Vous aimeriez apprendre à programmer, mais vous ne savez pas par où commencer ?
(autrement dit : vous en avez marre des cours trop compliqués que vous ne comprenez pas ?
)
C'est votre jour de chance !

Vous venez de tomber sur un cours de programmation pour débutants,
vraiment pour débutants.
Il n'y a aucune honte à être débutant, tout le monde est passé par là, moi y compris.

Ce qu'il vous faut est pourtant simple. Il faut qu'on vous explique tout, progressivement, depuis le début :
- Comment s'y prend-on pour créer des programmes comme des jeux, des fenêtres ?
- De quels logiciels a-t-on besoin pour programmer ?
- Dans quel langage commencer à programmer ? D'ailleurs, c'est quoi un langage ?
Ce tutoriel est constitué de 2 parties théoriques sur le langage C (
parties I et II) suivies d'une partie pratique (
partie III) portant sur la bibliothèque SDL dans laquelle vous réutiliserez tout ce que vous avez appris pour créer des jeux vidéo !
Exemples de réalisations tirés de la partie III sur la SDL
Ce cours vous plaît ?
Si vous avez aimé ce cours, vous pouvez retrouver le livre "
Apprenez à programmer en C" du même auteur, en vente
sur le Site du Zéro,
en librairie et dans les boutiques en ligne comme
Amazon.fr et
FNAC.com. Vous y trouverez ce cours adapté au format papier avec une série de chapitres inédits.
Plus d'informations
Vous en voulez
encore ?
Pourquoi ne pas
apprendre le C++ ? C'est un autre cours que j'ai écrit sur ce langage cousin du C. Si vous connaissez le C, vous ne serez pas dépaysés et vous comprendrez rapidement les premiers chapitres !
Notez que j'ai aussi rédigé un petit cours intitulé "Du C au C++" qui reprend une partie des différences entre le C et le C++.
Avec le C++, vous pourrez faire de la programmation orientée objet (POO). C'est un petit peu complexe au premier abord, mais cette façon de programmer vous permet ensuite d'être très efficace ! Vous y découvrirez notamment la bibliothèque Qt qui permet de réaliser des interfaces graphiques très complètes.
