C'est ici que nous allons utiliser ce que nous avons vu dans la partie précédente.
Que les choses soient claires pour tout le monde : le but de cette partie n'est pas de créer un super-crypteur-de-la-mort-qui-tue-en-un-coup, mais plutôt de découvrir une bibliothèque qui sert à gérer de grands nombres (la bibliothèque
GMP), et comment implémenter ce qu'on a vu précédemment en C++.
Étant donné que l'on va coder notre programme en C++, il est vivement conseillé d'avoir quelques bases (notamment utilisation / création d'objets). Vous trouverez un cours sur le C++
ici, n'hésitez pas à vous y référer !
Voilà : sur ce... à l'attaque !