Aller au menu - Aller au contenu

Statistiques de réponses au QCM

<= Retour au cours

J'ai un objet Sound : musique.
Comment charger dedans mon fichier "musique.mp3" ?
  • musique.attachSound(musique.mp3); (7.2 %)
  • musique.attachSound("musique.mp3"); (22.3 %)
  • musique.loadSound(musique.mp3); (9 %)
  • musique.loadSound("musique.mp3"); (52.4 %)
  • musique.AttachSound("musique.mp3"); (2.4 %)
  • musique.LoadSound("musique.mp3"); (6.6 %)
Code : Autre
1
2
3
_root.onEnterFrame = function() {
        chargement = (musique.getBytesLoaded()/musique.getBytesTotal())*100;
};


Comment arrêter ce code, une fois que le chargement a dépassé les 99 % ?
  • if (chargement>99) delete this.onEnterFrame; (62.5 %)
  • if (chargement>99) destroy this.onEnterFrame; (9.9 %)
  • (chargement>99)? this.onEnterFrame=null; (17.8 %)
  • (chargement>99)? false : delete this.onEnterFrame; (9.9 %)
Je veux me positionner à la moitié de ma chanson attachée à l'objet musique, on suppose que la musique est totalement chargée. Quel code choisir ?
  • musique.play(musique.duration/2); (10.3 %)
  • musique.start(musique.duration/2); (22.8 %)
  • musique.start(musique.duration/2000); (42.1 %)
  • musique.start(musique.tduration/2000); (8.3 %)
  • musique.start(musique.position/2000); (7.6 %)
  • musique.start(musique.position/2); (9 %)
Maintenant, ouvrez l'aide de Flash, et dites-moi comment mettre le volume de musique à fond ! :D
  • musique.volume = 1; (0.6 %)
  • musique.volume = 100; (8.4 %)
  • musique.getVolume(1); (1.9 %)
  • musique.getVolume(100); (9 %)
  • musique.setVolume(1); (6.5 %)
  • musique.setVolume(100); (73.5 %)
Comment lancer musique, objet Sound, dès que complètement chargé grâce au code suivant ?

Code : Autre
1
2
var musique:Sound = new Sound();
musique.loadSound("Hallelujah.mp3", false);
  • musique.onLoad = function() { this.start(); } (38.5 %)
  • musique.onSoundComplete = function() { this.start(); } (14.2 %)
  • musique.onLoad = function() { this.musique.start(); } (11.5 %)
  • musique.onSoundComplete = function() { this.musique.start(); } (7.4 %)
  • Rien, la musique se lancera toute seule (28.4 %)

<= Retour au cours