Vous aimeriez apprendre à programmer, mais vous ne savez pas par où commencer ?
(autrement dit : vous en avez marre des cours trop compliqués que vous ne comprenez pas ?
)
C'est votre jour de chance

Vous venez de tomber sur un cours de programmation pour débutants,
vraiment pour débutants.
Il n'y a aucune honte à être débutant, tout le monde est passé par là, moi y compris

Ce qu'il vous faut est pourtant simple. Il faut qu'on vous explique tout, progressivement, depuis le début :
- Comment s'y prend-on pour créer des programmes comme des jeux, des fenêtres ?
- De quels logiciels a-t-on besoin pour programmer ?
- Dans quel langage commencer à programmer ? D'ailleurs, c'est quoi un langage ?
Ce tutoriel est constitué de 2 parties théoriques sur le langage C (
parties I et II) suivies d'une partie pratique (
partie III) portant sur la bibliothèque SDL dans laquelle vous réutiliserez tout ce que vous avez appris pour créer des jeux vidéo !
Exemples de réalisations tirés de la partie III sur la SDL
Ce cours vous plaît ?
Si vous avez aimé ce cours, vous pouvez retrouver le livre "
Apprenez à programmer en C" du même auteur, en vente
sur le Site du Zéro,
en librairie et dans les boutiques en ligne comme
Amazon. Vous y trouverez ce cours adapté au format papier avec une série de chapitres inédits.
Plus d'informations
Vous en voulez
encore ?
Alors je vous encourage vivement à continuer en apprenant maintenant le langage C++. Allez donc lire le
cours de C++ que j'ai écrit, c'est en quelque sorte la suite du cours de C
Pour pouvoir bien comprendre le cours de C++, il est nécessaire d'avoir lu au moins les parties I et II du cours de C.
La lecture de la partie III sur la SDL est facultative, mais néanmoins recommandée car elle vous fait pratiquer. Et pratiquer, c'est important, on ne le dira jamais assez !