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C'est un logiciel très pratique, il vas nous servir pour visualiser le travail réalisé.
Voilà quoi ressemble ce logiciel.
1- Barre d'outils.
2- Ecran de visualisation
3- Barre des menus.
Les menus :
-Model Display
C'est le menu de base qui sert à faire une visualisation simple de notre objet 3D.
-Body Parts
Il nous servira assez peu, il sert juste à voir les différentes parties de notre objet 3D.
-Textures
Comme son nom l'indique, c'est le menu des textures, il nous servira lors du changement de skins.
-Sequences
C'est le menu des animations.
-Weapon Orgin
Ce menu est très utile vu qu'il nous montre l'arme telle qu'on la verra en jeu, de plus le menu
"Sequences" est inclut dans ce menu (ce qui fait qu'on pourra voir les différentes animations de l'arme.
-Fullscreen
Tout simplement pour voir votre arme en plein écran.
Les touches ci-dessous ne marchent pas dans le menu "Weapon Origin."
- Effectuer une rotation autour du point central = Clique gauche + déplacement.
- Zoomer = Clique droit + déplacement vers le haut.
- Dézoomer = Clique droit + déplacement vers le bas.
- Déplacement latéral = Shift + clique gauche + déplacement.
- Passer à l'animation suivante = Molette vers le bas.
- Passer à l'animation précédente = Molette vers le haut.
Vous connaissez maintenant le bases de ce logiciel bien pratique.