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Par
Valt
Mise à jour : 23/03/2011
Difficulté :
Facile
Durée d'étude :
2
heures,
30
minutes
249 visites depuis 7 jours,
classé 382/786
|

Il s'agit du vocabulaire spécifique au logiciel, nous allons le voir plus tard. 

!




. Ce ne serait pas possible avec une image matricielle (".png", ".gif", ".jpg" etc.), voyez par vous mêmes :


. J'ai beaucoup utilisé ce genre de documentation et je parle donc en connaissance de cause, d'ailleurs, je vous conseille d'ajouter ce site dans vos marques-pages le temps de votre apprentissage 


! 
. Avant d'en arriver là, il faut d'abord comprendre ce qu'est l'outil, à quoi il sert et comment on l'utilise.
) et comme je n'ai moi même pas très envie de décorer la page de magnifiques équations, nous allons faire très synthétique... autour de dessins
.
. Enfin, l'outil s'utilise de la manière suivante :

. Vous pouvez aussi déplacer entièrement l'objet sans modifier chaque nœud. Pour ce, il vous suffira de sélectionner puis de déplacer le chemin grâce à "Sélectionner ou transformer des objets" (
) sur la boîte à outil (barre de gauche). De même, il est facile d'effectuer une rotation ou une réduction du chemin avec le même outil avec les flèches autour de la sélection :

. Entrainez-vous, essayez de dessiner quelque chose en faisant des formes grossières avec des traits droits puis modeler un peu mieux les formes avec ce que vous venez de découvrir. A partir de là, vous êtes déjà capable de produire un line art!
. Il existe effectivement un moyen de modeler précisément vos traits exactement comme vous l'imaginez. En arrondissant vos chemins, vous avez dû noté que des petits traits apparaissaient, avec au bout, ce que l'on appelle des poignées (si ce n'est pas le cas, cliquez sur les nœuds afin de les faire apparaître) :


| Icône | Appellation | Description |
|---|---|---|
![]() |
Nœud dur |
C'est le nœud qui apparaîtra par défaut lorsque vous tracerez vos chemins. Il vous permet de déplacer les poignées librement. |
![]() |
Nœud doux (simple ou symétrique) |
Permet d'arrondir proprement vos courbes. Dans le cas où les poignées sont équidistantes du nœud, il est question du nœud doux symétrique. |
![]() |
Nœud automatique |
En appliquant un nœud automatique, Inkscape lui donnera des propriétés en fonctions des autres nœuds l'environnant. |









Ayez une vue critique sur votre œuvre, vous ne trouvez pas qu'il manque quelques trucs comme par exemple de la variation dans les traits ?! J'aimerais vous dévoiler une petite technique pour améliorer les rendus de vos line art, et parfois même, vous simplifier la vie. Qui m'aime me suive vers la prochaine partie du tutoriel.
. Ici, nous allons apprendre à utiliser l'option "Contours en chemin" qui nous servira à donner plus de profondeur à nos line art. Je vous rassure, il vous suffira de cliquer sur "Contours en chemin" dans "Chemin" de la barre de menus. N'oubliez pas de sélectionner tous les traits auxquels vous souhaitez appliquer cette modification ! Et bien sûr, il existe un raccourci à cette option, je vous demande de le retenir car vous risquez d'y prendre goût. 
| Avant | Après |
|---|---|
![]() |
![]() |
. Ces nouveaux nœuds vont vous donner plus de liberté vis-à-vis des formes de vos traits. Bougez-les un peu partout et constatez que vos contours sont encore plus modelables :
| Chemins normaux | Contours en chemins |
|---|---|
![]() |
![]() |
Bon ! Tant que nous y somme, il y a quelque chose d'autre que je ne vous ai pas dit :
Rendez-vous à la prochaine partie : "Ajouter des nœuds"...

| Bouton | Description | Alternative |
|---|---|---|
![]() |
Insérer de nouveaux nœuds au milieu des segments sélectionnés. | Double clique sur le chemin. |
![]() |
Supprimer les nœuds sélectionnés | (sélection du nœud) + Suppr |

!| Icône | Appellation | Description de l'outil |
|---|---|---|
![]() |
Joindre les nœuds sélectionnés | En cliquant sur ce bouton, deux nœuds sélectionnés seront joints en un unique nœud. Ce nouveau nœud sera placé à "mi-chemin" des deux premiers. |
![]() |
Briser le chemin aux nœuds sélectionnés | En cliquant sur ce bouton, le nœud que vous avez sélectionné coupera le chemin en son emplacement. Ainsi, deux nouveaux nœuds sont créés (attention, ceux-ci seront superposés !). |
![]() |
Joindre les nœuds terminaux par un nouveau segment | En cliquant sur ce bouton, deux nœuds sélectionnés (aux extrémités de leurs chemins) seront joints par un nouveau segment. |
![]() |
Supprimer un segment entre deux nœuds non terminaux | En cliquant sur ce bouton, le segment reliant deux nœuds sélectionnés sera supprimé. |
. Bon, je vous rassure, ce n'est pas réellement une interrogation, mais plutôt un TP.
Haem ! Quoi qu'il en soit, je vous propose de créer une signature (fictive) en utilisant tout ce que nous avons appris jusqu'à présent. Si vous êtes capable de remplir tous les critères suivants c'est que vous avez tout compris du tutoriel :
... mais on a tous nos petites faiblesses, n'est-ce-pas ?

!
, et pourtant cette fonctionnalité est très utile ! Si votre dessin est directement bien tracé, pourquoi le refaire à zéro avec le logiciel ? Il ne peut pas le faire lui-même ?
. Je vous suggère de repasser vos croquis avec des vecteurs d'une couleur vive, je le fais avec le rouge, dans le simple but de différencier les traits sans quoi cela peut vite ressembler à un gribouillage
. De même, il faut voir plus loin que la vectorisation, il faut que vous pensiez à la coloration de votre dessin. Vos traits peuvent rester noirs mais vous pouvez opter pour la couleur qui sera celle de la forme coloriée. Voici, en exemple, comment j'ai procédé pour l'une de mes créations :
:
De même, prenez le temps de modifier vos traits correctement même si ça peut paraître long ou encore pénible.
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