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Jouez-vous aux jeux vidéo ?

YouTube organise un concert et le diffuse en direct

22 commentaires # Par Cam, aujourd'hui à 06:28:32
Voici un des événements de l'année sur la Toile : YouTube vient d'organiser un concert à San Francisco et l'a diffusé en live sur son service de vidéos. Au programme de ce YouTube Live : de nombreuses célébrités, des stars de YouTube et des vidéos originales.

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La diffusion de cet événement a débuté à 01h00 GMT, c'est-à-dire le 23 novembre à 02h00 heure de Paris et le 22 novembre à 17h00 heure locale (San Francisco) ; pour se terminer 3 heures plus tard. On a pu apercevoir notamment Katy Perry, Akon, Will.i.am et des artistes qui ont été connus par l'intermédiaire de YouTube tels que Soulja Boy Tell'me, Esmée Denters et Funtwo. Les commentaires de ce YouTube Live sont postés par centaine de milliers, ce qui montre l'engouement autour d'un tel événement.

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Pour anecdote, deux Français ont eu l'idée plutôt originale de vendre des espaces publicitaires sur leurs vêtements pour pouvoir s'offrir le déplacement jusqu'à San Francisco.

Il est possible de changer de caméra, ce qui est fort intéressant pour apprécier le concert sous tous ses angles et même de choisir la qualité de la vidéo (faible, moyenne ou haute).

Cet événement intervient après l'annonce de la fermeture prochaine du service Yahoo! Live qui avait plus ou moins le même but, à savoir de diffuser des shows/concerts en direct, et ce, par n'importe quel utilisateur. À une seule condition : avoir une webcam et un micro.

Selon les dires, YouTube et Ustream.tv auraient fait bonne entente pour la réalisation de cet événement mondial. Rappelons que Ustream est à l'origine du concept du live streaming. Ce qu'on peut réellement se demander, c'est est-ce que YouTube serait prêt à réitérer des Live régulièrement et ainsi développer ses activités dans le domaine du live streaming ?

L'AFUP organise son forum PHP 2008 les 8 et 9 décembre

38 commentaires # Par SRWieZ, hier à 09:20:05
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L'AFUP va encore une fois cette année vous proposer son forum PHP 2008 pendant 2 jours à Paris, à savoir le 8 et 9 décembre.

Deux thèmes principaux seront énoncés :

  • Web services professionnels
  • La méthode, l'organisation, les bonnes pratiques et les méthodes de grands projet en PHP

Voici une liste non-exhaustive de sujets qui seront abordés au forum PHP :

  • Comment gérer un projet PHP (outils, méthodes, ...)
  • Assurer la qualité du code
  • Le Droit sur Internet
  • Monter son entreprise autour de PHP
  • La montée en charge
  • Connecter des services (web services)
  • Les interfaces riches (choix technologie, implémentation, ...)

Quoi d'autre ?



On annonce aussi la présence de :
  • Zeev Zuraski, co-architecte de PHP et co-fondateur de Zend Technologies, intervenant sur l'état de l'art en PHP et sur l'émergence de la création d'applications Web de nouvelle génération.
  • Zak Greant est un contributeur de longue date à PHP. Il participe aussi activement à Mozilla et à la FSF.
  • Laura Thompson est salariée de Mozilla en tant que Senior Software Engineer. Elle a entre autres mis sur pied le site des add-ons avec CakePHP.
  • Lukas Smith est devenu en quelques années une des pièces maitresse de PHP : en particulier, il coordonne tous les développements via le wiki de PHP.
  • Etc...
Le Forum se déroule sur deux jours avec deux pistes parallèles. Une piste de conférences en amphithéâtre avec des sessions d'une heure. La deuxième piste est consacrée aux ateliers, de plus petits groupes permettant les interactions; les ateliers ont une durée allant de 1h30 à 3 heures si besoin est.

Il aura lieu à l'ASIEM dans le VIIème arrondissement à Paris (France).

Quelques liens :


Sun Microsystems dans la tourmente

64 commentaires # Par eldalion, le 21/11/2008 à 17:31:49
Après les news sur Google, voici venu le temps des cathédrales le paquet d'infos sur un autre géant de l'informatique, Sun Microsystems. Cette dernière est une entreprise multinationale mondialement célèbre (NASDAQ : JAVA) vendant des solutions informatiques. Fondée en 1982 en Californie, la société vit en ce moment une période critique de son histoire. Avec la menace de récession économique chaque jour de plus en plus présente, il lui est plus que jamais nécessaire de recentrer ses activités.

Un modèle économique en fin de vie



Sun Microsystems
Historiquement, Sun Microsystems a construit son empire commercial sur ses ventes matérielles. Il existe en effet une large gamme de serveurs sur une architecture maison, la dénommée SPARC ou sur des processeurs de type x86 qui équipent l'immense majorité des ordinateurs personnels actuels. Leur réputation de fiabilité matérielle n'est en outre plus à faire. Ce genre de machines est principalement utilisé dans des entreprises ou de grands réseaux (un grand nombre d'universités outre-manche en possèdent). Dans les années 2000, l'explosion de la Dotcom Bubble a laissé de grandes traces. Pour les plus jeunes d'entre nous, rappelons ce qu'il s'est passé : un nombre faramineux de sociétés nouvelles, créées dans l'espoir d'acquérir rapidement de l'argent ont acheté quantité de matériel en prévision d'un traffic qui n'eut jamais lieu. C'était l'époque des mainframes et tout le monde était persuadé que le web allait être financièrement gigantesque. Le réveil fut dur : des gens se retrouvèrent ruinés, des sociétés entières coulèrent, et entre 2000 et 2008 l'action Sun est passée de 280 USD à un maigre 4 USD.

Bien entendu, Sun Microsystems a depuis bien évolué et cherche désormais à se placer tout autant comme un vendeur de solutions logicielles. En 2007, le nom boursier passa de SUNW (pour Sun Worlwide) à JAVA, le célèbre langage de programmation ; en effet, il est apparu que les clients associaient avant tout Sun à la réussite de ce produit phare spécifique, présent dans nombre de téléphones récents. Ceci, tout comme le rachat de MySQL (prononcer Maille-Si-Kioule), le système de base de données le plus utilisé sur le web, sont autant de tentatives de remettre la société à flots et espérer survivre.

Si Sun a moins d'exposition auprès du grand public qu'une entreprise comme IBM ou Microsoft, elle n'en reste pas moins un acteur principal des différents marchés pour les entreprises. Vendredi dernier, l'entreprise a annoncé la suppression imminente d'entre 15 et 18% de la base salariale, ce qui représenterait jusqu'à 6000 emplois dans l'optique de réduire les coûts et ainsi redevenir profitable. Les résultats publiés décrivent une perte de près de 1,7 milliard USD pour le premier trimestre fiscal alors que les profits étaient de 87 millions au précédent. Tout est donc loin d'être rose pour le groupe qui se retrouve dans une situation délicate.

La société évolue dans des marchés hautement compétitifs. Par exemple, Google a préféré utiliser des serveurs x86 abordables en grand nombre tournant sous GNU/Linux, là ou des produits Sun voire des mainframes IBM auraient pu faire l'affaire. Au vu des difficultés économiques et la crise du crédit actuelle, il faut bien comprendre qu'investir dans du matériel et solutions informatiques n'est pas forcément à l'ordre du jour dans les conseils d'administration. Sun choisit donc une voie audacieuse et risquée en proposant d'ouvrir ses produits pour recentrer ses activités vers du service.

Un virage à 180°



Dans une certaine mesure, l'ouverture progressive du code de Java en 2008 montre à quel point l'entreprise cherche absolument à intégrer l'open source au coeur de son modèle économique. Si vous avez déjà installé OpenOffice.org, la suite bureautique qui tente de grignoter des parts de marché à Microsoft Office, vous aurez sûrement remarqué le logo Sun malgré l'existence d'un produit similaire maison, StarOffice.

Citation : Un représentant de Sun
OpenOffice et StarOffice sont en gros la même chose. La seule différence est que nous passons un peu plus de temps en interne à fixer les détails de finition quitte à passer quelques fonctions peu importantes moins stables à la trappe, pour que nos clients aient un produit stable et abouti. Enfin, on essaie.


Jonathan Schwartz, le CEO de la multinationale, a écrit sur son blog que l'entreprise ne se cachait pas de compter énormément sur l'open source en ces temps difficiles. C'est là qu'il est nécessaire de bien appréhender la possibilité de générer des profits avec du logiciel libre, qui rappelons-le, sont quasi-tous gratuits.

Citation : Jonathan Schwartz
We make our software freely available to enable its distribution to the farthest reaches of the market - which we then monetize with commercial subscriptions and services, alongside optimized hardware systems.

Il s'agit de la notion dite de "Software as a Service" (comprendre le logiciel comme un service), à opposer au logiciel comme un produit. Prenons un exemple simple.

Marc a un projet de site internet. Une rapide étude de marché montre que son idée a du potentiel et sans plus tarder, Marc lance son service en ligne en utilisant librement et surtout gratuitement (Marc est un étudiant, donc forcément à la rue et alcoolique à temps partiel) la base de données MySQL pour stocker tout un tas d'infos sur ses utilisateurs. Le projet de Marc marche du tonnerre. Il monte ses bureaux crasseux avec deux trois copains barbus sentant le fromage, et le projet continue de grandir. Deux ans plus tard, Marc roule en Porsche Cayenne, a embauché plusieurs centaines de personnes, s'est fait jeter par son hébergeur qui n'avait plus de place pour le nombre croissant de serveurs, et a une quinzaine de gurus Unix qui travaillent d'arrache-pied pour maintenir le site en état de marche pour les millions de visiteurs quotidiens.

C'est là que Sun intervient, ils vendent du support aux entreprises pour ces mêmes logiciels disponibles gratuitement pour de petits projets. Vous avez deviné, Marc est en réalité Mark Zuckerberg, fondateur de Facebook qui a récemment acheté une licence MySQL pour recevoir de l'aide pour aider à maintenir tout le bazar en place. :D Pour donner un ordre de grandeur, sachez que Facebook doit délivrer plus de 400 Mo de photos, par seconde. À un moment, on a besoin d'une expertise extérieure sur laquelle crier quand un serveur ne répond plus à 4 heures du matin et que l'admin est ivre mort quelque part aux Caraïbes. :p

OpenSolaris
De plus, Sun Microsystems pousse assez fortement l'adoption de la branche open source de son système d'exploitation Solaris, à savoir OpenSolaris dont la prochaine version devrait sortir sous deux semaines maximum avec un cycle de développement de 6 mois. Bien que le support matériel ne soit pas aussi complet que les distributions GNU/Linux récentes, il offre des fonctionnalités peu répandues comme Dtrace, un framework (un ensemble d'outils) permettant de "tracer" les actions des applications pour déceler d'éventuels problèmes ou soucis d'optimisation qui peuvent s'avérer critiques dans des environnements sous haute charge. Citons également le système de fichiers ZFS qui est pour le moins original : son utilisation permet de simplifier la répartition de ses fichiers sur des clusters de disques durs, réduisant à la fois les coûts et augmentant la fiabilité. Notons que les ventes de produits dérivés sur ZFS sont en augmentation de 100% sur ce fameux trimestre. L'idée est bien entendu de promouvoir son système auprès d'un plus large public afin de mieux vendre des solutions commerciales, tout comme notre exemple MySQL.

Rebelotte, comme Solaris, le logiciel de virtualisation VirtualBox existe en 2 éditions dont l'une intégralement open-source. VirtualBox permet de faire tourner un système d'exploitation guest (ou invité) sur un système host (ou hôte). Les screenshots vous parleront probablement bien plus que tout ce que je pourrais écrire sur le sujet. ;) Sun vend ainsi du support et des licences aux utilisateurs qui auraient besoin des fonctions avancées comme la gestion de l'USB.

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Conclusion et liens externes



À l'instar d'IBM, société régnant en monarque absolu pendant les années 80 grâce à ses mainframes, Sun tente de se reconvertir pour assurer ses arrières. Vous l'aurez compris, c'est une entreprise en difficulté financière qui a grand besoin d'achever sa reconversion. Sun espère ainsi vendre des solutions complètes, en proposant son expertise pour parvenir à une symbiose entre le matériel et le stack (ou ensemble) logiciel. Accepter de donner ses produits à tout un chacun n'est pas anodin dans le monde du travail. La tâche semble compliquée et incertaine. Reste à voir si la stratégie engagée se révélera payante.
Merci à A-dream pour son souci du détail.

Linux : La connexion sécurisée à distance avec SSH

34 commentaires # Par M@teo21, le 21/11/2008 à 12:11:10
Ouf ! Voilà un chapitre qui m'aura demandé du travail !
Tout d'abord, bien que je connaissais SSH avant d'écrire ce chapitre, j'ai été amené à me renseigner plus en profondeur sur son fonctionnement ce qui m'a permis d'apprendre de nouvelles choses. Ensuite, j'ai tenu à approfondir le côté théorique mais aussi le côté pratique, en détaillant sous Linux et Windows les méthodes d'authentification par clés, gérées par un agent SSH.

C'est donc un peu épuisé mais assez content du résultat final que je vous livre ce nouveau chapitre aujourd'hui. :)

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2) La connexion sécurisée à distance avec SSH

Second chapitre de la partie IV sur le réseau, nous rentrons maintenant dans le vif du sujet avec l'utilisation du protocole SSH. Comme vous allez le découvrir, il s'agit d'un moyen de communiquer de façon sécurisée avec les serveurs Linux notamment.

Vous avez toujours rêvé de pouvoir administrer votre ordinateur à distance ? C'est le chapitre qu'il vous faut !
Nous commencerons par une étude théorique du fonctionnement de SSH (Pourquoi est-ce sécurisé ? Comment sont cryptées les données ?), puis nous verrons comment transformer son PC en serveur SSH pour que vous puissiez vous connecter dessus depuis n'importe où dans le monde.

Le tout est étayé par de (très) nombreux schémas. Il fallait bien ça pour expliquer le fonctionnement de SSH !



Bonne lecture, ce chapitre est assez massif mais vous devriez trouver la réponse à toutes les questions que vous vous posiez sur SSH (ou presque :D ).

Ceux qui veulent aller plus loin et qui s'intéressent à la cryptographie pourront lire notamment ce tutoriel sur RSA de TuxWeb. Attention, pour lire ce tutoriel-là il vaut mieux être un minimum à l'aise en mathématiques. ;)

Le service de messagerie Gmail change de look

73 commentaires # Par Cam, le 20/11/2008 à 05:58:44
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Après l'intégration de la vidéo dans le service de messagerie Gmail, les thèmes Gmail ont fait leur apparition.

En effet, vous pourrez désormais changer le look de votre messagerie. Eh oui, cette fonctionnalité manquait, il existait déjà quelques trucs et astuces pour changer l'apparence de votre webmail mais désormais, il s'agit de thèmes officiels.

De nombreux thèmes sont mis à disposition pour personnaliser votre webmail, et il y en a pour tous les goûts. Pas moins de 30 thèmes sont disponibles ! Pour changer votre thème, il faut aller dans "Paramètres > Thèmes" mais Google indique que l'implémentation de cette fonctionnalité se fait petit à petit. Si vous n'avez pas accès à ce menu, il vous faudra alors patienter (comme moi). :)

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Aperçu des nouveaux thèmes Gmail (cliquez pour agrandir)


Voilà une nouvelle fonctionnalité majeure qui ne devrait que ravir les utilisateurs du webmail de Google. Si vous voulez être au courant des dernières actualités de Gmail, je vous invite à lire son blog officiel.

L'Ubuntu Party débarque en France !

39 commentaires # Par Renesis-3, le 19/11/2008 à 20:09:42
Vous avez lu le tutoriel officiel sur Linux, et vous souhaitez passer sous Linux mais en revanche, vous craignez que les problèmes s'accumulent à cause d'une fausse manipulation ? Pour pallier à ce genre de problèmes, la communauté d'Ubuntu a mis en place une tournée de salons dédiés à l'installation et l'explication de la distribution descendante de Debian.

L'Ubuntu Party



C'est cool ! Où ça se passe ?
Et bien, un peu partout en France, et un peu tout le temps. ^^
Mais le salon le plus important (pour les français du moins) se déroule au Carrefour Numérique de la Cité des sciences de la Villette, de 11h à 18h à Paris le 29 et 30 novembre.

De plus, les CD de la toute dernière version (Intrepid Ibex (8.10) d'Ubuntu seront disponibles contre un don à partir de 1 € afin que la communauté organisatrice de cet événement puisse régler certains frais comme l'entretien des serveurs du site Ubuntu-fr.org, la disposition des locaux, etc ...

Cependant, on ne fait pas que vous installer Ubuntu, il y aura également plusieurs cours et modules afin de se familiariser avec le système, notamment à propos de la fameuse console très austère mais pratique.
Il y aura donc :
  • Une salle dédiée à l'Install-Party, dans laquelle vous pourrez amener vos PC pour y installer Ubuntu, régler vos petits problèmes s'il y en a (wifi, son, etc.) ou vous faire conseiller sur un sujet concernant Ubuntu.
  • Une salle de conférences, avec un programme annoncé comme très riche
  • Un coin démonstration, où un bureau en 3D vous montrera toute la puissance de Linux via ses effets.
  • Des salles de cours et d'initiations.
  • Une table ronde, autour de laquelle des gens pourront discuter autour d'un café ou autre
  • Une tombola
Voilà donc à quoi ressemblera l'Ubuntu Party de Paris à la Vilette. Venez nombreux, aussi bien les néophytes que les initiés pour voir les experts. Ce sera très convivial et enrichissant pour tout le monde. ;)

Comme en 2007, des vidéos des conférences seront diffusées sur le net en direct (par le biais de
OGG et FLV), mais ce n'est pas tout : une web-radio s'installera au cœur de l'événement pour permettre à tous les non-parisiens de débattre avec les conférenciers grâce à OxyRadio.net !

En savoir plus



Liste des Ubuntu Party's :
Liens divers :

Les Zér0s awards édition 2009 : c'est parti !

1 commentaire # Par Craw, ~Electro et scientifix94, le 19/11/2008 à 13:52:27
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Lors de l'été 2007, un concours qui se nommait Les Zéros awards 2007 avait vu le jour sur le SdZ. Trois membres du Site du Zéro ont aujourd'hui pris l'initiative de réitérer l'expérience, histoire de mettre un peu de mouvement et d'animation sur le site. Nous sommes donc les organisateurs de ce nouveau concours : Craw, ~Electro et scientifix94. Ce concours est une initiative entre membres et n'est pas officiel.

Ce concours, à l'instar des Oscars ou des Césars délivrés à de remarquables prestations cinématographiques, permettrait de récompenser les meilleurs projets entretenus par les Zéros de ce site, et uniquement par ceux-ci. Prôner de tels travaux aurait pour but de féliciter les efforts produits pour obtenir de telles réalisations et par la même occasion de faire un peu plus connaître les projets sélectionnés. Ainsi, des compositions présentées dans le cycle des PdZ pourraient sans aucun soucis être récompensées de nouveau dans ce concours.

Règles et mode de fonctionnement


Contrairement à l'an dernier, des modifications importantes sur la philosophie du concours ont été apportées, dans le soucis de présenter quelque chose de structuré et que l'on aurait pas à modifier par la suite.
Aussi, cette structure a été définie et ne pourra être modifiée, quelle qu'en soit la raison.
  • La définition des catégories : nous avons retenu 5 catégories dans lesquelles les projets pourront être reçus et inscrits. La catégorie "Zéro de l'année" s'est vue radiée, dans le but de ne pas solliciter un Zéro en particulier et, puisque cela ne ferait pas très juste, il est impossible, selon nous, de juger correctement le meilleur Zéro de l'année en étant le plus juste possible. La réduction de l'effectif des catégories a également été décidée, dans le but d'avoir une gestion moins difficile et de réels critères sur lesquels juger le plus précisément possible ;
  • La refonte du logo : afin de ne pas plagier le logo du précédent concours, même si cela reste dans le même contexte du site, nous avons décidé de recréer entièrement le logo du concours, tout de même axé dans le même esprit ;
  • Le mode opératoire du concours : cette fois-ci, le mode de déroulement du concours a été changé, il vous sera décrit plus bas dans la news.

Déroulement global du concours


Structure


De façon générale, le concours se déroulera en cinq parties bien distinctes les unes des autres :
  • 1) Les inscriptions et le recrutement du jury.
  • 2) Le 1er tour.
  • 3) Le 2ème tour.
  • 4) Le 3ème tour.
  • 5) Les résultats et la clôture du concours.
Comme vous pouvez le remarquer, le concours principal se compose de trois tours, durant lesquels les membres du jury agiront et se contenteront de juger les projets que vous allez nous envoyer.

1ère étape


La première étape se départage en deux parties principales, les inscriptions de projets et le recrutement du jury.
Avant tout voici les catégories de cette année :
  • Meilleur site communautaire ;
  • Meilleur site graphique ;
  • Meilleur site d'enseignement ;
  • Meilleur projet libre ;
  • Meilleur tutoriel (mini-tutoriel + big-tutoriel confondus).
Pour présenter votre projet dans l'une de ces catégories, voici les instructions à suivre :
  • Envoyez un MP à scientifix94 avec pour titre [ZA 2009] Nom de votre projet, pour sous-titre Nom de la catégorie et dans le corps du message les données suivantes : une présentation détaillée de votre projet, un lien si c'est un site ou quelque chose en rapport. Cependant, nous devrons voir votre projet, sinon nous le refuserons, d'autres informations si vous souhaitez en rapport avec votre inscription.

Retenez bien que plus votre présentation sera soignée, plus vous aurez de chances d'être parmi les gagnants, donc soyez soigneux ! :)
Tout MP ne respectant pas cette forme au premier abord ne sera même pas lu ou obtiendra du moins une réponse négative. Si vous faites une erreur, recommencez un autre MP respectant la forme imposée, c'est plus gérable pour nous.
Maintenant si vous désirez intégrer le membre du jury, voici quelques points importants à respecter avant de lire la suite :
  • Être de préférence ancien sur le site et connaître suffisamment son fonctionnement ;
  • Avoir une bonne orthographe ;
  • Être compétent dans la catégorie que vous souhaitez juger ;
  • Être disponible et être motivé ;
  • Aimer travailler en équipe.

Nous recherchons 2 jurés pour chacune des trois catégories suivantes :
  • Meilleur site graphique ;
  • Meilleur projet libre ;
  • Meilleur tuto.

Pour les autres catégories, ce sont les trois organisateurs du concours qui jugeront.
Au total, le membre du jury devrait être de 6, et 9 en comptant les organisateurs.
Pour la dernière catégorie (des tutoriels), nous avons déjà un validateur qui compose le jury, nous recherchons donc maintenant soit un autre membre compétent ou un autre validateur, sachez tout de même qu'un validateur sera préféré à un membre puisqu'il a plus d'expérience dans le domaine, mais nous jugerons votre candidature sur sa qualité, et non la tête du client. ;)

Voici enfin les instructions à suivre pour déposer sa candidature :
  • Envoyez un MP à ~Electro avec pour titre [ZA 2009] Candidature jury, pour sous-titre Nom de la catégorie et dans le corps du message les données suivantes : une présentation détaillée de vous en tant que personne sur ce site, vos motivations, disponibilités et compétences dans la catégorie que vous souhaitez juger (des preuves seront appréciées, on ne peut vous croire sur paroles). D'autres informations si vous souhaitez en rapport avec votre inscription
Pareil que pour les inscriptions, un MP extrêmement soigné est attendu. Il devra l'être davantage que pour les inscriptions car il s'agit là d'un recrutement et nous sélectionnerons les meilleurs !
Voici maintenant sur quoi chaque membre du jury devra se baser pour juger chacune des catégories, cela peut vous aider à situer votre niveau pour postuler ou non au jury :

  • Meilleur site communautaire : récompense tout site communautaire, à la façon du SdZ. La nomination se base sur la facilité d'accès au site, sa mise en page, son orthographe, son interactivité (ce qu'il offre comme possibilités aux membres), son évolution (un site prétendant à cette catégorie avec 20 membres est injugeable) ;
  • Meilleur site graphique : récompense tout site graphique. La nomination se base sur la clarté du site, son design principalement ainsi que sa facilité d'accès. Le logo sera aussi jugé et le slogan également (un site-design doit en posséder un). En deuxième temps, le site sera jugé sur les services graphiques qu'il propose aux membres et sur leur qualité et rapidité. En dernier lieu (pour départager), la nomination se base sur des critères communs à tous les sites ;
  • Meilleur site d'enseignement : récompense tout site diffusant du contenu à but d'apprentissage, qu'il soit de nature informatique, scolaire ou autre. La nomination se base sur la facilité d'accès, le contenu riche ou pas, la véracité des dits et principalement l'orthographe ainsi que la typographie générale du site. D'autres critères secondaires tels que le design, la mise en page ou encore une éventuelle communauté du site seront jugés ;
  • Meilleur projet libre : récompense tout projet libre créé par un Zéro. Il peut y avoir 4 catégories qui peuvent se proposer : meilleur logiciel libre - meilleur jeu vidéo libre - meilleur mini-OS libre - meilleur autre projet libre. Cependant un seul gagnant sera retenu. La nomination se base principalement sur la qualité du code, la philosophie du projet libre ainsi que sur sa facilité d'accès. L'œuvre finale est secondairement jugée ;
  • Meilleur tuto (mini-tuto + big-tuto confondus) : récompense le meilleur tuto non-officiel du site écrit par un Zéro. La nomination se base sur la véracité des dits, le contenu du tutoriel (un big-tuto périmé ne tiendra pas la route), l'orthographe et la typographie, l'utilité et l'organisation. Secondairement, la clarté des codes s'il y en a, l'explication et la facilité de compréhension seront jugées.
Date limite pour envoyer son inscription ou sa candidature : Lundi 8 décembre 2008 à Minuit !

Passé cette date, nous ne tiendrons plus compte de votre MP. :)

2ème étape : premier tour


Le premier tour démarre à la fin des inscriptions et du recrutement des jurés.
Le jury retiendra 15 projets dans chacune des 5 catégories selon les critères établis ci-dessus. Une news vous tiendra informés des projets qui auront été sélectionnés pour participer au deuxième tour.

3ème étape : second tour

Ce tour démarre après la fin du premier tour.
Nous retiendrons 5 projets dans chaque catégorie, pareil, une news sera publiée pour vous faire prendre connaissance de la liste de ces projets.

4ème étape : dernier tour


Après le second tour, il restera au total 25 projets. À la différence des autres tours, là ce n'est plus le jury qui donnera son avis mais les Zéros eux-mêmes, ceux qui ne participent pas au concours bien entendu, les éliminés pourront voter tout de même.

Vous l'aurez compris, chaque Zéro votera pour son projet préféré dans chaque catégorie selon un temps limité, le jury fera ainsi le décompte des voix et délibérera le gagnant de chaque catégorie, qui recevra son prix. :-°

Pourquoi faire voter les Zéros durant ce tour ? Tout simplement parce qu'aucun jury ne peut être parfait et qu'un projet censé "représenter" le SdZ doit être élu non pas que par un jury mais aussi par les membres de la communauté !

Les prix décernés


Aucune rémunération ne sera accordée aux projets gagnants. En revanche, ces projets figureront dans une dernière news concernant le concours et pourront juxtaposer dans leurs signatures par exemple des prix graphiques destinés aux gagnants, faisant pointer un lien vers cette news (inutile de tricher donc). :-°
Mais vous verrez tout ça plus tard. ;)

Le mot de la fin


Vous pouvez dès à présent nous envoyer vos inscriptions ou candidatures. Mais sachez que nous prêterons autant d'importance aux projets soumis le dernier jour que demain. Prenez donc le temps qu'il vous faut pour présenter correctement votre projet, il sera considéré de la même manière. ;)
Un topic a aussi été mis en place. Vous pouvez y poser vos questions, nous ferons de notre mieux pour y répondre. Ce topic va permettre de parler plus en profondeur des éléments du concours.

Nous n'avons plus qu'à souhaiter bonne chance aux candidats, et bonne journée sur le Site du Zéro !

Les organisateurs des ZérOs Awards 2009 : Craw, ~Electro, scientifix94

Un nouveau système de publicité pour YouTube

27 commentaires # Par ~Electro, le 19/11/2008 à 06:51:10
Google a depuis peu mis en production un nouveau système de publicité plus performant et plus enrichissant sur YouTube : un système qui permet de sponsoriser les vidéos et les mettre en avant sur le site. En effet, tous les utilisateurs quels qu'ils soient vont à partir de maintenant pouvoir utiliser la nouvelle plate-forme publicitaire de YouTube baptisée « Sponsored Videos » ("vidéos sponsorisées" en français).

Ce nouveau système est donc ouvert à tous les utilisateurs de YouTube mais n'est, pour le moment, disponible uniquement qu'aux États-Unis.

YouTube et la publicité



YouTube s'est donc muni d'un nouveau service publicitaire. Ce dernier permet aux utilisateurs d'enchérir des vidéos, ce qui fait qu'elles sont plus présentes et aussi plus visibles sur le site. Tous les utilisateurs, que ce soient de simples internautes souhaitant mettre en avant des vidéos ou des annonceurs disposant d'un lourd budget souhaitant se faire connaître, peuvent donc enchérir leurs vidéos. Inutile de préciser que Google compte tout de même davantage attirer les gros annonceurs avec ce nouveau système.

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Cette publicité marche de la même manière que les publicités placées sur AdSense. En effet, les utilisateurs fixent le budget maximum de leur publicité. Ils doivent aussi mettre les mots-clés définis pour la vidéo. Cela permettra d'afficher la vidéo en question lorsqu'un internaute entrera les mots-clés dans la recherche du site. Cette publicité, tout comme AdSense, est facturée au coût par clic. Bien sûr, il est possible à l'utilisateur de modifier à tout moment les informations et budget de la campagne publicitaire.

Pour ce qui est de l'affichage de ces publicités, quand un utilisateur entre des mots clés dans la recherche, les vidéos normales correspondant à la recherche apparaissent, puis, à droite de la page est affiché un cadre contenant uniquement les vidéos sponsorisées, les vidéos correspondant aux mots-clés donnés par l'enchérisseur. C'est la même chose quand vous tapez une recherche dans Google, sauf que ce sont des vidéos.

Un service plus rentable pour Google



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Vous le savez sûrement, cela fait plus de deux ans que YouTube a été racheté par Google. Le géant américain a d'ailleurs dû sortir beaucoup d'argent car il en a eu pour 1,65 milliard de dollars, grosse somme pour un site de vidéos.

Cette somme, à ne pas prendre à la légère, Google compte donc bien la rentabiliser avec ce nouveau système de publicité. En effet, même si la publicité était déjà présente sur YouTube, elle ne générait pas un très gros revenu. Google compte donc mettre un gros coup de pouce aux bénéfices, et faire monter les enchères des vidéos.

Il faut quand même rappeler que, avant d'être racheté par Google, YouTube était complètement vierge de publicité, quelle qu'elle soit d'ailleurs. C'est en achetant YouTube que Google a décidé de mettre le même concept de publicité que sur les sites web. Et aujourd'hui, il a décidé de passer à la vitesse supérieure, d'aller plus loin dans la publicité.

Conclusion



Voulant rentabiliser son achat, Google met déjà la barre haut au niveau de la publicité sur YouTube. Ce nouveau système peut tout de même permettre aux utilisateurs de se faire connaître par le biais des vidéos. Il ne reste plus qu'à savoir le prix que cela va coûter en France.

- YouTube FR

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