Nous allons voir comment réaliser un effet de reflet dans de l'eau. Cette technique est pratiquement la même que pour le reflet du sol.
Pour l'exemple, je vais dire que ma salle a été inondée.
Reprenons notre salle avec le reflet du sol:
Je vais à présent rajouter au-dessus du sol un bloc "func_water" avec une texture d'eau:
A ce moment, vous avez 2 solutions: soit vous avez une eau qui reflète un peu et donc on voit le sol, soit l'eau reflète beaucoup et le sol est invisible.
Pour la première solution, il suffit de reprendre la salle avec le reflet du sol, rajouter un bloc d'eau au dessus, rendre transparent l'eau et le tour et joué!
Ca donnera un résultat comme ceci:
Pour la seconde solution, il suffit de remplacer la texture du sol par la texture invisible {BLUE ou {INVISIBLE (et de le rendre invisible comme expliqué dans la partie du miroir) ou la texture NULL. Ca donnera quelque chose de ce genre:
Vous pouvez toujours changer la texture d'eau, je vous le conseille justement car la texture que j'ai utilisée pour l'exemple ne rend pas trop...Mais vous pouvez voir que ça peut donner de bons effets! Je vous conseille également de faire plusieurs effets en modifiant la transparence de l'eau et du sol.
Voilà de ce qui en est pour l'eau. Pour finir, je vous conseille de lire la dernière partie qui peut se relever très utile