On ne peut pas montrer à faire des sélections sans montrer les outils dont on a besoin pour les faire. Je vais donc vous les présenter.
Ceux-ci sont au nombre de six :
Pour les trois premiers outils, partez d’une nouvelle image blanche de 600x300. Pour les autres, je vous donnerai le lien de l’image à utiliser que j’aurai trouvée sur Flickr.
Allons-y !
Sélection rectangulaire
Comme son nom l’indique, cet outil fait tout simplement des carrés et des rectangles.
Sur votre nouvelle image blanche, cliquez à un endroit, puis avec le bouton gauche enfoncé, déplacez votre souris avant de relâcher. Vous avez votre sélection !
Vous remarquerez des genres de poignées aux coins. Cliquez-glissez sur un de ces coins, pour remarquer que vous pouvez étirer ou rétrécir votre sélection sur les deux sens !
Si vous placez votre souris au milieu d’un côté avant de cliquer-glisser, vous pouvez rétrécir ou étirer sur un sens !
Ou encore, en plaçant votre souris au milieu de la sélection pour ensuite faire un cliquer-glisser, vous pouvez déplacer votre sélection !
Maintenant, vous n’avez qu’à remplir votre sélection avec le pot de peinture ou avec les raccourcis-clavier et vous voilà avec un rectangle noir !
Arrondir les coins
Si vous voulez faire des rectangles aux coins arrondis, nul besoin d’utiliser
Sélection > Rectangle arrondi que je vous déconseille personnellement pour la simple raison qu’on ne peut régler le rayon qu’en %, ce qui ne permet pas de régler au pixel près et qui a la fâcheuse habitude de faire des bourrelets aux deux bouts lorsque le rayon est trop fort.
les bourrelets aux bouts, cépabô !
Pour ces raisons, je vous conseille plutôt d’utiliser l’option
Coins arrondis que vous retrouverez dans les options de votre outil de sélection rectangulaire :
Cette option a l’avantage d’être réglable au pixel près, ce qui vous évitera bien des maux de tête lorsque la précision est nécessaire ! Et ça ne fait pas ces affreux bourrelets quand le rayon est élevé !
Voilà avec différents rayons :
De gauche à droite : 0px, 5px, 20px, 50px
Sélection elliptique
Comme certains s’en doutent donc, cet outil permet de faire des sélections en forme de cercles et d’ellipses (cercles écrasés à différents degrés).
Tout comme avec la sélection rectangulaire, faites votre sélection, de la même façon que vous l’avez fait pour la sélection rectangulaire.
Vous remarquerez que tout comme pour les sélections rectangulaires, vous avez des poignées qui vous permettent d’étirer/rétrécir sur deux sens si vous utilisez les coins.
ou sur un sens en utilisant le milieu des bords.
ou la déplacer en utilisant le milieu.
Il ne vous reste plus qu’à remplir (ou peindre ou faire ce que vous voulez).
Sélection à main levée
Aussi communément appelé « lasso », cet outil permet de tracer des sélections de forme irrégulière.
Pour l’utiliser, cliquez sur votre image blanche, puis en gardant le bouton enfoncé, déplacez votre souris comme si vous vouliez entourer quelque chose, en relâchant le bouton lorsque vous aurez rejoint votre point de départ. Votre tracé deviendra une sélection !
Essayez maintenant en ne gardant pas le bouton enfoncé après avoir cliqué. Vous verrez qu’une ligne vous suit depuis le point de départ. Cliquez une deuxième fois puis vous verrez une droite tracée, puis une ligne qui vous suit depuis le deuxième point. Faites d’autres points jusqu’à ce que vous rejoigniez votre point de départ, pour créer ainsi une sélection polygonale !
Ainsi, contrairement à Photoshop où l’on doit utiliser deux outils distincts pour les sélections irrégulières et les sélections polygonales, on n’a besoin que d’un outil sous GIMP, ce qui fait que vous pouvez même utiliser les deux
en même temps, comme par exemple pour faire ce chapeau de cook !
Tiens, ça me donne envie de faire une fournée de biscuits. 
Pour les trois outils qui suivront, on va utiliser
cette photo de Tux qui retient le Spam (licence CC-BY).
Ouvrez-la sous Gimp.
Sélection contiguë
Aussi appelé « baguette magique », cet outil permet de sélectionner des zones de couleur et de luminosité similaire.
Pour l’exercice, ouvrez l’image du Tux avec les boîtes de Spam. Ensuite, prenez l’outil
Sélection contiguë et cliquez à côté de notre manchot.
Pour le moment, on n’a sélectionné qu’une petite zone, car on n’a pas encore réglé le
seuil.
Seuil ? C'est quoi ça ?
Vous avez déjà entendu parler du « seuil de la pauvreté » ? En fait, on parle de « seuil » lorsqu’on définit une condition, ainsi qu’une frontière qui doit être atteinte pour que cette condition soit remplie. Ainsi, pour le cas du seuil de la pauvreté, la condition est que le revenu annuel ne doit pas dépasser un certain montant pour qu’on soit considéré comme « sous le seuil de la pauvreté », le « seuil » étant le montant dont on se sert pour vérifier cette condition.
Mais ça vient faire quoi avec le graphisme ?
Dans un contexte d’infographie, le seuil désigne la différence de valeur
RVB qui est acceptée entre le pixel sur lequel on a directement cliqué, et un pixel des alentours. Si le seuil est bas, seuls les pixels aux valeurs RVB très similaires seront sélectionnés. Au contraire, si le seuil est élevé, les pixels ayant de plus grandes différences de valeurs seront sélectionnés.
Dans l’ancienne traduction française de Gimp, ainsi que dans le langage photoshopien, ceci est appelé « tolérance ».
Euh… je ne vois pas trop ce que tu veux dire par là… Un exemple ?
Dans ce cas, pour en voir un exemple clair, allez dans les options de votre outil et augmentez le seuil en déplaçant le curseur vers la droite.
Je viens de le passer de 15 à 30.
Cliquez à nouveau à côté de votre Tux. Vous verrez que la surface sélectionnée sera bien plus grande !
Mais attention à ne pas mettre une valeur trop élevée, car sinon, ca va déborder sur les parties à ne pas sélectionner.
Seuil réglé à 70.
Voilà en gros le principe de la baguette magique.

En général, on va avoir besoin de faire plusieurs sélections successives, ainsi que d’utiliser les modes de sélection (que nous verrons plus loin dans ce chapitre) pour bien couvrir la surface à sélectionner sans que ça ne déborde.
Voici ce qu’on peut obtenir avec les réglages adéquats :
Le damier que l’on voit indique les parties transparentes de l’image.
Sélection par couleur
Cet outil ressemble beaucoup à la sélection contiguë, sauf que cette fois-ci, seule la teinte est prise en compte pour la sélection des pixels avoisinants. Par exemple, si la surface à sélectionner est bleue, cela ne va sélectionner que ce qui a du bleu.
Pour l’exemple, toujours avec notre Tux, sélectionnez l’un de ses deux pieds.
Si vous augmentez le seuil de quelques points, vous verrez que ça s’étend vite, car ça va prendre en compte aussi les pixels plus orangés ou plus verdâtres ou plus délavées.
Cette sélection s’utilise donc mieux si la teinte de l’élément à sélectionner est très contrastée au reste de l’image.
Ciseaux intelligents
Assez pratique en détourage, cet outil suit les variations et les bords pour sélectionner une forme.
Pour l’exercice, partez d’un point de départ pour essayer de détourer votre tux et les boîtes de Spam.
Placez d’autres points tout le tour de la partie à sélectionner. Vous pouvez déplacer les points mal positionnés par cliquer-glisser.
Une fois que vous avez fini de faire le tour, cliquez au milieu de l’élément que vous avez entouré (notre Tux et les boîtes) pour que le tracé devienne une sélection !
Et voilà, vous n’avez plus qu’à faire ce que vous voulez !
Extraction du premier-plan
Cet outil est sans doute le plus méconnu des sept outils de sélection et d’ailleurs, je ne connaissais pas cet outil lorsque j’avais commencé la première version de ce cours, et c’était m@tteo78, ex-rédacteur, qui me l’avait expliqué.
Cet outil se base sur un algorithme spécial pour sélectionner un élément qui se trouve au premier plan sur une photo. Celui-ci requiert de savoir au minimum manier un outil de peinture et la sélection à main levée. Mais attention, cet outil est assez gourmand en ressources.
Pour l’exercice, prenez
cette photo de fleur (licence CC-BY) et ouvrez la avec Gimp.
Pour commencer, vous devez d’abord entourer l’élément à sélectionner, c’est à dire la fleur. Faites-le comme si vous utilisiez la sélection à main levée.
À partir de là, la partie que vous n’aurez pas entourée sera noircie.
Notez que normalement, le voile est bleu, mais personnellement, je l’ai réglé en rouge pour un meilleur contraste avec le fond vert, Vous pouvez le régler en utilisant l’option Couleur d’aperçu.
Mais il reste que des améliorations peuvent être faites puisque certaines parties de la fleur sont noircies également, alors qu’on ne veut pas ça, pendant qu’on a des parties sélectionnées qu’on ne veut pas sélectionner. Pour cela, vous avez maintenant une brosse que vous pouvez utiliser pour peindre et ainsi affiner le travail.
Mais avant, assurez-vous que
Contiguë soit sélectionné dans les options de l’outil.
Commencez d’abord par peindre grossièrement sur l’ensemble de votre fleur pour sélectionner l’ensemble des couleurs qui la composent.
Le tout sera ainsi recalculé (ça peut prendre du temps si votre machine est un peu vieille comme mon P4) pour affiner la sélection.
C’est beaucoup mieux ! Dans ce cas-ci, il n’y a pas vraiment de correction à faire, mais si vous étiez resté avec des parties noircies à l’intérieur de l’élément à sélectionner, vous n’avez qu’à peindre sur ces endroits pour inclure ces parties.
Ensuite, si vous étiez restés avec du « contour » sélectionné alors que ça ne le devrait pas, tenez la touche
Ctrl enfoncée, puis peignez (ou plutôt « gommez », puisque le petit icône est maintenant une gomme) les portions qui ne font pas partie de la fleur.
J’ai fait exprès de « beurrer » en dehors de la fleur pour la démonstration.
Encore une fois, le tout sera recalculé pour exclure les parties que vous avez gommées.
Si le résultat vous satisfait, appuyez sur
Entrée pour transformer ça en sélection.
Vous pouvez ainsi copier cette fleur dans une nouvelle image, ou effacer ce qu’il y a autour, après avoir inversé la sélection.
Voici ma fleur, détourée :
Le détourage aurait pu être mieux, mais je voulais surtout vous montrer le fonctionnement de l’outil.
Options des outils
Puisque les outils ont plusieurs options en commun, je vous les présente à part, question d’éviter les répétitions.
Mode
C’est LE must à connaître pour pouvoir exploiter à fond les possibilités des sélections, puisque cette option permet de changer le comportement d’une sélection sur une autre, pour ainsi combiner plusieurs sélections en ajoutant ou enlevant des parties, ou en sélectionnant directement une partie à garder.
Voici une courte démonstration de chacun des quatre modes :

Remplacer la sélection courante

Ajouter à la sélection courante

Soustraire de la sélection courante

Intersection avec la sélection courante
Lissage
Le lissage permet d’adoucir les contours qui sont obliques ou arrondis pour éviter qu’ils n’aient un effet d’escaliers, aussi appelé « aliasing » ou « crénelage ».
Puisqu’on parle de ça, je viens porter à votre attention un problème fréquemment rencontré chez les débutants. En effet, qui d’entre nous a déjà rencontré l’une des deux situations suivantes ?
- Vous vous exercez, mais vous constatez avec horreur que vos bords ressemblent à des escaliers.
- Vous montrez fièrement votre travail que vous venez de faire comme un grand, mais on vous signale que vos bords sont pixélisés.
Euh mais c’est quoi ce truc d'escaliers ??
C’est normal que vous vous posez la question si vous êtes un grand débutant qui n’a jamais touché à un éditeur aussi avancé que Gimp, ou si vous faites partie du deuxième groupe dans la liste plus haut.
Pour vous le montrer, voici deux cercles que j’ai zoomé pour vous :
À gauche, avec lissage. À droite, sans lissage.
Vous pouvez clairement voir les escaliers sur le cercle de droite.
Comment prévenir ça ?
Pour prévenir ce problème, vous devez donc porter attention aux options cochées pour certains outils. Dans le cas des outils de sélection, vous avez pour chacun une option
Lissage. Notez que dans le cas de la sélection rectangulaire, cette option n’est utilisable que si l’option
Coins arrondis est activée.
Sauf à de très rares occasions, vous devez toujours laisser cette option cochée. Et assurez-vous aussi que votre image ne soit pas en mode
Couleurs indexées (
Inage > Mode > RVB), car sinon, le lissage ne fonctionnera pas.
Adoucir les bords
Certaines fois, vous aimeriez ne pas avoir des bords nets, mais plutôt un bord doux qui se fond avec le fond de l’image. Cette option vous permet de régler l’adoucissement des bords de votre sélection. Très pratique par exemple pour la création d’une ombre portée.
De gauche à droite : aucun adoucissement, 10px, 25px et 50px.
Étendre depuis le centre
Vous serez parfois amenés à faire une sélection rectangulaire ou elliptique à un endroit précis, mais vous ne pourrez pas toujours partir d’un coin vers un autre pour des raisons techniques. Dans ces cas-là, il vous sera beaucoup plus simple de partir du point central de votre sélection. Pour cela, vous n’avez qu’à cocher
Étendre depuis le centre pour pouvoir faire vos sélections rectangulaires ou elliptiques à partir de leur centre.
Fixé
Vous voulez faire des rectangles ou des ellipses ayant un ratio précis comme 1:1 ou 3:4 ou autre ? Vous n’avez qu’à cocher cette option et à définir le ratio
largeur:hauteur.
Voici quelques exemples de ratio :
De gauche à droite : 1:1, 1:2 et 3:4.
Voilà, j'ai fait le tour des principales options que vous serez plus susceptibles d’avoir à utiliser.