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Il existe plusieurs formats vidéos, les deux principaux sont le
NTSC et le
PAL.
Le NTSC est le format standard Américain, Japonais et Asiatique (...).
Le PAL est le format standard Européen.
Voici un tableau comparatif des 2 formats :
| |
NTSC |
PAL |
| Résolution (pixels) |
720 x 480
(3:2) |
720 x 576
(5:4) |
| Images par secondes (fps) |
30 |
25 |
| Fréquence (Hz) |
60 |
50 |
Les formats sont différents (
si, si ... 
).
Les réglages par défaut d'After Effects sont en
NTSC. Sauf si vous voulez utiliser votre vidéo sur un écran de télévision, les réglages peuvent être "quelconque" pour une vidéo classique à regarder sur un ordinateur. Sauf pour les personnes désirant utiliser le NTSC ou la PAL, nous allons simplement paramétrer le nombre d'images par seconde (
ips ou
fps), par défaut à
25 pour garder une fréquence standard qui est de plus largement suffisante.

Quand nous créerons un nouveau projet tout à l'heure, il s'affichera déjà
25 ips.
Sans perdre de temps, nous allons faire un tour par les préférences d'After Effects :
'Edition' ->
'Préférences' ->
'Général'
Nous allons régler les paramètres importants mais vous pouvez toujours de votre côté regarder les autres paramètres.
Cliquez sur
'Suivant' jusqu'à atteindre l'onglet
'Importation'.
Ici nous allons régler la cadence à
25 ips :
Cliquez sur
'Suivant' (Onglet
'Sortie').
Ici vous pouvez régler si besoin les disques durs de débordement (si After Effects n'a plus de mémoire vive nécessaire).
Vous pouvez laisser le disque dur par défaut en 1, mais en rajouter d'autres si vous n'avez pas beaucoup d'espace disque, ainsi quand le 1 sera plein, After Effects ira squatter le 2 et ainsi de suite ...
Cliquez sur
'Suivant' jusqu'à l'onglet
'Mémoire et cache'.
Cet onglet est le plus important !
Il faut paramétrer le pourcentage de RAM que pourra utiliser After Effects
After Effects a besoin de beaucoup de mémoire vive (RAM) pour fonctionner !
Il est conseillé (même obligatoire

) d'avoir
1 Go de RAM, mais
2 Go est encore mieux !
Allez savoir pourquoi, la valeur par défaut est
120 %.

(Ya surement une raison !!!???)
Nous allons descendre cette valeur en dessous des 100 % et je vous conseille de ne pas dépasser les 100 % sinon il y aura des ralentissements.
Ainsi je vous conseille les valeurs ci-dessous :
| OS |
Windows XP / MacOS |
Windows Vista |
| RAM |
1 Go |
2 Go |
1 Go |
2 Go |
| Utilisation maximum de mémoire |
80 % |
90 % |
75 % |
85 % |
| Taille maximum du cache RAM |
75 % |
85 % |
70 % |
80 % |
Les valeurs diffèrent au peu selon l'OS mais je vous donne juste des valeurs de départ. Ensuite vous pourrez les modifier une fois que vous aurez acquis de l'expérience :
Si vous cliquez encore sur
'Suivant', il y a d'autres paramètres mais rien d'important.
Sinon dans l'onglet
'Couleurs de l'interface utilisateur', j'ai l'habitude de mettre la couleur de l'interface le plus sombre possible.
Ça fait moins mal aux yeux !
Je ferai les captures d'écran avec mon interface, donc ne soyez pas choqué si vous décidez de garder la couleur par défaut ou si vous l'éclaircissez (Chacun ses goûts !

).
Maintenant que nous sommes prêts, créons notre première composition.
La création d'une composition passe par la fenêtre de projet.
Une composition dans After Effects est stockée, comme les fichiers externes, dans la fenêtre de projet.
Ainsi, vous pouvez travailler sur plusieurs montages en utilisant les mêmes fichiers !
De plus, comme les compositions sont considérées comme des fichiers, vous pouvez donc importer une composition dans une autre composition ... et ainsi de suite !
Un projet After Effects contient donc des fichiers et des compositions :
Créer une composition
Il existe
2937463 4 façons (voire plus

) de créer une composition :
- Cliquer sur le bouton 'Nouvelle composition' en bas de la fenêtre de projet.
(Rouge sur l'image ci-contre)
- Cliquer droit dans la fenêtre de projet et sélectionner 'Nouvelle composition'.
(Vert sur l'image ci-contre)
- Passer par le menu : 'Composition' -> 'Nouvelle composition'
- Le raccourci : CTRL + N (ou COMMANDE + N sur MacOS)
On va arrêter les possibilités maintenant, hein !
Dans tous les cas, une fenêtre s'ouvre :
On vous demande quelques paramètres, mettez comme sur l'image à savoir :
- Nom de la composition : "Première composition" par exemple
- Largeur : 640
- Hauteur : 480
- Pixels carrés
- Images/s : 25 ips
- Résolution : Intégrale
- Code temporel initial : 0:00:00:00
- Durée : 0:00:10:00
... et cliquez sur
'OK'.
Importer des fichiers
Votre composition apparaît dans la fenêtre de projet et elle s'ouvre dans la fenêtre de composition.
Téléchargez ces fichiers, dézippez-les et importez les dans la fenêtre de projet en faisant soit :
- Clic droit dans la fenêtre de projet : 'Importation' -> 'Fichier' (ou 'Fichiers multiples' pour en importer plusieurs à la fois.
)
- Soit Double clic dans la fenêtre de projet puis sélectionnez le fichier.
Vous devez avoir ça :
Comprendre les calques
Faites ensuite glisser
2 de vos fichiers (
DreamWeaver et Flash par exemple) n'importe où dans la scène se situant dans la fenêtre de composition (sauf au mileu SVP, sinon vous allez mettre en l'air mon tuto !

) :
Puis faites glisser
Illustrator entre les deux
CALQUES de DreamWeaver et de Flash dans la fenêtre des calques ainsi que
PhotoShop tout en bas de la pile des calques :
Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Après cette manipulation, vous avez dû remarquer plusieurs choses :
- Quand vous glissez un fichier directement dans la scène, vous pouvez choisir son emplacement mais pas sa "profondeur" dans la fenêtre des calques (il sera placé au dessus des autres).
- Quand vous glissez un fichier dans la fenêtre des calques, vous pouvez choisir sa profondeur mais pas son emplacement dans la scène (il sera placé au milieu).
- L'emplacement des calques dans la fenêtre des calques détermine la profondeur de celui-ci. Les calques en haut de la pile seront par dessus les calques qui sont en bas de la pile. C'est pourquoi le calque Photoshop n'est pas visible : Il est à la même position que Illustrator (au milieu) mais il est plus profond que celui-ci et donc derrière !
Une dernière manipulation

: Glissez plusieurs fois le fichier
PhotoShop dans votre scène. Que se passe t-il ? Voyons :
- Chaque calque peut contenir 1 seul fichier.
- Vous créez 2 calques différents à partir d'un même fichier, ayant chacun des propriétés différentes.
Chaque élément que vous placez sur la scène est
une référence vers le fichier duquel il est issu. Ce n'est pas une copie !
Vous avez donc plusieurs éléments qui
font référence au fichier
Photoshop. Chaque élément a ses propres propriétés (position, taille, profondeur ...) !
Par conséquent, si vous modifiez le fichier
Photoshop,
toutes ses références subiront la même modification.
Déplacer/Supprimer/Dupliquer les calques
Déplacer les calques
Figurez-vous que les calques sont ...
INDEPLACABLES !!!
QQUUUOOOOOIIIII !!!! On ne peut pas déplacer les calques ???
Mais non ! Je plaisante ! (
Je sais, ça va mal en ce moment ! 
)
Vous pouvez bien sûr déplacer les calques : Sélectionnez
l'outil sélection dans la barre d'outils en haut à gauche et cliquez sur votre calque. Glissez-le ensuite où vous voulez.
Sélectionnez plusieurs calques en maintenant
SHIFT enfoncé et en cliquant un à un sur plusieurs calques.
Supprimer les calques
Sélectionnez les calques à supprimer et appuyez sur
SUPPR. (
je sais ... mais on part de Zéro ici ! 
)
Dupliquer les calques
Sélectionnez les calques
en exerçant une petite pression avec votre index sur le bouton gauche de la souris que vous tenez dans votre main et appuyez sur
CTRL + D (ou
COMMANDE + D sur MacOS) et votre(vos) calque(s) sera(seront) copié(s).
La copie a les mêmes propriétés que l'original, dont la position, c'est pour cela qu'ils sont, après cette manipulation, superposés. Il vous suffit alors de déplacer la copie.