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Mise à jour : 23/02/2012
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| Maya : logiciel phare d'animation utilisable gratuitement durant 3 ans ! |
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| A lire aussi : |



| TP | Description |
|---|---|
![]() Partie 1 - Partie 2 Fichiers du TP |
Ce TP vidéo vous apprendra à modéliser une Viper en partant de zéro. Au départ vous créerez la forme globale de la carrosserie et ajouterez les détails par la suite. Vous utiliserez la technique du Smooth Preview pour lisser le maillage et les edge loops pour l'ajuster. Enfin, vous réglerez les shader et appliquerez les textures pour rendre la voiture plus réaliste. Vous utiliserez une map HDRI qui permettra d'avoir un éclairage réaliste et à la voiture de refléter un environnement. |
Modélisation architecturale![]() Partie 1 - Partie 2 - Partie 3 Fichiers du TP |
Cette vidéo vous montrera la modélisation architecturale. Il s'agit principalement de formes cubiques auxquels sont appliquées des edges loops et extrusions pour les détails. Vous verrez l'éclairage à partir d'une directionnal light pour projeter la silhouette de la fenêtre dans la pièce et d'area light à chaque fenêtre pour éclairer la pièce. |
Sentry Gun de Team Fortress 2![]() Partie 1 - Partie 2 Fichiers du TP |
Pour 2012 |
Dreadnought de Warhammer 40k![]() Partie 1 - Partie 2 Fichiers du TP |
En recherche de bons blueprints. :/ |
Fusil d'assaut M4A1![]() Partie 1 - Partie 2 Fichiers du TP |
Pour 2012. |
| Paysage Partie 1 - Partie 2 Fichiers du TP |
Pour 2012. |
| Personnage Partie 1 - Partie 2 Fichiers du TP |
Pour 2012. |
| TP | Description |
|---|---|
Par RDLabs![]() Partie 1 (mod) - Partie 2 (tex) Fichiers du TP |
RDLabs vous expliquera dans ce tutoriel vidéo pour débutants la modélisation d'une guitare. Vous commencerez par la technique du "box modeling" pour obtenir la forme de base. Vous utiliserez le smooth preview et les edges loop pour lisser la guitare tout en gardant un maillage optimal en low poly. |
| Vous avez besoin d'aide ? Voici des liens utiles : Forum du Site du Zéro Forum français Mayalounge Forum officiel Area Autodesk (anglais) > Guide officiel de Maya 2012 (anglais) |
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