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Macromedia Flash 8 sous linux !


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Auteur : SiMonkey
Visualisations : 15 870


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Beaucoup de gens ne veulent pas passer à Linux à cause de logiciels qu'ils ont l'habitude d'utiliser sur Windows... :o
Flash est l'un d'eux ; de plus, il n'existe pas d'IDE Flash sous Linux aussi puissant que lui (à ma connaissance) pour faire de l'Actionscript.
Pour faire tourner Flash 8 sur Linux, nous allons utiliser Wine ET une installation de Flash sur Windows. :)

Si vous n'avez pas installé Flash 8 sur Windows, vous ne pourrez pas le faire tourner sur Linux avec ce tuto !

(Je me répète peut-être, mais autant que ça soit clair. :p )

N.B. : merci beaucoup à Petrus6 pour la correction et à Thunderseb pour les icônes. :)

Installation de Wine

Tout d'abord, pour pouvoir exécuter un programme Windows, nous allons avoir besoin de Wine (Wine Is Not an Emulator) ^^ .
Ce programme se trouve sur les dépôts de Debian et d'Ubuntu, et sans doute sur beaucoup d'autres aussi.

Si vous n'avez pas sudo ou kdesu :
  • se logger en root :
  • Code : Console
    su -
  • entrer son password super-utilisateur :
  • Code : Console
    Password :
  • Installer Wine :
  • Code : Console
    apt-get install wine


Pour |K|X|Ed|ubuntu


  • On utilise sudo ou kdesu pour faire directement l'installation :
  • Code : Console
    sudo apt-get install wine
    Code : Console
    kdesu apt-get install wine
  • Entrer son password superutilisateur :
  • Code : Console
    Password :


Pour les autres distributions : les .rpm et les sources sont téléchargeables ici :
http://winehq.com/site/download/. ;)

Il existe aussi de nombreux paquets pour Wine (xwine et toutes les libwine) qui vous seront peut-être utiles si vous utilisez des jeux par exemple, mais je ne connais pas bien leur utilisation...


Vous pouvez maintenant exécuter certains programmes Windows :) .

Premier programme

Pour vous montrer que Wine fonctionne (comme ça, vous ne vous découragerez pas), un petit exemple.

(Passez cette partie si vous voulez installer Flash directement.)


type de fichier

Vous avez déjà vu ça quelque part ? Ben oui, c'est issu du cours de M@teo21 sur le CSS. :D

Alors pour simplifier les choses, on va faire en sorte que les .exe se lancent avec Wine...
Voilà pour KDE, ça ne doit pas être fort différent avec GNOME ou XFCE :
  • clic droit > Propriétés ;
  • cliquez sur la petite clé anglaise ;
  • vous devez ajouter Wine pour qu'il s'exécute automatiquement.

Ajouter Wine

Vous pouvez cocher les deux cases, cela vous aidera peut-être pour trouver une erreur par la suite !


  • Vous pouvez suivre l'installation...
  • Lors du choix d'emplacement, vous voyez (avec étonnement ? :p ) "c:\Program Files\LaBoiteACouleurs" , les backslashs à la Windows !
    C'est en réalité un disque virtuel qui se trouve à l'emplacement "/home/utilisateur/.wine/drive_c/" (soit utilisateur votre nom d'utilisateur :D ). ".wine" est un fichier caché parmi les nombreux qui se trouvent dans le dossier utilisateur...
  • Pour accéder au programme, vous devez donc aller dans le dossier spécifique :
    "/home/utilisateur/.wine/drive_c/Program Files/LaBoiteACouleurs".
  • Vous cliquez sur "LaBoiteACouleurs.exe" (si ça ne marche pas : clic droit > Ouvrir avec Wine).

Et là... (taintain-hain...) Magie :magicien: ! Le programme s'exécute comme s'il était sur Windows :) :

Image utilisateur


Chouette, n'est-ce pas ? ^^

On passe au sérieux !

On s'est bien amusé à tripatouiller la boîte à couleurs ? :D
Maintenant, on s'attaque à un vrai gros programme (propriétaire :waw: ) ! :pirate:
Alors, je le répète encore une fois, vous devez avoir préalablement installé Flash 8 sur Windows... :-°

On monte sa partition (pas en clé de fa, en NTFS :p ).



Voyons d'abord, si ce n'est déjà fait, comment monter votre partition Windows sur Linux ;) .

Je vous conseille d'installer vim, c'est très utile.
J'espère que vous savez maintenant comment installer un programme :p .

Sinon : tuto de bluestorm sur le sujet, très bien fait !



Nous allons devoir modifier le fichier "/etc/fstab/".
Malheureusement, je n'ai pas de grande connaissances à ce sujet, je vais donc me contenter d'écrire ce que je sais, pour ne pas ajouter de bêtises :honte: .

Si vous êtes sur XP, la partition est au format NTFS, voici comment faire.

  • Vous devez d'abord créer le dossier dans lequel vous voulez que se trouve votre partition :
    Code : Console
    mkdir /mnt/windowsXP
  • Vous modifiez le fichier "/etc/fstab" en root :
  • Code : Console
    vim /etc/fstab
  • Vim est un éditeur de texte en mode console, vous devez appuyer sur la touche "insert" pour pouvoir écrire du texte :
  • Image utilisateur

Voici la ligne que j'ai entrée :

"/dev/hda2____/mnt/windowsXP____ntfs____ro,user,auto,gid=100,uid=1000,umask=002____0____0" :
  1. /dev/hda2 : URL de la partition : pour la trouver, utilisez GParted ou QTParted.
  2. /mnt/windowsXP : dossier dans lequel vous voulez que se trouve votre partition (créé auparavant).
  3. ntfs : système de fichiers de la partition à monter.
  4. ro,user,auto,gid=100,uid=1000,umask=002 : série d'options, elles se résument à ce qu'on ne peut que lire dedans, que la partition se monte automatiquement au démarrage et que l'utilisateur y ait aussi accès.
  5. 0 : cela indique qu'il ne peut pas sauvegarder (ne mettre 1 que pour les types ext).
  6. 0 : cela indique qu'il ne doit pas être testé.

  • Si vous voulez la copier, après être en mode insert, vous devez être sur une nouvelle ligne et faire Maj + Insert pour copier dans la console (n'oubliez pas de changer les "____" par une tabulation ;) ).
  • Il ne vous reste plus qu'à appuyer sur "Esc" pour retourner en mode commande et entrer :
  • Code : Console
    :w pour enregistrer, :q pour quitter, et :wq ou :x pour faire les deux
  • Pour monter la partition, vous devez redémarrer ou entrer dans la console (en root) :
  • Code : Console
    mount -a

Si vous n'avez pas tout compris, si vous avez une partition win en fat32, ou encore si vous cherchez plus de renseignements, voici un tuto très utile sur ce sujet : administrer /etc/fstab.


Enfin Flash 8 !



Bon, si vous avez trimé pour monter votre partition, sachez que maintenant ce sera plus rapide. ^^

On va encore installer quelque chose :-° : recode, pour ne pas avoir de problèmes de caractères :
Code : Console
apt-get install recode

(Vous l'auriez deviné, j'espère. :lol: )

On n'a plus qu'a copier des fichiers :) .
Vous devez simplement les glisser de la source vers la destination. ;)

Source ( /mnt/windowsXP/... )Destination ( ~/.wine/drive_c/... )
".../Program Files/Macromedia/Flash 8/" ".../Program Files/Macromedia/Flash 8/"
".../Documents and Settings/All Users/Application Data/Macromedia/" ".../windows/profiles/All Users/Application Data/Macromedia/"
".../WINDOWS/system32/Macromed/" ".../windows/system32/Macromed/"

"~" est le répertoire de l'utilisateur (/home/user)

Je pense qu'on a fait le tour. :p

Maintenant, si tout c'est bien passé, il ne vous reste plus qu'à lancer le logiciel, l'heure de vérité approche...

TAINTAINTAAIIIN-HAIN (re-)

:magicien: C'est-y pas beau ? :magicien:

Image utilisateur ||-----------------|| Image utilisateur


Mheuuu ? Pourquoi qu'il a mis Dreamweaver ?
- Héhé... :p


Voilà, il vous suffit de copier le dossier Dreamweaver 8, et c'est reparti ! ^^
Cela fonctionne sans doute avec les autres programmes de la suite studio 8 (Fireworks et cie )...

De plus, le player se trouve à cette adresse-ci : "c:\Program Files\Macromedia\Flash 8\Players\SAFlashPlayer.exe", il permet donc de visualiser les .swf version 8 ou 9 sans aucun problème. :D

Autres



Raccourcis



Pour plus de convivialité, vous pouvez faire des raccourcis. ;)
Voici la manipulation pour KDE : Clic droit > Créer un nouveau... > lien vers une application.
Mettez le nom désiré, "Flash 8" par exemple.

Puis dans l'onglet Application : wine "c:\Program Files\Macromedia\Flash 8\Flash.exe" pour Flash,
et wine "c:\Program Files\Macromedia\Dreamweaver 8\Dreamweaver.exe". On verra par la suite comment simplifier la chose avec un script. :)

Icônes



Pour l'icône, il vous suffit de cliquer dessus dans les propriétés et choisir le chemin dans Parcourir...
Malheureusement, je n'ai pas trouvé les vraies icônes (sur Windows, elle se trouve dans un dossier assez spécial : %SystemRoot%\Installer\{5FD788ED-1A37-4496-9BDD-463F493B27FA}\DWARPPRODUCTICON.exe
après recherche, cela se trouverait dans le registre (petite mémoire se trouvant dans le processeur) mais je n'en connais pas les détails).


Mais heureusement, Thunderseb, validateur (que je salue bien bas, au passage), a les vraies icônes. ^^
Voici le répertoire où elles se trouvent (les *.ico pour les petites icônes et les *.png pour les autres) :
http://nayi.free.fr/transit/icons/


Petits soucis



Il reste tout de même un problème, ça ne marche parfois pas très bien d'ouvrir les *.fla créés sous Windows. :euh:
Si quelqu'un a trouvé la parade, tenez-moi au courant. ;)


Et un autre petit problème : c'est l'assignation automatique pour l'ouverture des fichiers *.swf et *.fla (et éventuellement des fichiers html, php, css...).
Flash, Flash player et Dreamweaver ne comprennent que les adresses formées comme sous Windows : la racine du systeme Linux étant "z:\".
Exemple. Si vous entrez dans une console :
Code : Console
wine  "c:\Program Files\Macromedia\Flash 8\Flash.exe" "/home/utilsateur/exemple.fla"

Flash se lancera mais n'ouvrira pas le document, tandis que si vous entrez :
Code : Console
wine  "c:\Program Files\Macromedia\Flash 8\Flash.exe" "z:\home\utilsateur\exemple.fla"

cela se lancera... mais avec l'assignation automatique, je pense qu'il est impossible de "changer" l'adresse du fichier sur lequel on a cliqué.
Il faudrait faire pour cela un programme intermédiaire qui la modifie ! je n'ai pour l'instant pas le temps de m'attaquer à ça, mais pourquoi pas une autre fois ? :)
J'ai trouvé le temps, voir la suite du tuto. ^^

Petit bonus

Comme dit ci-dessus, je vous ai fait un petit script pour modifier l'adresse. :)

Code : Bash
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#!/bin/sh

adresse=$2 # on assigne la valeur du paramètre dans la varible adresse

adresse=$(echo $adresse | sed 's/\//z:\\/1') # on modifie adresse pour que le premier "/" soit remplacé par "z:\"
adresse=$(echo $adresse | sed 's/\//\\/g') # on modifie adresse pour que tous les "/" soient changés en "\"

programme1=flash        # on met des noms aux 
programme2=flash-player # différents programmes pour 
programme3=dreamweaver  # pouvoir les changer facilement


case $1 in            # si l'argument 1 vaut un programme, on l'exécute
        $programme1)
        wine "c:\Program Files\Macromedia\Flash 8\Flash.exe" "$adresse";;
        $programme2)
        wine "c:\Program Files\Macromedia\Flash 8\Players\SAFlashPlayer.exe" "$adresse";;
        $programme3)
        wine "c:\Program Files\Macromedia\Drealweaver 8\Dreamweaver.exe" "$adresse";;
        -h)          # si l'argument 1 vaut -h, on affiche l'aide
        echo -e "\n******************************************
* Vous etes dans l'aide de $0 *
******************************************"
echo -e "\n Voici la syntaxe a utiliser : \n $0 programme adresse \n\n- programme : \n     *  $programme1, $programme2 ou $programme3 selon le programme desire.\n\n-adresse : vous pouvez entrez l'adresse sous la forme linux (/home) \nou sous la forme windows (z:\home).\n\n*************************************************************\n Script realise par Simonkey\n (effacez-le, c'est juste pour l'effet :p)"
        ;;
        *)      # si l'argument 1 est différent, on affiche un message d'erreur
        echo -e "\nDesole, votre premier argument ($1) n'est pas valide.\nEntrez l'option -h pour consulrer l'aide.\n";;
esac

exit 0 # on quitte le script sans erreur (0)


J'ai mis des commentaires mais je vais vous expliquer tout ça plus en détail :

  • #!/bin/sh : cela veut juste dire que le script est en shell.
  • adresse=$(echo $adresse | sed 's/\//z:\\/1') : en français, ça fait : je mets la valeur de la modification du texte de la variable adresse par le remplacement de la première occurrence de "/" par "z:\" . :)
    sed 's/\//z:\\/1' c'est la commande, le 1 signifie que c'est la première apparition, le texte à remplacer entre les premiers slashs et ce par quoi il est remplacé entre les deux derniers. J'ai rajouté des backslashs (\) pour "échapper" "/" et "\" car ce sont des caractères spéciaux.
    echo $adresse | veut juste dire qu'on applique ceci sur la valeur de adresse.
  • sed 's/\//\\/g' : pareil, sauf que cette fois, c'est pour toutes les occurrences (g = global) et qu'on ne modifie qu'en "\".
  • case $1 in : "case ... in" permet de vérifier la valeur d'une variable, comme le switch en C. $1 est une variable spéciale : le premier argument de la commande.
    Les ;; sont les équivalents de break, c'est-à-dire, quitter le case.
    Le esac est un case à l'envers et permet de dire que le case est terminé.
  • Les variables $0 , $1 et $2 sont des variables spéciales, $0 : la commande et les autres, les arguments, dans leur ordre.


Je crois qu'on a fait le tour : pour exécuter le script, copiez le texte dans un fichier texte nommé (par exemple) lanceur.sh.
Entrez :
Code : Console
sh lanceur.sh


Ou rendez-le exécutable :
Code : Console
chmod +x lanceur.sh

Puis exécutez-le :
Code : Console
./lanceur.sh

Vous devez être dans le répertoire courant de lanceur.sh, sinon indiquez l'adresse entière (/home/.../script.sh).


Ensuite, indiquez-le par défaut pour les extensions *.swf , *.fla et éventuellement *.php, *.css, *.html, *.tpl , etc...
Avec comme argument, évidemment, un des programmes que vaut une des variables $programme ...
Exemple : /home/user/mes-scripts/lanceur.sh flash. ;)

Voilà, ce n'était pas tellement compliqué, hein ? :D
Vous pouvez maintenant essayer la même manipulation avec d'autres programmes, mais je ne vous garantis pas que ça fonctionne tout le temps...
Si vous avez un problème, n'hésitez pas à m'envoyer un MP ;) (mais ça m'étonnerait, n'est-ce pas ? :p ).

Informations sur le tutoriel

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Créé : Le 04/02/2007 à 10:34:54
Modifié : Le 22/08/2008 à 16:07:04
Avancement : 100%
Licence : Copie non autorisée

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