Nous allons maintenant voir les autres options les plus utiles. Nous ne les étudierons pas toutes, car il y en a vraiment beaucoup, et la plupart ne servent jamais ou presque.
Format de l'image
Pour choisir le format de l'image (
jpg,
png,
bmp,
tiff, ...), la commande à utiliser est
+FX, où X est une lettre correspondant au format voulu. Voici la correspondance entre les formats et les lettres correspondantes :
C :
Tga compressé
N :
PNG
P :
PPM
S : format spécifique au système d'exploitation ;
BMP pour Windows et
Pict pour Mac
T :
Tga non compressé.
La valeur par défaut est
S, ce qui veut dire que sous Windows, vos images seront sauvées en
BMP, ce qui peut prendre beaucoup de place !
Personnellement, je vous conseillerais de prendre le format
PNG (avec l'option
+FN) qui possède de nombreux avantages (bonne compression, gestion de la transparence, universel).
Nom de l'image
Cette commande permet de choisir un nom de fichier pour l'image différent de celui par défaut (qui est le même que celui du fichier .pov). Pour l'utiliser, il faut écrire
+oNom_de_fichier. Par exemple,
Code : Autre
créera une image
png, appelée
Image1.png.
Anti-aliasing
L'
anti-aliasing est une technique permettant de lisser l'image, évitant ainsi une certaine
pixelisation. Cette option, désactivée par défaut, est très recommandée ! En effet, vos images paraîtront bien plus belles de cette manière

.
Pour l'activer, il suffit d'ajouter
+A à la ligne de commande. Cela activera l'
anti-aliasing, muni des paramètres par défaut.
Paramétrer l'anti-aliasing
Il est possible de changer certaines valeurs de l'
anti-aliasing, permettant de régler quelques paramètres...
- Pour changer le seuil, il suffit d'écrire +AX (et non plus simplement +A), où X est le seuil. Un seuil plus grand donnera un anti-aliasing moins utilisé, et vice-versa.
En gros, le seuil définit la différence minimum de couleur entre deux pixels pour activer le lissage.
La valeur par défaut est de 0.3, et convient la plupart du temps.
- Pour changer la méthode d'échantillonnage, l'option est +AMX, où X peut valoir 1 ou 2. La méthode 2 est plus lente que la méthode 1, mais donne de meilleurs résultats (grâce à un algorithme récurrent d'échantillonnage...
). La méthode par défaut est la 1.
Attention ! Utiliser +AM2 ne servira à rien si l'anti-aliasing n'est pas activé avec +A.
- Pour changer le nombre d'échantillonnage maximum par pixel, il faut utiliser +RX, où X est compris entre 1 et 9. Une valeur de 3 est généralement suffisante.
C'est vrai, il y a beaucoup de paramètres. Mais la plupart du temps,
+A ou
+A +AM2 suffit.
Fond transparent
Voici une option qui, même si elle n'est pas très souvent utilisée, se révèle extrêmement pratique dans certains cas. On peut, en effet, rendre le fond de l'image transparent.
Mais la partie la plus intéressante reste à venir : les objets laissant
en partie voir le fond seront
en partie transparents !
Cette option magique s'active avec
+UA. C'est aussi simple que ça !
Autres options
Voici enfin quelques options, très simples à comprendre et à utiliser :
- +p obligera le programme à attendre, après le rendu de l'image, que l'utilisateur clique sur l'image, avant de la faire disparaître (pour Linux).
- +X permettra d'interrompre le rendu en appuyant sur q (encore pour Linux). En effet, sans cela, POV-Ray continuera le rendu de l'image jusqu'à la fin, ce qui peut être un problème avec de très grosses images.
Il existe certaines options, servant à réaliser des animations, mais nous les verrons plus tard, avec les animations.