Arrivés à ce stade, vous connaissez la plupart des bases du C. Vous avez donc la théorie nécessaire pour réaliser à peu près n'importe quel programme. Mais... pour le moment nous n'avons fait que des
printf en console, ce qui fait que nos programmes sont encore bien monotones.
Dans la partie III, ça va changer ! Nous allons étudier une librairie qui a pour nom
SDL (
Simple Directmedia Layer).
Cette librairie, une fois installée, rajoute de nombreuses possibilités. Vous allez pouvoir en effet ouvrir des fenêtres, faire du plein écran, dessiner, gérer le contrôle du clavier, de la souris, du joystick...
Bref, à partir de maintenant
nous allons vraiment pouvoir nous amuser !