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Icône L'Axe Parser

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Mise à jour : 15/02/2011
Difficulté : Intermédiaire Intermédiaire Durée d'étude : 2 jours Creative Commons BY-NC-ND
764 visites depuis 7 jours, classé 161/786
Vous possédez une calculatrice TI-83+ ou TI-84+ (Silver Edition comprise) ? Vous voulez apprendre à programmer dessus ?
Ne partez pas, vous êtes au bon endroit :D , dans ce cours je vais vous présenter comment faire toutes sortes de programmes sur votre calculatrice, grâce à l'Axe Parser (prononcez axe parseur).

Mais de toute façon les programmes sur calculatrices sont lents et moches.

FAUX, vous découvrirez ici qu'on peut les faire non seulement rapides, mais également beaux.
Quelques exemples de programmes faits en Axe :

Image utilisateur Image utilisateur
A gauche le jeu pokemon TI (de finale TI) et à droite le jeu axe snake (de ztrumpet)



Où est l'utilité de faire cela ? Sans compter que vous pourrez faire de beaux programmes pour votre calculatrice ^^ , vous aurez des bases solides pour programmer dans d'autres langages par la suite (sur ordinateur par exemple ;) ).


Donc, l'Axe Parser se résume à deux choses : facilité d'utilisation et rapidité.
A la fin de ce tuto, vous serez en mesure de :
  • Manipuler des sprites 8*8 et faire des cartes.
  • Manipuler les variables propres à la calculatrice (comme les appvars, les Pic, les String, etc.).
  • Faire des jeux multijoueurs via un câble.
  • Faire apparaitre 3 niveaux de gris ou 4 niveaux de gris.
  • Diffuser du son sur des écouteurs.
  • Gérer le multi-touches.
  • Gérer le contraste.
  • Dessiner à l'aide de quelques fonctions de géométries.
  • et bien plus encore...


Le tout à la même vitesse que n'importe quel programme fait en ASM.
Ce cours est composé des parties suivantes :
Ce cours n'est évidemment pas terminé. Pour suivre l'évolution du plan, je vous conseille d'aller jeter un coup d'œil ici. De plus, j'essaierai de la mettre à jour au fur et à mesure des nouvelles version de l'Axe Parser.

Je vous demanderai juste de laisser un petit commentaire pour dire ce que vous pensez de ce tutoriel, les améliorations possibles, les points que vous voudriez voir plus clairement, combien de temps vous avez mis pour lire chaque chapitre...

Voici quelques liens pour faire partager vos projets ou poser des questions :


Et pour finir je voudrais je dois quelques remerciements :
  • A conflict pour avoir validé mon tutoriel.
  • A Wag1 pour l'aide qu'il apporte dans ce tutoriel.
  • A Critor de TI-Bank pour la conception des fameuse touches de calculatrices : en version intégrale ici.
  • A gaos pour la correction les conseils à propos de mon orthographe ma syntaxe d'écriture. :-°
  • Et bien sûr au forum omnimaga pour avoir créé et soutenu le projet Axe Parser !

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143 commentaires pour "L'Axe Parser"
Note moyenne : 3.72 / 4 (53 votes)
Pseudo Commentaire
Hors ligne scotjh # Posté le 17/01/2012 à 18:25:42

Merci, merci , merci.
c’était pas facile à trouver.
Hors ligne Matrefeytontias # Posté le 17/01/2012 à 18:31:16
Programmeur de l'extrême
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Avis : Très bon
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Non c'est sûr ^^

Avez-vous déjà essayé de programmer juste avec des chiffres ?
Image utilisateur
 
Hors ligne Bin-R # Posté le 17/04/2012 à 22:44:23
dino : mon langage de script
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Avis : Bon

Moi j'ai bien aimé ce tuto, assez clair, par contre j'ai été étonné de voir que certaines instructions avaient été carrément oubliées, comme les entrées (input), sinon c'est complet.


90% of teens today would die if Facebook was completely destroyed. If you are one of the 10% that would be laughing, copy and paste this to your signature.
 
Hors ligne kindermoumoute # Posté le 18/04/2012 à 00:16:50
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Avis : Très bon

En fait c'est pour deux raisons qu'il n'y a pas input :
- Le tutoriel n'est pas fini.
- La commande input sera dans la 3ème partie du tutoriel, déjà rédigé, en attente de validation. ;)

Je me bat pour faire bouger les choses, parce qu'il n'y a pas beaucoup de validateurs qui connaissent les calculatrices, en attendant il faudra être patient. ^^

Nouveau langage de programmation sur calculatrice TI : l'Axe Parser !
Projet :

 
Hors ligne zero44 # Posté le 30/04/2012 à 11:39:56
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En fait pour la commande input( j'en connais qui risquent de galérer
À mon avis, on ferait mieux de l'utiliser après un Fix 8, ça éviterait plein d'erreurs.
Quant aux variables TI, c'est pas si simple.
Avec les octets n°1 et n°2 (deuxième et troisième), on peut réussir à coder une valeur, non pas entre 0 et 2^16-1, mais... de 0 à 99.
._.

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