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Statistiques de réponses au QCM

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Quel flag devons nous envoyer à SDL_Init si on veut pouvoir dessiner dans une fenêtre ?
Si je crée une surface avec le flag SDL_HWSURFACE pour la mettre en mémoire vidéo, quel avantage j'obtiens ?
Quel symbole utilise-t-on pour combiner des flags ?
Qu'est-ce que EXIT_FAILURE ?
Quelle structure permet de stocker des coordonnées pour les envoyer à SDL_BlitSurface ?
Quel est le bon ordre d'appel des fonctions ?
Quelles sont les couleurs de base à partir desquelles on construit toutes les autres couleurs ?

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