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Deplacement avec le clavier

Vous vous apprêtez à lire un tutoriel rédigé par un membre de ce site. Malgré tout le soin que ce membre a pu apporter au tutoriel, nous ne pouvons pas garantir que les informations contenues sur cette page sont exactes à 100%. Merci de garder cela en tête lorsque vous lirez cette page ;o)
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Auteur : Blue112
Note : 17 / 20 (9 votes)
Visualisations : 17 495

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Bienvenue !

Donc, dans ce tuto, on va apprendre à faire bouger un clip à l'aide des touches du clavier :) .
C'est quoi un clip ?

Un clip, c'est une ensemble de textes, de graphiques, et de tout un tas de choses que flash prend pour un objet.


Alors, on commence ^^ ?
Sommaire du tutoriel :
Icône du chapitre

Création d'un fichier flash

Alors, tout d'abord, il vous faut Macromedia Flash. Il est disponible en licence 30 jours ici.
Inscrivez vous, confirmez par mail votre inscription, téléchargez le, installez le, ouvrez le.

Quand une fenêtre vous demandera :
Citation : Fenetre
Voulez vous essayer flash ou entrer une numéro de série ?


Vous mettrez "Essayer Flash pendant 30 jours."
Il est possible que les informations que je donne soient incorrectes, je ne fais que de l'approximatif, je ne me rapelle pas exactement des mots ^^ .


Vous tombez sur une grande fenêtre, avec une plus petite à l'interieur.
Allez dans la rubrique Créer, puis, cliquez sur le lien Document Flash.

Et, tadaaa ! Vous êtes dans Flash :magicien: !
En théorie, et suivant votre version, ça devrait ressembler à ça (cliquez pour agrandir un peu) :
Image utilisateur

Maintenant, un bonhomme :) .

Création d'un clip et d'une occurrence.

Occurrence ? C'est quoi ce nom barbare ?


Il faut déjà savoir, que tout les Clip que vous créerez seront stockés dans la bibliothèque( pas celle de la ville, hein :p ) . Celle que Flash met à notre disposition.

Pour une occurrence :
Citation : Aide de Flash

Une occurrence est une copie d'un symbole situé sur la scène ou imbriqué dans un autre symbole. Une occurrence peut avoir une couleur, une taille et une fonction différentes de celles de son symbole. La manipulation d'un symbole met toutes ses occurrences à jour, mais l'application d'effets sur une occurrence de symbole ne met à jour que cette occurrence.


Bon, allez, nous allons enfin introduire notre bonhomme :) .

Vous avez déjà l'image

Si vous avez déjà l'image, c'est très simple :

Fichier => Importer => Importer dans la scene.

Une tite capture pour bien voir ^^ :
Image utilisateur
(Cliquez dessus pour agrandir)

Choisissez ensuite votre fichier...
Ouvrir...
Et voilà, vous avez un beau bitmap :) .
Et, en plus, vous pouvez sauter la prochaine partie :p .

Vous n'avez pas d'image

Bon, si vous n'avez pas d'image représentant d'un personnage, il y a deux solutions :


Créons un petit carré :) .

A droite, vous avez l'outil Carré. Cliquez dessus, puis faites un cliqué-déplacé sur le carré blanc au milieu pour tracer notre petit carré.

Hop, un screen :
Image utilisateur
(Comme d'habitude, on clique dessus pour agrandir)
Faites un carré plus petit que le mien, s'il vous plaît.

Dans le panneau de gauche, section "Couleurs", vous avez deux carrés de couleur :

Cliquez sur chacun pour modifier les valeurs, et sélectionnez la couleur de votre choix.
Je dirais... noir pour le contour, et bleu pour le fond.

Voilà, vous avez un carré. Maintenant, tracez un cadre de sélection tout autour.

N'hésitez pas à dépasser, il vaut mieux allez plus loin et sélectionner tout :) .


Une fois le carré sélectionné, il est normal qu'il soit bizarre, plus clair, et avec ses cotés plus foncé.

Création de clip

Facile, facile :) .

Une fois votre carré ou votre personnage sélectionné, pressez F8.
Un petite fenêtre s'ouvre :) .

Donnez un nom à votre carré, ce sera son nom de Clip.
En dessous, séléctionnez Clip !
Pour ce tutoriel, nous l'appellerons bonhomme, mais son nom n'a aucune influence :) .

Passons au déplacement.

Donner un nom d'occurrence à notre personnage

Très simple, partie courte :) .

Cliquez sur le personnage (le Clip). En bas, dans le panneau propriétés, est écrit
Citation : Flash
<nom d'occurrence>


Cliquez un coup dessus, il s'en va :) . Ensuite, tapez perso, qui sera son nom d'occurence !

Ensuite, recliquez sur le blanc :) .

Partie terminée :) .
Déjà o_O ?


Oui, mais la prochaine partie va être plus corsée, accrochez vous ^^ .

La puissance de l'action script

En bas de votre fenêtre, vous avez un panneau Propriétés, et une flèche à coté.
Cliquez sur la flèche pour faire disparaître le panneau :) .

Ensuite, cliquez sur la flèche près de Actions.
Celà ouvre un truc tout blanc :p .
Cette fenêtre est séparée en deux, des fonctions préconstruite pour les débutants, et le champ texte blanc. On ne veut pas de fonctions préconstruite, donc, on clique sur la flèche de la barre de séparation.

Ensuite, nous allons maintenant faire du code, et plus précisément de l'action script pour faire bouger votre personnage :) .

Dans le blanc, tapez ou copiez collez cette ligne :

Code : Actionscript
1
this.perso.onEnterFrame = function(){


C'est quoi ce truc avec des point et des =)({ partout ?

C'est de l'ActionScript.
Allez, hop, petite explication :)


Ensuite, ceci :
Code : Actionscript
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
if (Key.isDown(Key.UP)){
 this._y -= 5;
}
else if (Key.isDown(Key.DOWN)){
  this._y += 5;
}
else if (Key.isDown(Key.LEFT)){
 this._x -= 5;
}
else if (Key.isDown(Key.RIGHT)){
  this._x += 5;
}


Argh, tu veux nous tuer à balancer un énorme bout de code comme ça ?

Mais non ^^ C'est juste que ce p'tit bout de code est lié :) .

Alors hop, on explique.


Et, pour finir :
Code : Actionscript
1
2
stop(); // Sinon notre image va clignoter... et on fait un bonhomme, pas un sapin de noël.
} // Sert à dire : Jusque là (rappelez vous, plus haut on avait dit : A partir de là ^_^ ).

Note, le texte derrière // est un commentaire, vous pouvez le laisser ou l'enlever.


On lance l'animation grace à Controle => Tester l'animation ou le raccourcis Ctrl + Entrée.

On voit notre bonhomme, rien d'autre, touchez aux fleches, il bouge :) . Géniiaal !

Et voilà, vous avez appris les bases de flash, de l'ActionScript, et tout et tout sans probleme :) (enfin, je l'espère).

Allez, je vous laisse :) .

Blue112 - La 112eme ombre bleue.
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Créé : le 05/04/2006 à 10:13:47
Modifié : le 29/09/2008 à 18:27:07
Avancement : 100%
Licence : Creative Commons BY-NC-SA

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