Enfin, tu nous dis un truc utile !
Bon, bon, c'est vrai que je vous ai un peu raconté des trucs dont vous n'aurez probablement rien à faire de toute votre vie (et moi non plus d'ailleurs), mais maintenant, *ouf*, c'est fini !
Donc pour installer POV-Ray, direction le site officiel :
->
http://povray.org/
Ou plus directement :
->
http://povray.org/download/
Ou encore, pour la version bêta :
->
http://www.povray.org/beta/
Seule une version anglaise est disponible... Mais ne vous inquiétez pas, ce n'est pas grave, je suis là pour vous guider .
POV-Ray est disponible pour Windows (32 ou 64 bits), Mac OS ou Linux (mais si vous avez Linux, cherchez d'abord dans votre gestionnaire de paquet, on l'y trouve assez souvent). Choisissez celui qui vous convient...
Ça va, jusque là ? Pas encore perdu ? Bien !
Bon, vous lancez le fichier d'installation... Je vais pas tout vous expliquer quand même !
Une fois que c'est installé, vous pouvez le lancer...
La version Linux de POV-Ray ne comporte que le rendeur. La version Windows dispose d'un éditeur intégré. Si vous êtes sous Linux, pas de panique : comme je vous l'ai dit, POV-Ray transforme un fichier texte en image. Vous n'avez donc qu'à créer votre fichier avec l'éditeur de votre choix (j'utilise pour ma part vim...) avec pour extension .pov. Ensuite, dans la console, tapez povray nomdufichier.pov.
Donc, si vous êtes sous Windows (et peut-être sous Mac OS aussi, je ne sais pas), vous devriez voir apparaître un truc à peu près comme ça :
Au milieu, le texte sur fond blanc, c'est le fichier de description de la scène. Ici, c'est la scène par défaut, donnée avec POV-Ray pour vous montrer un truc joli.

Cliquez sur
RUN en haut à droite pour la voir.
Ce bouton
RUN lance la "compilation" de votre code : POV-Ray commence à lire votre code pour en faire une image.
Les autres boutons sont assez explicites, ceux qui ne le sont pas sont pour le moment inutiles. On verra plus tard ce qu'ils font.