Concernant l'avenir de ce tutoriel, j'en ai débuté la rédaction il y a maintenant plusieurs années et il est en ligne depuis quasiment autant de temps. Bien avant l'apparition du système d'
historique d'ailleurs. Il a subit de nombreuses évolutions, tant sur la forme que sur le fond, notamment dues aux évolutions d'Irrlicht lui-même.
Bref, tout ça pour dire que je suis un peu passé à autre chose depuis le temps. Et comme les éventuels prochains chapitres demanderaient de plus en plus d'efforts et de temps à rédiger, il n'est pas évident du tout qu'ils seront publiés un jour... Bien entendu si vous voulez vous baser dessus pour le continuer ou approfondir certains points, je vous y encourage de tout cœur. C'est notamment pour cette raison qu'il est sous licence
CC-By-Sa.
Si vous rencontrez un problème, que vous avez besoin d'aide ou de conseils pour un projet, créez un sujet sur les
forums (pas de MP s'il vous plait). Si un code source donné dans un chapitre ne fonctionne pas, ne vous précipitez pas sur les commentaires du tutoriel. La plupart du temps il s'agit d'une erreur "bête" comme un mauvais type de donnée ou un namespace manquant. Si vraiment le code comporte une erreur vous pouvez le signaler aux validateurs par le lien correspondant (en bas à droite).
Au cas où ce tutoriel ne contient pas d'explication sur un point particulier dont vous avez besoin, faîtes ce que tout le monde devrait faire dans ce cas là : galérez, ramez, galérez, puis quand vous arrivez à surnager commencez à prendre des notes. Galérez encore un peu puis quand vous arrivez enfin à maîtriser le sujet, écrivez un papier dessus et soumettez le aux gens susceptibles d'êtres intéressés. Une fois que tout ça est validé, faîtes en un tutoriel. De cette manière le prochain qui rencontrera le problème gagnera un temps fou et vous gagnerez la satisfaction d'avoir aidé quelqu'un.
Un peu de philosophie enfin pour se quitter. Ce tutoriel répond partiellement à la question comment ?, mais celle-ci reste quoi qu'il arrive secondaire (vous l'aurez je pense compris si avez suivi ce tutoriel du début à la fin). Il est maintenant temps de répondre à la question pourquoi ?. Voici quelques ouvrages qui devraient vous mettre sur la voie :
| Titre | Auteur | Support |
|---|
| Introduction à la pensée complexe |
Edgard Morin |
Livre |
| Simulacres et simulation |
Jean Baudrillard |
Livre |
| Metal Gear Solid 1/2 |
Hideo Kojima |
Jeu vidéo |
| Ghost in the shell 1/2 |
Mamoru Oshii |
Film |
| The Matrix 1/2/3 |
Andy et Larry Wachowski |
Film |
Citation : Luc FerryOn peut vivre dans nos sociétés modernes, et malgré tout pas si mal, sans se poser jamais les questions fondamentales.