Comme je l'ai précisé plus haut, cette manipulation n'est malheureusement disponible qu'aux possesseurs de 35 (ou supérieures).
A) La sauvegarde
Une fois votre dessin composé, ou si vous en avez marre pour l'instant et avez envie de le continuer plus tard, ou encore si vous avez peur de perdre votre création, vous allez sans doute avoir envie de le sauvegarder.
La première méthode que j'avais trouvée pour sauvegarder était assez compliquée, mais j'en ai récemment trouvé une bien plus pratique, juste sous mon nez, qui a l'avantage d'être bien plus rapide à mettre en %u0153uvre et de permettre de reprendre le dessin immédiatement.
- Pour commencer, appuyez sur le bouton Optn de votre calculatrice.
- Sélectionnez la seule option, Pict, avec F1.
- Vous avez le choix entre Sto (Store) et Rcl (je ne saurais pas exactement vous dire ce que ça signifie, mais par logique ça doit vouloir dire chargement). Choisissez sto.
- Vous avez six boutons, « Pic1 », « Pic2 », etc. jusqu'à 6. Il s'agit des six emplacements de sauvegarde. Vous pouvez donc avoir six dessins en mémoire !
- Choisissez votre emplacement de sauvegarde, de F1 à F6 donc.
- C'est fait ! Sortez de ces menus avec Exit et vous pouvez continuer votre dessin.
B) Le chargement
Il y a deux méthodes :
- Dans le menu Graph, utilisez Shift, puis Menu. Descendez jusqu'à Background, puis choisissez le numéro qui correspond à votre image. Sortez de ce menu, lancez le graphe et votre image doit apparaître ;
- Quand vous êtes sur l'aire de dessin (la zone vide), utilisez le bouton Optn, puis cette fois sur RCL, et le numéro de l'image.
Les deux méthodes se valent : elles permettent toutes deux de continuer le dessin.
Alors que la première permet de dessiner des courbes par-dessus (comme son nom l'indique, l'image est en fond d'écran), la seconde n'affiche l'image qu'une fois (utile par exemple si votre prof de maths vous demande d'aller dans le menu
Graph ou s'il vous emprunte votre calculette : il tombera alors sur une image vierge, tandis qu'avec l'image en fond, il l'aurait obligatoirement vue). La seconde méthode est aussi plus rapide pour faire « défiler » les images.
À noter que la seconde méthode charge les images les unes sur les autres : si vous avez déjà chargé une image (ou si vous avez mis en place un
background avec la méthode 1), l'image nouvellement chargée se mettra par-dessus. Pour pallier cet effet, si vous avez chargé l'image avec la méthode 1, annulez le
background (
Shift ->
Menu ->
Background «
None ») ; avec la méthode 2, décalez l'écran (touches fléchées lorsque vous n'utilisez pas un outil).
Cela peut être vu comme un inconvénient, mais aussi comme un avantage (possibilité de créer des calques).