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Je ne vais pas vous faire attendre trop longtemps, je vais vous dire ce qu'est After Effects

:
After Effects est un logiciel de l'entreprise informatique Adobe Systems, bien connue pour ses logiciels leaders comme
Photoshop ou
Illustrator.
C'est un logiciel de
Compositing.
Le compositing est une méthode qui consiste à regrouper plusieurs types de données (
Images, Vidéos, Audio, 3D ...) dans le but de créer un montage vidéo. On peut ajouter à ce montage des effets spéciaux et autres jouissances.

Il est aussi beaucoup utilisé pour réaliser des trucages vidéos.
After Effects va donc fusionner plusieurs éléments, les animer, ajouter des effets spéciaux par exemple, pour ne faire qu'un.
On peut donc
résumer After Effects à ce schéma :
Si vous avez compris cela, c'est super
After Effects a donc pour habitude d'utiliser des éléments externes, mais il peut aussi servir à créer des compositions sans avoir recours à des éléments externes ! Mais nous verrons cela plus tard.
Avant d'aller plus loin, je tiens à signaler que ce logiciel est payant et très cher (Comme tout produit Adobe qui se respecte

).
La dernière version, CS3, coûte entre 1000 € et 2500 € ! Mais vous pouvez toujours essayer gratuitement la version d'essai durant 30 jours.

Première approche
After Effects a une interface intuitive et bien pensée qui permet un confort non négligeable pendant la création de votre composition.
De plus, elle est très personnalisable ! (Comme la majorité des produits d'Adobe.)
Nous allons détailler les différentes parties de l'interface (par défaut) :
Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Voici les 3 parties les plus importantes :
FENÊTRE DE PROJET : Cette fenêtre sert à importer tous les éléments qui seront utilisés dans votre projet.
Les éléments importés n'apparaissent pas encore dans votre composition. Ils sont simplement stockés ici en attendant qu'on les prenne pour les mettre sur la composition.
FENÊTRE DE COMPOSITION : C'est la fenêtre dans laquelle vous allez créer votre composition/montage.
Vous pourrez alors faire glisser les fichiers importés dans la fenêtre de projet dans la fenêtre de composition pour ensuite les animer par exemple.
CALQUES ET TIMELINE : Dans la partie de gauche de la fenêtre, il y aura les différents éléments que vous aurez déplacés de la fenêtre de projet dans la fenêtre de composition. Ils seront dans un certain ordre que nous allons voir plus tard.
Dans la partie de droite, il y a la timeline. Vous qui êtes fort en Anglais, vous avez deviné que cela voulait dire "Ligne de temps". En effet ! C'est ici que nous allons construire l'animation en fonction du temps.
Vous allez en gros dire :
"
A 2 secondes, je veux que l'image d'arrière plan apparaisse en fondu !"
ou : "
Je veux rétrécir l'image vectorielle de gauche de 50% durant 4 secondes !"
ou encore : "
A 15 secondes, je veux un jet de particules qui recouvrera tous les personnages de droite !"
Vous allez donc
contrôler le temps depuis cette timeline.
Personnaliser son interface
Modifier l'environnement
Comme je l'ai dit, l'interface d'After Effects est très personnalisable. Vous pouvez déplacer, supprimer, fusionner les fenêtres comme bon vous semble !
Chaque fenêtre possède un onglet, en haut à gauche, qui porte le nom de la fenêtre. C'est grâce à cet onglet que nous allons personnaliser notre interface :
Détaillons les fonctionnalités de ces onglets :
ZONE DE DÉPLACEMENTS : Les points colorés en vert sont des zones de déplacements. C'est en cliquant et en glissant ces zones que vous déplacerez la fenêtre.
Lors du déplacement, des zones bleues peuvent apparaître quand vous vous baladez au dessus d'une autre fenêtre. Elles permettent de savoir où se placera votre fenêtre après son déplacement. Si vous lâchez une fenêtre alors que la zone bleue du haut est allumée, elle se mettra au dessus de la fenêtre en question.
Je vous invite à faire des tests pour vous y habituer.
NOM DE LA FENÊTRE : Le texte en rouge est le nom de la fenêtre. Rien de particulier (
ouff ! 
).
BOUTON DE FERMETURE DE LA FENÊTRE : La croix en bleue permet de fermer la fenêtre. La zone occupée par la fenêtre fermée sera recouverte par les fenêtres voisines. Rien de difficile ici non plus (sauf peut-être pour les utilisateurs de MacOS qui n'ont jamais vu une fenêtre de Windows de leur vie, mais je pense qu'il n'y en a pas

).
OPTIONS DE LA FENÊTRE : La flèche en jauge ouvre un menu avec plusieurs options qui changent selon la fenêtre. Vous pouvez y jetez un coup d'œil.
Vous pouvez ajouter des fenêtres et restaurer celles supprimées à l'aide du menu
'Fenêtre' dans la barre de menu en haut.
Enregistrer la disposition de l'interface
Il serait dommage de devoir entièrement reconstruire son interface à chaque ouverture d'After Effects.
C'est pourquoi vous pouvez sauvegarder votre espace de travail.
Pour cela, il faut allez dans le menu déroulant en haut à droite portant le nom :
'Espace de travail'.
Sélectionnez
'Nouvel espace de travail' pour enregistrer la disposition sous un nom qu'After Effects vous invitera à rentrer.
Si vous faites des modifications sur votre espace de travail, vous pouvez l'enregistrer de nouveau en créant un nouvel espace de travail portant le même nom que celui que vous voulez remplacer.

Si vous voulez réinitialiser l'espace de travail, ouvrez le même menu déroulant et sélectionnez
'Réinitialiser X' où X est l'espace de travail en cours.
Nous en avons fini pour l'interface.
Je vous conseille de laisser l'interface standard pour débuter, et après une meilleure connaissance des fenêtres, vous pourrez vous en donner à cœur joie !
Vous voulez des exemples de réalisations produites par After Effects ?
Je vais vous mettre l'eau à la bouche :
- Une boule d'énergie simple : Vidéo (Source : http://www.post-prod-fr.com/archives/sujet_a-102.html)
- Une boule d'énergie mise en scène : Vidéo (Source : http://www.post-prod-fr.com/archives/sujet_a-102.html)
- Un sabre de Star Wars : Vidéo 1 - Vidéo 2
- Animation planète terre : Vidéo
- Animation soleil - Faite par moi : Vidéo
Vous aimez !

Vous pouvez aussi taper "
After Effects" sur Youtube et vous allez vous régaler !

Sachez que faire une animation comme celles-ci dessus est assez simple si on sait gérer le logiciel (Sauf peut-être pour les sabres de Star Wars qui sont plus compliqués à réaliser étant donné qu'il faut, dans la majorité des cas, modifier la vidéo image par image !

)