtre de modélisation 3D :
Image utilisateur


Il va changer de forme et prendre la forme d'une flèche verticale noire à deux sens :
Image utilisateur


Maintenez enfoncé le clic gauche et descendez le curseur pour agrandir la fenêtre :
Image utilisateur


Et voici le menu des options de Blender (bien caché, non ?) :
Image utilisateur



Rendez-vous maintenant dans l'onglet (cliquez sur le bouton correspondant) File Paths (littéralement 'chemins d'accès aux fichiers').
De nouveaux champs apparaissent au dessus du bouton. Dans chaque champ, vous allez devoir donner le chemin d'accès de vos répertoires.

Ne donnez pas le chemin d'accès absolu, mais le chemin relatif car il n'est pas garanti que de PC en PC la lettre de lecteur de votre clé soit la même !


Le chemin d'accès doit commencer par le symbole '.' (qui désigne le répertoire courant). Utilisez le symbole '..' pour remonter d'un répertoire et '\' pour entrer dans un répertoire. Le chemin d'accès doit se terminer par '\' (normal, car on donne l'adresse d'un répertoire, et non d'un fichier).
Note : le répertoire de départ (le '.') désigne le répertoire d'installation de Blender.

Si je reprends l'exemple cité plus haut, voici mes chemins d'accès :

Image utilisateur

Avant de sauvegarder, il manque un dernier réglage (merci à clempar55 de l'avoir signalé) pour que vos rendus soient bien sauvegardés dans le répertoire voulu.
Il faut allez dans le paramétrage du rendu. Pour faire cela, vous avez deux techniques :

Si tout fonctionne, vous devez obtenir ça :
Image utilisateur
Vous devez déjà connaître cette fenêtre, c'est celle dans laquelle on demande un rendu ou une animation.

Il ne vous reste plus qu'à recopier le chemin d'accès de votre répertoire Rendus (comme sur la photo ci-dessus).

Maintenant, il faut dire à Blender qu'il doit se souvenir de ce que vous venez d'effectuer (à moins que vous ne souhaitiez le refaire à chaque fois, c'est comme vous voulez ... :-° ).
Pour cela, placez votre curseur sur la fenêtre principale (celle avec le quadrillage) et pressez Ctrl + U.

Si votre curseur quitte la boîte de dialogue qui apparaît, celle-ci va disparaître, alors faites attention.


Voici une petite illustration :
Image utilisateur


Cliquez sur Save user defaults, et ce sera tout.


Voilà : maintenant, quand vous enregistrerez vos images / projets / textures /..., le répertoire par défaut sera celui indiqué (sur votre clé USB).

Voilà, ce mini-tuto est terminé. Vous pouvez désormais vous servir de Blender où vous voulez pour créer ou présenter vos créations sans qu'il soit installé sur le PC.

Pour des questions de pratique, je vous conseille de mettre un raccourci de Blender dans la racine de votre clé USB.

Image utilisateur




Merci aux zCorrecteurs : Guill@ume et Jmbe pour l'orthographe.
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Créé : le 19/10/2007 à 17:48:21
Modifié : le 31/08/2008 à 23:25:07
Avancement : 100%
Licence : Copie non autorisée

L'orthographe, la grammaire et la présentation de ce tutoriel ont été vérifiées par les zCorrecteurs.

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