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Une fois les MouthBrushs de Mimipunk
installées et téléchargés, (vous trouverez une explication dans le dossier téléchargé pour l'installer) ouvrez un nouveau document dans Photoshop de 500*500, (par exemple) à fond transparent et de résolution 72. Mettez le mode colorimétrique en RVB (
Rouge-Vert-Bleu ou
Red-Green-Blue 
).
Prenez l'outil de sélection elliptique (M) et faites une sélection un peu comme ceci :
Maintenant, changez la couleur de premier et d?arrière plan (pas compliqué jusque là

).
Note : Vous devrez toujours choisir une couleur de premier plan plus clair que celle d?arrière plan
Ici : Premier plan : #1ced00 ; Arrière plan : #009604 ;
Et mouthez moi tout ça en faisant des petits ronds pour faire du poil compact.
(Utilisez n?importe quelle brush, moi j?ai pris Mouthbrush IV compact hair

)
Résultat :

(Ici, zoom à 200%)
Note : Si vous ne repassez pas plusieurs fois, votre poil pourra être un peu transparent. Exemple :
Poil bien repassé comme il faut :
Poil mal repassé :
Ensuite, désélectionnez en faisant
Ctrl+D. Et toujours avec la même brush, sur le même calque, repassez les contours plusieurs fois (zoomez pour plus de précision avec CTRL et +), en alternant les brushs du même type tournéés vers différents angles. Et puis repassez au milieu pour ne plus voir la trace des brushs :
Résultat :
Ah ! Ca ressemble enfin à une boule de poil ! Une boule de poil, certes, mais toute plate ! Sans relief ! De la moquette quoi

! Pour donner du relief à notre boule, nous allons aller dans le menu de styles de calques. Donc, allez dans les styles de calques : (dans le menu des calques, faites clique droit sur le calque mouthé et faites
Options de Fusion) :

Sur votre ombre interne, mettez 0 en distance et réglez selon votre gout la taille.
Ici :
Taille vaut
45.
Et voila mon résultat :

Maintenant, vous pouvez vous amuser : vous savez mouther ! Félicitations ! Vous avez passé cette partie avec brio

.
Dans la partie d?avant, vous avez appris à faire du poil, et tout et tout
Mais avouez que du mouth tout seul dans un dessin, c?est un peu plat

. Pour rompre cette monotonie, nous allons lui (qui ?

à notre calque, futur bête des cavernes) ajouter des yeux, des griffes, des cornes, etc? J?ai fait un tutorial à part pour vous montrer. Ensuite, c?est à vous de changer la forme.
Tout d?abord, ouvrez un nouveau document, avec ces paramètres :
Vous verrez, c?est très simple, contrairement à ce que certains peuvent croire
Maintenant, prenez l?outil plume (P) et en haut, réglez comme ceci :
Placez ensuite vos points comme ceci (à l?endroit des points rouge) :
Maintenant, prenez l?outil conversion de points :
Et double-cliquez sur la figure pour voir apparaître les points (pas rouge

)
Restez appuyé sur la souris (clic gauche) et déplacez les traits pour les voir apparaître comme ça : (repassé en rouge

)
Voila, vous avez fini, maintenant, vous pouvez peaufiner ça pour faire d?autre forme, etc. En ajoutant une ombre interne, vous arriverez plus ou moins à ce résultat :
En ajoutant une corne de ce style sur notre boule de poil Mouth, on peut faire ça : (pas mal hein ?

)
Vous pouvez essayer d'incruster les cornes comme dans mon exemple. Si vous n'y arrivez pas, ne vous inquiétez pas, on le découvrira plus tard
Donc, vous savez faire des cornes, des poils, des griffes. Mais pas les yeux ! Donc, nous allons apprendre juste après, c?est très simple (c?est du gâteau comparé aux griffes et cornes

).
Créez un nouveau calque, (Ctrl+N) prenez l?outil de sélection elliptique (M), tracez une sélection à l?endroit des yeux. Remplissez-là avec le pot de peinture (G) d?une couleur quelconque. Et allez dans le style de calque.
Faites une incrustation de couleur blanche. Et puis une ombre interne de distance 0 et réglez la taille comme vous voulez (ici
12).

Donc, vous avez votre ?il : (très simple, isn't it ? Vous pouvez faire d?autre forme plus biscornue pour les yeux grâce à la plume

)
Voila ! Vous avez fini la partie sur les yeux, griffes et cornes ! (un peu brutal comme fin je trouve

)
Récapitulatif :
Nous savons donc : créer des cornes, des griffes et des yeux dans un style un peu ivoire.
Dans les parties d?avant, vous avez, vous aussi créé un mouth, mais indirectement ! Donc cette fois-ci, vous allez le créer vous même, car je vous donnerez moins d'explications. Allez, en avaaant ! Marche !
Le Mouthstiole
Ce tutorial se divise aussi en plusieurs parties :
- Le corps (Patron et mouthé)
- Les bras (Patron et mouthé)
- Les pieds (Patron et mouthé)
- Les cornes et les griffes (Patron)
- L??il et la pupille (Patron)
- La bouche et l?ombre (Patron)
Vous vous demandez peut être ce que c?est que « Patron » et « Mouthé » ? Et bien, si ce n?est pas le cas, tant mieux

. Mais sinon : « Patron » signifira que l?on créera un seul calque pour chaque partie. (Comme les griffes, les cornes , etc?) et « Mouthé » signifiera que l?on créera 2 calques : le patron pour mouther ensuite sur un autre calque. Vous me suivez ?
Alors, commençons (bien entendu, ce tutorial est quand même relativement simple, vous pourrez créer d?autres trucs mieux plus tard

).
1. Le corps
Commencez par créer un document de 500*500, à fond transparent, à résolution 72 et en mode RVB.
Prenez l?outil sélection elliptique (M) et tracez une sélection comme ceci :
Remplissez la sélection de rouge. (Ici : #ed0000)
Créez un nouveau calque. Mettez en couleur de premier plan : #ed0000 ; et en arrière plan : #960000 ;
Prenez une mouthbrush et mouthez comme je vous l?ai appris. Ici, les mouthbrushs I : (zoomez pour plus de précisions) (on dirait un tapis de salle de bain

)
Rajoutez une ombre interne de distance 0 (comme toujours

) et ajustez la taille comme bon vous semble (Ici, taille :
60).
2. Les bras.
Comme vous voyez, c?est pas bien difficile et on avance !
Créez un nouveau calque, prenez l?outil de sélection elliptique et tracez une sélection comme ceci :
Faites comme pour le corps. Remplissez de la même couleur, créez un nouveau calque et mouthez ! Rajoutez une ombre interne comme bon vous semble (je l?ai déjà répété hein ?

).
Ici : Distance :
1 ; Taille :
25 ;
Dupliquez votre calque de bras, faites : Edition > Transformation > Symétrie axe horizontal.
Placez votre deuxième bras symétriquement au premier.
Voila mon résultat : (on dirait Mickey

)
Bref, vous avez fini les bras, passons maintenant aux pieds. (Il lève les bras là

)
3. Les pieds.
Créez un nouveau calque, prenez l?outil de sélection elliptique (M, comme toujours), tracez une sélection de ce genre et remplissez la de rouge

:
Maintenant, restez sous le même calque et désélectionnez (Ctrl+D). Prenez l?outil «
Lasso polygonal » (L) et tracez une sélection comme ceci : (qui entoure le pied, me refaites pas la même sélection au pixel près

)
Et puis faites « Suppr » (qui supprimera la sélection).
Maintenant, créez un nouveau calque, mouthez, ajoutez une ombre interne?.
(Ici : Distance :
0 ; Taille :
25 ; )
Maintenant, prenez le pied mouthé, faites : Edition > Transformation > Symétrie axe horizontal. Déplacez le pied symétriquement à l?autre.
Vous avez ces pieds? Oui, je sais ça ressemble à rien
4. Les cornes et les griffes.
Simplifions : créez des griffes et des cornes avec la méthode que je vous ai montrée.
Voila les pieds :
Les cornes

:
Disons, qu?il s?est coupé les ongles des mains

(mais vous pouvez toujours lui en rajoutez si ça vous dit). Et voila le final :
C?était plus corsé de faire les griffes et tout et tout que les autres parties hein ?
Là, vous me direz :
C'est pas beau ! Je veux que le yéti ait les griffes dans le corps, et pas collé avec de la colle !
Et bien, oui. Nous y voila, on va incruster tout ça. Faite un
Ctrl+Clic sur une vignette de griffe de pieds, (pour récupérer la sélection) placez vous sur le calque de pieds et faites Suppr. Faites ceci pour toutes les griffes et les cornes pour, à la fin, obtenir ceci (en masquant toutes les griffes/cornes)... (Ouille ! Je me suis mal expliqué, mais je pense qu?une image et tout s?éclairera) :
Et oui ! Des trous !
Maintenant, placez toutes les parties poilus en haut de la fenêtre des calques. Comme ça :
Masquez tout les patrons et repassez légèrement sur les pieds et le corps pour obtenir ça :
Ouf, ce fut long et compliqué

Mais franchement, avouez que c?est un peu mieux !
5. L'oeil et la pupille
Créez un nouveau calque que vous appellerez «
?il droit » (on les a nommés comme ça dans l?étape précédente, pourquoi ne pas continuer ?) Prenez l?outil de sélection elliptique (M) et tracez une sélection un peu comme ceci :
Remplissez la sélection de blanc, rajoutez une ombre interne (distance
0 et ajustez la taille). Dupliquez ce calque et renommez le « ?il gauche ». Déplacez le symétriquement a l??il droit. Vous devriez obtenir ceci : (Vous pouvez aussi ?incruster? l??il comme pour les griffes)
Maintenant, avec la sélection elliptique, tracez la pupille un peu comme sur l?exemple et remplissez la de noir. Nommez le calque pupille droite. Faites comme pour l?étape précédente. (Duplication et cie^^) Moi je lui ai fait des yeux verts.
Yeah ! Il commence à prendre forme humaine ! Passons à l?étape suivante?
6. La bouche
Là, je vous fais confiance. (vous avez remarqué que les étapes étaient de plus en plus flous au niveau de l?explication, hum ?) Et bien, tracez votre bouche comme bon vous semble ! Hahahaha ! Bon, pour lui donnez de la classe, rajoutez lui une ombre interne, et une ombre portée. A vous de trouver les valeurs

A la fin de votre mouth, vous remarquerez que les mains ne ressemblent pas à des mains

Désolé de ce défaut, mais ça lui donne un air marrant

Bref ! Voila ce que j?obtiens (avec la plume) ! Vous pouvez aussi rajouter une ombre au Mouth, chose que je n?ai pas faites?
Félicitations ! Vous savez maintenant très bien mouther ! Allez vous entraîner dans les montagnes pour peaufiner votre technique
Au bout d'un moment, vous allez sans doute vouloir créer vos propres brushs...
Comment on crée ses propres brushs, dis moi ?
Qu'est ce que je vous disais
. Bon, dans cette partie, vous allez apprendre à créer vos propres brushs, c'est très facile et utile, surtout
Tout d?abord, ouvrez un nouveau document avec ces paramètres :
Zoomez à 200% et commencez à créer votre forme avec une opacité de 85 % (ici, crée avec la plume) :
Une fois terminée, enregistrez la et nommez la (Edition > Définir une forme prédéfinie) :
Maintenant, prenez l?outil pinceau (B) et choisissez dans la liste défilante votre brush : (Oh ! Quelle magnifique flêche !

).
Faites pas attention aux autres hein
Sélectionnez la, maintenant, vous pouvez vous amuser à la tester. Mais, ce n?est pas encore ce que nous voulons (et oui !). Nous allons maintenant lui appliquer des effets. Faites F5 pour atteindre ce menu (Qui se déroulera en haut à droite) :
Et puis sélectionner votre brush. Maintenant, cliquez sur dynamique de la forme et appliquez ces paramètres :
Maintenant, diffusion avec ces paramètres :
Dynamique de la couleur :
Et enfin, autre dynamique :
Une fois que vous avez fini, revenez dans le menu
Forme prédéfinie et cliquez là. Nommez votre brush et voila :
Félicitations, maintenant, vous savez créer vos propres brushs ! (ces brushs fonctionnent comme celles de
Mimipunk, et sont compatibles avec Photoshop 7.0 et plus)
Créez des jolis packs de brushs maintenant