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Icône Raccourcis clavier

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Mise à jour : 15/12/2011
Difficulté : Facile Facile Creative Commons BY-NC-SA
33 481 visites depuis 7 jours, dont 265 sur ce chapitre classé 11/786
Comme nous l'avons vu tout au long de cet ouvrage, les raccourcis clavier sont extrêmement utiles lorsque l'on utilise Blender.
Ils nous permettent de gagner un temps précieux lors de la modélisation d'un objet, ou bien pour naviguer dans la fenêtre 3D.

Dans ce chapitre, vous retrouverez une petite liste qui reprend les différents raccourcis clavier que nous avons utilisés.
Cette liste pourra donc vous être utile si vous avez un petit trou de mémoire lors de la réalisation d'une scène !

Notez toutefois que la présente liste n'est pas complète. Il existe des centaines et des centaines de raccourcis clavier dans notre logiciel 3D, une énumération totale serait donc violemment indigeste !
Sommaire du chapitre :
Icône du chapitre
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Navigation et sélection

  • Shift + A : ajouter un objet.
  • Molette enfoncée : point de vue personnalisé.
  • Shift + molette enfoncée : changer le centre de la vue.
  • 1 : vue de face.
  • 3 : vue de profil.
  • 7 : vue de dessus.
  • 0 : vue caméra.
  • 5 : passer en vision perspective/orthonormée.
  • Molette haut : zoom.
  • Molette bas : dézoom.
  • Clic droit : sélectionner.
  • Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points.
  • A : tout sélectionner/désélectionner.
  • B : rectangle de sélection.
  • C : cercle de sélection.
  • Ctrl + clic gauche enfoncé : créer une forme de sélection (outil lasso).
  • Clic gauche : déplacer le curseur 3D.
  • C : centrer la vue sur le curseur 3D.
  • . : centrer la vue sur l'objet sélectionné.
  • Z : passer en mode fil de fer/solide.

Modélisation

  • TAB (ou tabulation) : passer en mode objet/édition.
  • G : déplacer.
  • R : effectuer une rotation.
  • S : réduire/agrandir.
  • Shift + D : dupliquer.
  • Suppr : supprimer.

En mode édition

  • F : créer une face/arête.
  • W : afficher les <minicode type="">Mesh Tools</minicode>.
  • E : extrusion.
  • Ctrl + R : <minicode type="">Loop Cut</minicode>.
  • P : séparer du maillage les points sélectionnés.

En mode objet

  • Ctrl + J : fusionner plusieurs maillages.
  • Ctrl + P : parenter plusieurs objets.
  • Alt + P : supprimer le parentage.

Autres

Animation

  • I : enregistrer une clé IPO.
  • Alt + A : visualiser l'animation.

Rendu

  • F12 : lancer un rendu.
  • Échap : arrêter le rendu (fenêtre de rendu).
  • F11 : voir le dernier rendu calculé.
  • F3 : enregistrer le rendu, après que le calcul soit fini.

Divers

  • Ctrl + Z : annuler l'action.
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17 commentaires pour "Raccourcis clavier"
Note moyenne : 3.75 / 4 (1041 votes)
Pseudo Commentaire
Hors ligne leo11 # Posté le 27/02/2010 à 21:03:17
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Avis : Très bon

Merci beaucoup! Excellent tutoriel! :D

Par contre a quand la suite?
(Dernière modification: Le 04/10/2009 à 16:46:24)!!!
 
Hors ligne MonchauxantZ # Posté le 10/04/2010 à 18:37:13
Over Online G&L

Pour répondre a ta question leo11, aero n'a pas donné un seul signe de vie depuis début 2009... :'(

Image utilisateur

 
Hors ligne B.do74 # Posté le 17/10/2010 à 22:09:08

merci j'ai une petite question. Je souhaite créer une animation mais avec en fond au lieu d'avoir une image je veux une video est ce que c'est possible? Si oui je souhaite bien savoir comment faire.
Merci pour ce tuto
Merci a tous pour vos reponse
Hors ligne raphi26lebon # Posté le 08/08/2011 à 15:44:50
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Vraiment BRAVOOO !!!!!!
Au début j'allais désinstaller ce logiciel car je croyais qu'il marchait pas. Mais grâce à toi j'ai enfin réussi à faire ma première animation, mais j'aimerais juste savoir deux trucs que tu n'as pas dit au cours du tuto: comment on fait pour changer de formats pour l'animation (car j'aimerais la mettre sur vidéo)? Et ensuite comment fait-on pour changer le texte ? A part ceci je te félicites et merci beaucoup.;) ;)

raphi26lebon: La qualité en priorité
 
Hors ligne Flysky # Posté le 20/02/2012 à 03:15:37

Avis : Très bon

Il y a une coquille. Il y a marqué: "Shift + A: Ajouter un bojet" au lieu de "objet".
Sinon très bon tuto, mais il reste sans doute encore tant de choses à dire sur Blender....
 

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