"Apprendre Gimp, c’est trop difficile !"
Combien de fois j’ai entendu cette phrase-là ! Beaucoup pensent qu’il est plus difficile d’apprendre Gimp à cause de son interface atypique dont les utilisateurs de Windows ne sont pas habitués. Mais dans les faits, pour un débutant qui n'a jamais touché à un logiciel de graphisme, l’adaptation sera la même, quel que soit le logiciel qu’il choisit pour faire du graphisme ou de la retouche.
Vous voulez apprendre le graphisme 2D, que ce soit pour pouvoir faire de la retouche photo, du webdesign ou des montages ou encore de la peinture numérique ? Vous cherchez un cours structuré pour apprendre pas à pas ? Vous êtes au bon endroit, puisque je vais vous apprendre à utiliser Gimp, un logiciel de graphisme 2D libre, gratuit, multi-plate-forme et surtout, étonnamment puissant !
Et tout ça, à partir de zéro !
Pourquoi ce big-tuto ?
Des tutoriels séparés où on apprend un outil ou un truc, c’est bien, mais un cours structuré à jour pour apprendre pas à pas, c’est mieux et d’ailleurs, les besoins pour ce type de cours sont criants. Étant gimpeuse depuis fin mars 2006, j’ai donc décidé de partager mes connaissances acquises au fil des ans pour vous en faire profiter.
Qu’apprendra-t-on dans ce big-tuto ?
Dans l’optique de commencer à partir de zéro, je vais commencer par vous apprendre les bases essentielles à connaître, de la prise en main de l’interface jusqu’aux calques et sélections, en passant par les outils de peinture. Vous verrez ensuite des notions plus avancées, dont l’utilisation des chemins et la création d’une animation simple. Ensuite, j’attaquerai les bases du webdesign, mon domaine de prédilection. Des travaux pratiques et des mini-exercices vous seront proposés tout le long du cours.
Une fois que vous aurez terminé le cours, vous serez en mesure de suivre aisément les tutoriels externes dont je regrouperai les sites dans l’annexe.
Historique
Ce tutoriel étant en cours d'écriture, je vous invite à venir régulièrement jeter un coup d'oeil pour voir si du nouveau a été ajouté.
- 06/09/10 : Première publication du tutoriel, validé par Thunderseb.
- Du 25/11/10 au 06/05/11 : Refonte complète du cours afin de réorganiser les chapitres, dans le but d'introduire des notions importantes que je ne pouvais pas placer dans l'ancienne version, et aussi pour mieux répartir les exercices. Durant ce temps, m@tteo78 quitte la co-rédaction suite à une divergence de visions concernant le cours.
- Semaine du 04/07/11 :Publication de la nouvelle version du cours, validé par SimSonic.
Ce tutoriel est en cours de rédaction, donc surveillez régulièrement pour de nouveaux chapitres.
Vous pouvez suivre l’évolution du cours sur ce lien :
http://www.siteduzero.com/forum-83-628 [...] gimp-2-6.html
Important : Je serai absente du 14 au 31 juillet, donc si vous m'envoyez des MPs ou postez dans le sujet dédié ou les commentaires pour me demander les détails sur la suite du tuto ou pour me signaler des erreurs, je ne pourrai pas répondre à vos message pendant cette période car même s'il y a la wi-fi au camping où je passe mes vacances, je n'ai pas de laptop, ni de smartphone, ni de tablette, et je ne suis pas non plus pour squatter le laptop de la mère de ma marraine tous les jours ! Je ne pourrai donc répondre aux messages qu'à partir du 1er août. Merci de votre patience.
Nous vous remercions de l’attention que vous portez à notre tutoriel.
Merci à…
- Monitrail, membre de Gimp-Attitude, pour son point de vue de débutante qui m’a permis d’améliorer le contenu du chapitre 2 sur la découverte de l’interface.
- jpsan, membre de la communauté QuébecOS pour m’avoir aidée à compléter les infos sur l’ajout de ressources sous Linux, en rapport avec KDE.
- Truthy, pour ses yeux de débutant qui m’ont permis de corriger certains points dans mes chapitres.
- plovemax de Gimp Attitude et sydzero, pour leur coup de main sur l’ajout des ressources sous Mac OSX.
- supersam2 de Gimp Attitude, pour l’ajout d’un détail sur l’utilisation du lasso à main levée et du lasso polygonal en même temps avec l’outil Sélection contiguë.
- m@tteo78, pour les précisions qu’il a pu apporter sur certains points tout le long du tutoriel.
- Ainsi que les autres lecteurs-testeurs dont je ne me souviens plus de leur nom, pour les retours d’erreurs et autres.
Et la suite ?
Après la refonte du cours, voici ce que je prévois faire :
- Continuer la partie 2 sur les notions de base et commencer la partie 3 sur les notions plus avancées.
- Faire la partie 4 qui devrait normalement être consacrée au webdesign et qui finira par un TP
- Mettre le tuto complet à jour dès la sortie de Gimp 2.8, afin d'éviter l'obsolescence.