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[TUTO] Batch Compiler

Vous vous apprêtez à lire un tutoriel rédigé par un membre de ce site. Malgré tout le soin que ce membre a pu apporter au tutoriel, nous ne pouvons pas garantir que les informations contenues sur cette page sont exactes à 100%. Merci de garder cela en tête lorsque vous lirez cette page ;o)
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Auteur : comatrix
Note : 18 / 20 (2 votes)
Visualisations : 13 178

Plus d'informations Plus d'informations
La présentation de ce tuto reprend la dernière version du Batch Compiler à ce jour sortie, c'est à dire la version 3.12
Le Batch Compiler est un outil qui s'avère très utile pour la compilation de votre map, autant pour les débutants que pour les mappeurs confirmés.
Les paramètres sont multiples, nous verrons dans ce tuto comment manipuler le programme de façon simple et efficace.
Sommaire du tutoriel :
Icône du chapitre

Telechargement et Installation

Avant tout sachez que pour pouvoir utiliser le programme, NET Framework et NET Framework v1.1 DOIVENT être installés sur votre ordinateur, pour cela rendez-vous sur le site Microsoft au cas ou vous en auriez besoin , sans cela le batch ne fonctionnera pas. Munissez vous des ces 2 paramètres et ensuite cliquez sur le lien en dessous pour le telecharger.




Le fichier est un seul et simple exécutable


Installation



L'installation est très simple en soit même, il suffit de cliquer dessus pour que l'installation automatique se lance. A la fin vous vous retrouverez avec une nouvelle icône sur le bureau.

Exporter sa map en fichier .map

Avant tout il faut savoir que le batch compiler ne comprend pas les fichier proprement crées par hammer, les fichiers par défaut utilisés par hammer sont en format .rmf, alors que le Batch Compiler utilise le format .map. Ouvrez votre hammer, chargez votre map, et cliquez sur File et puis sur export to .MAP. En image


Image utilisateur


Fermez Hammer, puisque son travail se termine ici.

Parametres du Batch Compiler

Ouvrez le Batch Compiler, et une fenetre va s'ouvrir, ensuite cliquez sur Specifications et choisissez Zoners Tools Legacy. En image

Image utilisateur



Maintenant nous devons dire au Batch compiler quels programmes exécutables de compilation doit utiliser pour compiler la map. Pour faire cela nous cliquons sur Options puis sur setup. En image


Image utilisateur



Cette fenetre va apparaître


Image utilisateur


Cliquez sur Stage Paths et choisissez les exécutables que vous utilisez pour compiler vos maps (personnellement je me suis arrêté au 2.5.3 de ZHLT, je les trouve bien à vous de voir) en cliquant sur les 3 petits points bas droite. Pour ce qui concerne HL et Steam vous devez choisir l'exécutable selon le mod que vous mappez, l'exemple en question est pour le mod Condition Zero, donc je choisi l'exécutable HL.exe de condition zero, la même chose doit être faite pour Cs 1.6, DOD etc... Dernier paramétré à choisir est l'exécutable Steam.exe pour la section Steam. Cliquez sur Ok.

Ensuite vous cliquez sur General et choisissez, toujours par les 3 petits points, quel exécutables le Batch Compiler doit utiliser pour visualiser le log à la fin de la compilation. Le plus simple est de choisir le bloc-notes, dont le chemin est


C:\WINDOWS\system32\notepad.exe



En image


Image utilisateur



Il faut aussi choisir dans l'onglet Variables ou l'on souhaite que notre fichier BSP soit crée, encore par les 3 petits points, c'est à dire dans quel dossier, moi j'ai choisi le bureau. En image


Image utilisateur



Les paramètres du Batch Compiler sont terminés.

Parametres de la map

Commençons par la fenêtre du CSG, si vous souhaitez faire un WADINCLUDE dans votre fichier BSP cochez les cases selon de combien de wads vous avez utilisé, en sachant que même si il y a 9 cases, seulement que 7 peuvent être utilisés, 7 étant le maximum pour le batch compiler. Ensuite cliquez sur les fameux 3 petits points à droite des cases cochés et vous allez choisir les wads concernant votre map. En image


Image utilisateur



Dans l'onglet BSP, ne touchez a rien. Dans l'onglet VIS cochez vis type et sélectionnez si vous voulez de compiler votre map en full , normal ou encore en fast. L'option full apportera à votre map de la qualité et ne ralentira pas votre pc, contrairement a fast ou normal. En image


Image utilisateur



Dans l'onglet RAD, cochez Sparse, No Opaque Entities et Bounce, par défault, la valeur est de 1. Mettez 8.En image


Image utilisateur



Ensuite, allez dans Shared, puis cochez l'option Chart.En image


Image utilisateur



Cliquez sur l'onglet Batch et cochez les cases Copy.BSP After Compile et Copy.PTS After Compile. En image



Image utilisateur



Maintenant passez à l'onglet HL et cochez les cases developer et MOD, dont vous devez écrire quel mod vous utilisez (dans mon cas Condition zero donc czero, pour Counter Strike par exemple cstrike, etc...). En image



Image utilisateur



Dernier paramètre a éditer Steam. Ici vous cochez les cases Developer et Game, dont vous choisirez le mod de la map. En image



Image utilisateur



La différence entre HL et Steam ce que steam chargera les dll nécessaires pour tous les jeux, tandis que HL se chargera des dll pour le mod.

On touche presque à la fin, il ne reste plus que 3 paramètres.

1. Sur la fenêtre de droite cochez toutes le cases donc vous avez paramètres vos options, pour qu'elle soient exécutés pendant la compilation.

2. Cliquez encore sur les 3 petits points et aller chercher le fichier.map qu'on avait transformé avec Hammer

3. Cliquez sur Run

En image


Image utilisateur



Une fenêtre en MS-DOS va s'ouvrir et vous pouvez suivre la compilation.

J'ai installé le Batch Compiler, mais au lancement il ne s'ouvre pas, j'ai une erreur

Vérifiez que sur votre ordinateur le Net Framework est bien installé, ainsi que ses mises à jour

Je n'arrive pas à ouvrir ma map avec le Batch Compiler

Vérifiez que, comme bien expliqué dans le premier chapitre, vous avez exporté votre map en fichier.map

La map ne se compile pas

Vérifiez le log crée par le batch une erreur de votre part sur la map cause l'interruption de la compilation

Je ne comprend pas l'anglais, y a t-il une version française?

A ma connaissance non, si par contre vous en connaissez une, faite moi savoir cette magnifique découverte
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Créé : le 22/02/2006 à 14:05:15
Modifié : le 22/08/2008 à 16:07:44
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