Aller au menu - Aller au contenu

[Plan du site] Vous êtes ici --- > Le Site du Zéro > Les tutoriels > Non-Officiels > Mapping > Jedi Academy > Bases du Mapping sous JKA > Les bases du Mapping > La première salle > Lecture du tutoriel

La première salle

Vous vous apprêtez à lire un tutoriel rédigé par un membre de ce site. Malgré tout le soin que ce membre a pu apporter au tutoriel, nous ne pouvons pas garantir que les informations contenues sur cette page sont exactes à 100%. Merci de garder cela en tête lorsque vous lirez cette page ;o)
Avatar
Auteur : Maximus
Visualisations : 5 008

Plus d'informations Plus d'informations
Sommaire du chapitre :
Icône du chapitre
Chapitre précédent Sommaire Chapitre suivant

C'est parti

Voilà, c'est parti, nous allons créer notre première salle :)

Pour commencer, vous l'aurez sans doute deviné, il faut ouvrir GTK Radiant ^^ Si vous utilisez la configuration que j'ai donnée dans la première partie, vous devriez avoir ceci :



La fenêtre se divise donc en 4 zones :

- La zone en haut à gauche (un peu grise/noire) qui est l'endroit où nous verrons tout ce que nous avons mis dans notre map, mais en 3D (il y aura donc certaines choses visibles dans cette zone mais invisibles dans le jeu)

- Les trois autres zones qui sont les grilles où nous construirons notre map (avec trois orientations différentes : Xy Xz et Yz)

Créer son premier Brush

Maintenant que vous avez vu à quoi ressemble le logiciel, nous allons commencer a faire notre premier Brush.

Quoi ? Je veux pas de Bush dans ma map moi :(

Non ^^ pas Bush mais brush.

Un brush est un bloc, que l'on peut modifier à sa guise. Une map est en majorité composée de Brush, car les murs sont des brush, les sol sont des brush, les escaliers sont faits en brush, etc...

Et comment faire ces fameux Brush ?

Voici les infos dont vous aurez besoin pour les faire :

Bouton droit de la souris enfoncé : Déplacer la grille
Molette de la souris : Zoom/Dezoom
Bouton gauche de la souris enfoncé : Création du brush
Echap : Déselectionne le brush
Maj + Clic Gauche de la souris : Sélectionne le brush

D'après ce que je vous ai dit, nous allons faire notre premier brush, qui sera le sol de notre salle, et qui fera 512 radiants de longueur et 512 radiant de largeur.

Pour cela, placez votre curseur au point -256/256 [(horizontal/Vertical) (se référer à la graduation de en haut et a gauche de la fenêtre)] et appuyez sur le bouton gauche. Laissez le enfoncé et faites le glisser jusqu'au point 256/-256 (l'opposé par rapport au point 0 quoi ^^)

Cliquez ensuite sur Echap pour déselectionner votre brush.

Félicitations, vous avez votre premier brush :)

Suivant le zoom que vous avez utilisé, vous ne pouviez pas forcément faire le brush entier en une seule fois car l'un des deux points n'était pas visible. Dans ce cas deux solutions : Soit vous dézoomer avant de faire votre brush.

Ou alors vous partez d'un point, vous faites le début de votre brush le plus grand possible, puis après avoir lâcher le bouton gauche, vous cliquez sur le bouton droit pour déplacer la grille jusqu'a voir le deuxième point, et ensuite (le brush doit être toujours sélectionné) vous cliquez avec le bouton gauche dans la zone ou vous allez agrandir votre brush puis vous faite glisser votre souris pour l'agrandir. Comme c'est un peu dur a expliquer, je vous montre en image ^^


Image utilisateur


Bon c'était un peu confus l'explication la mais je vois vraiment pas comment expliquer l'endroit où il faut mettre le curseur ^^

Bon, mis a part ça, félicitations ! Vous avez votre premier brush :)

Petit rappel des commandes :

Bouton droit de la souris enfoncé : Déplacer la grille
Molette de la souris : Zoom/Dezoom
Bouton gauche de la souris enfoncé : Création du brush
Echap : Déselectionne le brush
Maj + Clic Gauche de la souris : Sélectionne le brush
Brush sélectionné + Bouton gauche de la souris enfoncé sur le brush : Déplacer le brush
Brush sélectionné + Bouton gauche de la souris enfoncé en dehors du brush : Agrandit/Rapetisse le brush dans l'axe Curseur/Brush

Voila, maintenant faisons le mur et le plafond...

Finir la salle

Bien, nous avons notre sol, maintenant faisons nos 4 murs et notre plafond :)

Les murs



Alors, on va commencer par faire nos 4 murs. Pour cela, allez sur votre sol (dans la même grille que tout a l'heure) et tracez vous murs tout autour mais dessus, avec une épaisseur de 1 carreau.

Cela donne quelque chose comme ceci :

Image utilisateur

Les murs sont sur le sol, et non pas à l'extérieur !

Maintenant regardez la vue 3D et.... RIEN !

Ne vous inquiétez pas, c'est normal ^^ je vous ai dit tout à l'heure (je suis sur que vous vous en rappelez ^^) que l'axe de cette grille est une vue aérienne. Donc nous avons réglés la longueur et la largeur de nos murs, mais pas la hauteur !

C'est là qu'entre en jeu les deux autres grilles.

Sélectionnez votre brush et allez dans une des deux grilles du bas. Placez votre curseur au dessus du brush et faites le aller jusqu'a 512 (en vertical hein ^^ )

Pensez également à déplacer votre mur d'un carreau en hauteur, car sinon le bas sera superposé avec une partie du sol et ça fait quelques bugs dans le jeu. Vous devriez donc avoir ceci :

Image utilisateur


Faites ensuite de même avec les trois autres murs pour obtenir au final ceci :



Le toit



Alors là, c'est on ne peut plus simple :)

Sélectionnez votre sol, puis appuyez sur Espace.

Tada, votre sol s'est cloné ^^ vous n'avez plus qu'a monter le clone jusqu'en haut et paf, vous avez votre toit comme ceci :




Voilà vous avez votre première salle :)

Elle est belle hein ? Quoi ? Comment sa vous n'aimez pas le papier peint bleu et noir ?

Bon d'accord je vous montrerai comment le changer tout à l'heure ^^

Bon on a fini, mais je vous demande de faire attention que vos brush ne se superposent pas (sauf si cela est indispensable pour la map) car sinon cela fera des bugs de textures dans le jeu.

Voilà ^^

Enregistrer sa map



Maintenant, vous devez partir pour une raison qui ne regarde que vous et donc vous voulez enregistrer vos débuts. Rien de plus simple :

File > Save as

Et là vous mettez le nom que vous souhaitez donner à votre map :)

Voilà, vous avez maintenant votre première salle. Malheurement vous ne pouvez pas encore la tester dans le jeu.

On voit ça plus tard ;)

A bientôt :)
Chapitre précédent Sommaire Chapitre suivant
Retour en haut Retour en haut


Créé : le 26/06/2006 à 17:45:55
Modifié : le 22/08/2008 à 15:49:18
Avancement : 0%
Licence : Copie non autorisée

2 commentaires

Changer de design | En savoir plus | Plan du site | Politique d'accessibilité | Règles | RSS tutoriels | RSS news
Édité par Simple IT SARL : Nous contacter | Notre blog | Revue de presse | Publicité

Y'a plus rien à lire, faut remonter maintenant !

Hébergement web - Correction de tutoriels - Créer un site
Vous souhaitez apparaître ici ? Contactez-nous.

Nombre de connectés 102 Zéros connectés | Requêtes SQL 8 requêtes | Temps de génération de la page : Total (SQL) 0.0196s (0.0095s)