Vous aimeriez vous lancer dans la 3D mais les APIs bas niveau vous font peur ?
Vous avez toujours été nul en math et quand on vous parle de matrices vous fuyez en courant ?
Autant de raisons de se lancer dans l'apprentissage d'Irrlicht, un moteur 3D libre, gratuit et performant.
Il vous permettra de débuter dans la programmation d'applications 3D sans trop grosse prise de tête, puisqu'il va s'occuper à votre place du fenêtrage, des mathématiques, de la prise en charge des ressources externes, etc...

Quelques screens d'applications réalisées avec Irrlicht.
Ce tutoriel peut être terminé comme il peut ne pas l'être, seul l'avenir le dira. Il répond néanmoins partiellement à la question "comment ?". Celle-ci étant par définition secondaire (vous l'aurez je pense compris si avez suivi ce tutoriel du début à la fin), il est maintenant temps de répondre à la question "pourquoi ?". Voici quelques ouvrages qui devraient vous mettre sur la voie :
| Titre | Auteur | Support |
|---|
| Introduction à la pensée complexe |
Edgard Morin |
Livre |
| Simulacres et simulation |
Jean Baudrillard |
Livre |
| Metal Gear Solid 1/2 |
Hideo Kojima |
Jeu vidéo |
| Ghost in the shell 1/2 |
Mamoru Oshii |
Film |
| The Matrix 1/2/3 |
Andy et Larry Wachowski |
Film |
Citation : Luc FerryOn peut vivre dans nos sociétés modernes, et malgré tout pas si mal, sans se poser jamais les questions fondamentales.