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Apprenez à modéliser en 3D avec Autodesk Maya (original)


Informations sur le tutoriel

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Auteur : Linko
Difficulté : Intermédiaire
Temps d'étude estimé : 1 mois
Visualisations : 47 827 036
Licence : Creative Commons BY-NC-SA


Plus d'informations Plus d'informations

Historique des mises à jour

  • Le 06/03/2010 à 00:46:08
    Ticket #1763
  • Le 02/03/2010 à 18:44:16
    Correction orthographique.
  • Le 27/02/2010 à 17:46:36
    Cinq nouveaux chapitres
Vous souhaitez découvrir un logiciel de 3D complet, puissant et réputé dans le monde professionnel ?


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Vous tombez pile-poil là où il faut ! Dans ce big tutoriel, vous allez apprendre à utiliser un logiciel de 3D à partir de zéro, aucune connaissance n'est nécessaire ! :D

Ce cours va vous apprendre à utiliser Autodesk Maya, un logiciel très utilisé dans le milieu professionnel et en particulier dans le domaine de l'animation où il est une référence. Les maisons d'effets visuels les plus connues telles que Industrial Light and Magic, Disney/Pixar, DreamWorks font à eux trois la quasi-totalité des grands films d'effets spéciaux avec Maya, sans oublier de grandes marques de jeux vidéo telles que Nintendo, Sony Computer Entertainment, Square-Enix, Blizzard, Insomniac Games. Tous utilisent Maya. :)

S'il est tant apprécié, c'est parce qu'il a été le premier logiciel à hériter de nouvelles technologies, car Maya est le fruit de la fusion d'anciens logiciels innovants. Depuis que le logiciel existe (1998), il ne cesse d'innover comme le prouvent ses 11 awards remportés en quelques années. Il a été le premier à intégrer des techniques et fonctionnalités nouvelles et parfois révolutionnaires dans le monde de la 3D tout en incorporant les fonctionnalités de ses prédécesseurs, ce qui en fait le logiciel de 3D le plus complet à ce jour. Vous pouvez dès son acquisition tout faire et ne pas perdre de temps à rechercher des plug-ins sur internet (parfois payants ou de qualité inégale).

L'architecture de Maya a été pensée de façon à ce que son interface soit claire et s'adapte au mieux à ce que vous comptez faire, car celle-ci est séparée en plusieurs modules. L'un est adapté à la modélisation (représentation virtuelle d'un objet), un autre à l'animation, ou encore à la création d'effets spéciaux. :D

Il constitue un très bon logiciel pour se lancer dans la 3D et avoir des connaissances solides dans ce domaine.

C'est bien beau tout ça, mais qu'est-ce qui a été fait avec Maya ?

Essentiellement des films. Voici une partie de la liste des super productions faites avec le moteur de rendu Renderman de Pixar, voir la liste.

Qu'est-ce qui est prévu dans ce cours ?

Ce tutoriel vous apprendra l'utilisation de Maya dans tous les domaines : la modélisation (représentation d'un univers en 3D), l'animation, le rendu (création d'images et vidéos et mise en place de l'éclairage), les effets spéciaux (feux, explosions, pluies...) et bien d'autres encore.
Un long et vaste programme vous attend, j'espère qu'il va vous plaire, et je vous souhaite à toutes et à tous une bonne lecture ! ;)

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  • Maya est un logiciel propriétaire payant. Il existe, cependant, en version d'évaluation de 30 jours ; cela vous permettra de comprendre comment fonctionne un logiciel de 3D, à vous en servir et à apprendre du vocabulaire. Ensuite si vous le désirez, vous pourrez acheter le logiciel ou vous rabattre sur un logiciel de 3D gratuit : Blender, qui reprend les mêmes bases et un vocabulaire proche.

Ce cours est composé des parties suivantes :

Les nouveaux chapitres arrivent progressivement (pas toujours dans l'ordre).

Vous avez besoin d'aides ? Voici des liens utiles :
Forum du Site du Zéro
Chan IRC du Site du Zéro (non officiel) : irc://irc.epiknet.org/3D
Forum officiel Area Autodesk (anglais)
Forum français Mayalounge
> Guide officiel de Maya 2010 (anglais)

Support :
Rapporter un bug
Suggérer une nouvelle fonctionnalité pour Maya

Remerciements :
  • Merci au travail titanesque de l'équipe de correction sans qui le tutoriel n'aurait jamais été en ligne.
    Je remercie particulièrement Guillawme et gigedine.
  • Merci à Sh4rk d'avoir supervisé le tutoriel à ses débuts.
  • Un remerciement spécial à Natim pour avoir passé un après-midi entier à réadapter le tuto pour VT 3.5 et à Architecte pour les nombreux débogages qu'il a effectué ! :D
  • Je remercie Goodwar et Coyote pour avoir relu et corrigé certaines parties.
  • Merci à l'équipe du Site du Zéro de m'avoir permis de faire passer le tuto en officiel.
  • Et surtout, un grand merci aux membres qui me soutiennent par commentaire ! :)


Auteur : Linko (Bekhoucha Danyl)
Validateur : Carma001

>> En attendant la suite du cours, vous pouvez toujours commenter le tutoriel, j'aimerais connaitre vos opinions, vos questions ou idées pour améliorer la qualité du cours. ^^

Informations sur le tutoriel

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Créé : Le 29/07/2009 à 19:41:37
Modifié : Le 27/02/2010 à 17:46:26
Avancement : 65%

L'orthographe, la grammaire et la présentation de ce tutoriel ont été vérifiées par les zCorrecteurs.
242 commentaires
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