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Bonjour à tous.
Alors comme ça vous êtes intéressés par la 3D ? Et avec Flash ? Eh bien ça tombe bien,

vous êtes au bon endroit, si si c'est bien le sujet de ce tutoriel

.
Tout d'abord, il faut savoir que Flash n'est pas prévu pour la 3D. Il faudra donc tout créer avec les outils qui sont mis à notre disposition, cela suppose déjà plusieurs choses :
- Soit vous êtes très bon en maths (quand je dis 'bon', ce n'est pas doué, mais avec beaucoup de connaissances) et là, vous devriez pouvoir vous débrouiller, même sans mon aide.
- Soit vous avez un niveau moyen, mais vous en redemandez, parce que sans maths on n'ira pas très loin (c'est plutôt là que je me situe moi aussi
).
Et enfin si les maths vous rebutent ou vous donnent la nausée, je vous déconseille de lire ce tuto en entier, en effet on risque d'en manger une sacrée part.
Bon maintenant coté flash, en vous attaquant à la 3D, même si je reprends tout de zéro, je vous conseille quand même fortement de connaître Flash dans son ensemble, pour cela, pourquoi ne pas lire le
big-tuto de SuprazZz qui y est consacré.
Le tutoriel est réalisé avec Flash 8 (il est donc possible que certaines actions vous soient impossible à réaliser avec une version antérieure).
Le langage utilisé est l'ActionScript 2.
Voila, vous avez fini ce tutoriel, j'espère que vous avez appris beaucoup de choses, et qu'elles vous seront utiles.
Si vous avez des remarques ou des améliorations du tutoriel à me faire passer, j'ai créé un topic pour cela :
http://www.siteduzero.com/forum-83-231 [...] -a-la-3d.html
Note : je suis en train de créer une autre grande partie sur l'utilisation de la bibliothèque Sandy, celle-ci permet de faire de la 3D assez simplement.
Mais pour pouvoir bien l'utiliser il est important que vous vous renseigniez sur la Programmation Orientée Objet (les classes).
Bonne continuation.