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Statistiques de réponses au QCM

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Le repère fictif concerne ...
Je veux que mon perso saute d'une hauteur de 300 px, parte du pixel 500 pour arriver au pixel 701. Quelle est l'équation de la parabole dans le repère fictif ?
Je veux faire un saut ayant une vitesse initiale de 15 px/s et un angle initial de 30°. Quelle méthode est-ce que j'utilise ?
Quelle méthode est-ce que je choisis pour faire un saut que je veux entièrement adapter à mon projet, n'ayant pas besoin d'être "réaliste" ?

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